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江湖梦2.5

系统:WinAll 大小:5.7M

类型:魔兽地图 更新:2014-12-25

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地图名称: 江湖梦2.5  
地图类型: 对抗;角色  
魔兽版本: 1.24e  
地图作者: 三清观  
支持人数: 3v3  

地图介绍

一、医药系统(具体配方详见更新简介)
       金1:金银花;(多与伤害相关)
              产于狗头帮旁边的小山;黄河长江流域之间;
木2:桂皮;(多与属性相关)
              产于万窟山;产于黄河以北(关外);
水3:鱼腥草;(多与生命力相关)
              产于秦淮河旁的小湖;苗疆小河流域;中原皇城南门口小湖
火4:罗汉果;(多与短期爆发相关)
              产于火山活跃地带
土5:人参。(多与防御相关)
          产于僵尸之地;长江以南;

二、势力系统
       1、现有势力分析
A.玩家加入游戏,默认分到日月、星辰家族,采用3v3的模式进行对抗;
2、新增设置
   A、新增六种“势力”,默认中立被动;
   B、此六种势力为“赤宵殿”、“阿房宫”等六座房子,进入游戏默认分配到某一房子,每座房子可以增加1点声望/10秒,房子可以升级,初始默认血量8000,护甲10点(房子在一开始就可以被攻击)。自己房子被摧毁后,失去(现有所有金钱/之前房子总数)的金钱,凶手会获得这部分金钱;
   C、游戏胜负判定:势力之战!摧毁对方家族所有“房子”以及“族长”。己方房子被灭,可在游戏结束前将房子抢回来;
   D、玩家房子可升级家族近战小兵及自家英雄的生命值、攻击力、攻击速度、护甲值等科技。(家族的该项科技等级与家族里所有玩家该项科技等级最高者相同)


三、其他更新
1、削弱了大部分武器的攻击力;

2、“生命诚可贵”的加血加蓝效果在被攻击时驱散;
3、回合时间,三回合时间为X,每回合时间相等,X默认为12分钟;
4、增设“花红”。每杀死一位英雄,花红增加1000金钱。花红会在杀死敌方族长之后按杀敌数分配给胜利者;
5、修改了星辰家族的地形;
6、即日起,“江湖,梦”正式更名为“江湖梦”;

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