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全民斗战神苹果版

系统:iPhone 大小:351.6M

类型:iOS游戏 更新:2016-09-14

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《全民斗战神》是一款根据同名端游改编的角色扮演类手机游戏,游戏上乘的音乐画面水准,独特的手游特色模式让游戏的体验非常不错,黑暗题材的西游记有能吸引很多玩家的好奇心,强烈的拳拳到肉的打击感也给玩家极高的享受,喜欢这款游戏的玩家快来试试吧!

游戏简介

腾讯游戏旗下光速工作室精心打造的《斗战神》官方手游《全民斗战神》8月18日正式全球首发,并宣布将于9月17日开启首轮限量测试。《全民斗战神》源自腾讯自主研发的精品IP大作《斗战神》,其完美地传承了端游超爽快的打击感,让用户在移动终端上也能体验超乎想象的动作乐趣。

游戏特色

1、IP2.0:身负多重光环的《全民斗战神》,它不仅有着“斗战神”的经典IP,并将深受用户喜爱的世界观在手游端传承演绎;在“斗战神”中,一场暗黑西游拉开序幕,唐僧踏西取经,悟空被压在五指山,猪八戒与高老庄之间的秘密,白骨夫人的动人虐恋……,一个个颠覆传统西游的真相逐渐揭开,也使得《斗战神》大IP的剧情更为经典。随着一场妖神之战的开启,天界浩劫,重返天庭之路惊险连连,《全民斗战神》终觉醒而至,也让更多的手游玩家通过手机端开启全新的斗战之路。

2、成长2.0:游戏内首创了“变身战斗”玩法,玩家选择了一个角色后,就可通过变身变化为其他的角色,主角的成长数值对所有的变身角色都是通用的,玩家仅需要一次成长便可玩遍所有职业,不用再像其它游戏一样,为了体验新的角色而从零开始。成长2.0,让游戏历练更为轻松简单。

3、战斗2.0:《全民斗战神》中的战斗主要包括了“变身战斗”和“多种关卡模式”两个方面。

其中,变身战斗主要是指游戏中的“72变玩法”,玩家选择变身后绝不仅仅是人物外观的改变,其战斗动作以及技能都会根据变身进行变化,包括法术类、近战类、刺客类均能随性切换,多类型的战斗所带来的爽快感绝不是说说而已。

而关卡模式方面,则首先要提到ARPG游戏的关卡。该玩法中每个关卡都是同类型的重复闯关,只有数值的线性变化,在全民斗战神中充分考虑了玩家们重复闯关的疲惫感,游戏采用了数十种关卡模式,包括横版过关、闯关、夺旗战、防守点哎、突围战等,大量模式铸就颠覆以往的战斗2.0体验。

4、画面2.0:《全民斗战神》在画面方面精雕细琢,精益求精,拥有相当炫酷的技能特效,画面更是融合了2D、2.5D及3D画面的多重特色,玩家在游戏中可通过多视角欣赏到游戏内的精致画面,一览画面2.0的独特魅力。

游戏玩法

1、基本玩法攻略

作为3D动作手游的《全民斗战神》在初始阶段只有“灵猴”与“龙女”两个创建角色选项,玩家可通过触碰屏幕上的虚拟按钮来达到移动角色、释放技能攻击怪物的目的。

该游戏在操作上极具打击感,极短的前后摇时间,让玩家操作更流畅,也极大强化了ARPG游戏在攻击、技能释放过程的可控性。而拳拳到肉的打击手感,配合以浮动连击等强势操作,则能让玩家不断获得畅爽的游戏体验。

此外,《全民斗战神》还拥有“变身战斗”和“多种关卡模式”两重特色体验。更在画面上真实还原了南天门等一系列超震撼场景,给玩家带来了视觉上的极致享受。玩家在游戏通过中可通过持续战斗的方式挑战通关,并借此来获得自身所需要的奖励物品,以强化自身。

不仅如此,玩家还可在《全民斗战神》中学会“七十二变”技能,并借此获得不同角色的技能属性。不同的角色在通关不同关卡时,都拥有着自身独特的优势和劣势。玩家完全可以凭借自身的搭配,轻松掌握每一道关卡的通关要求,真正实现孙大圣的“七十二变”。

2、72变玩法攻略

“七十二变”玩法是《全民斗战神》职业体系中的重要组成部分。在游戏中,每名玩家初始只能选择一个职业,并拥有着固定的职业属性及技能。

在《西游记》中,孙悟空能自由幻化成各色妖魔鬼怪、天兵天将,面对不同的场景总能变化出对应的人物来适应,令人十分羡慕。《全民斗战神》在尊重原著的基础上,在“七十二变”玩法中导入了“牛魔王”、“孙悟空”等一系列强劲的变身选项,让玩家可针对不同的战斗关卡,派选出不同的“  角色”前往应对,以降低关卡难度。

此外,在操控上拳拳到肉的《全民斗战神》,在战斗体验上拥有着极强的打击效果。而不同角色所拥有独特技能,在配合以玩家精妙操作的情况下,都能呈现出不一样的打击体验。

考虑到《全民斗战神》目前仍处于测试阶段,我们无法判断“七十二变”的玩法是否便止步于此。

兵器系统

兵器精炼

1.兵器精炼需要消耗意灵晶,可在神之猎场中获得,意灵晶不足时可用钻石补足;

2.兵器精炼将按百分比提升基础属性,包含初始属性、附灵属性,同时提升兵器技等级;

3.金色兵器精炼至+4后,继续精炼需要消耗空灵元;

4.兵器精炼至+5后,继续精炼可能失败,失败会降低精炼等级;

5.兵器精炼至+7后,在精炼时可使用精炼护符防止失败降级;

6.兵器精炼至+10、+15、+20后,会出现精炼特效。

兵器分解

1.除了+14以上的金色,其他兵器都可分解;

2.分解兵器可获得一定数量的意灵晶,并可能获得空灵元、经文。

兵器汲灵

1.兵器精炼至+14后,可花费钻石进行汲灵;

2.汲灵后,兵器消失,可获得意灵晶、空灵元、经文、精炼护符,并根据附灵情况返还对应属性的灵玉。

兵器附灵

1.金色兵器精炼等级+8及以上,即可进行附灵,提示基础属性;

2.附灵时,可使用具有相同属性类型的同等级金色兵器作为材料,也可使用灵玉(攻击/防御/生命);

3.对兵器的一条属性进行附灵时,用作附灵材料的兵器上对应的属性类型条数越多,附灵后可能提升的属性值越高;

4.兵器的历史精炼等级决定附灵的重天上限;

5.附灵追加的基础属性,也受到精炼等级的影响。

兵器继承

1.金色兵器以极品度表示初始属性的强弱;

2.极品度在指定值之上的金色兵器为S级(30级-4136,,51级-5888,71级-7851);

3.同等级S级兵器之间可无损继承精炼等级,继承只能由高精炼等级向低精炼等级进行;

4.继承时,原兵器的附灵属性将以对应的灵玉返还。

游戏评测

综合来说,游戏的画面算得上是最值得表扬的地方,不过在优化上好像并不是那么给力。从刚进游戏时的惊喜,到战斗中所感受到的激情,游戏用一个循序渐进的形式来让玩家一步一步的重新感受这个曾经炙手可热的题材,所带来的游戏乐趣。虽然在手游中,原本应该是卖点的剧情被无限简化,代入感也被削弱不少,但是取而代之的是更加具有操作感的动作设计,以及玩起来并不是那么累的综合玩法内容,相信对于手游爱好者来说,如此改良过后的系统,才是最适合的游戏方式。而以老玩家的角度出发,那些经典的角色,引人联想的玩法,则更像是在回味一杯老酒,在对手游已经有了初步认识的情况下,游戏所能带来的惊喜,也在一点一点被品味出来。玩法的继承,画面的表现力,都是本作在强有力的下半年市场中具备竞争力的一个保障,但是关卡性质的玩法终究还是一个硬伤,能不能坚挺的走下去,还得看后期的维护力度了。

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