目前只是游戏的动作和UI确认,连人物立绘都暂时只是线稿,但框架都差不多起来了,只差完善。
大致说一下游戏方法:
玩家操作灵梦,打倒每一关的BOSS
Z键射击,X键放出精神(看样子是封魔阵?)
X键放出精神后,临近的敌人单位就会被叛离成为我方可控,打BOSS的效率可加倍,同时可以抵挡很多攻击
但控制的敌人单位越多,精神负担则越大,精神负担红线以下就无法再使用X键技能,需要注意
系统:WinAll 大小:12.5M
类型:STG射击游戏 更新:2011-10-19



目前只是游戏的动作和UI确认,连人物立绘都暂时只是线稿,但框架都差不多起来了,只差完善。
大致说一下游戏方法:
玩家操作灵梦,打倒每一关的BOSS
Z键射击,X键放出精神(看样子是封魔阵?)
X键放出精神后,临近的敌人单位就会被叛离成为我方可控,打BOSS的效率可加倍,同时可以抵挡很多攻击
但控制的敌人单位越多,精神负担则越大,精神负担红线以下就无法再使用X键技能,需要注意