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《DotA2》游戏核心玩法不会变 预计2011年内上市

来源: admin 2011/1/23 13:37:02 浏览量:250


自己小兵和塔的血在少于肯定数量的时候,自己人就可以打掉他,可以干扰对面打钱,在敌方塔下打击对面好汉塔会打你的,如果你没有击杀他的把握那么还是等他出来吧

近日,Valve公司《DotA2》高级项目经理Erik Johnson在接受采访时透露了《DotA2》目前的相关资讯,首次公布了《DotA2》的工作重心和项目规划。

Erik Johnson表示,原来的DOTA玩家对《Dota2》的玩法表示非常关注,他表示,game的核心玩法不会变:“即使鸭梨很大,但咱们已经英俊的对game完成了改进。game中的好汉都是虚构出来的,咱们会为玩家展示出好汉的背景故事。”

这样折中考虑一来为了让《Dota2》的核心玩法继续被广大玩家接受、喜爱,二来吸引更多新玩家。竞赛系统会把相近品级玩家聚集在一起对战,为团队、工会提供更便捷的配合方式。诚然还少不了此前报道过的锻练系统。

game还将提供足够多的工具和教学来玩家迅速上手。

此外,Valve将对《Dota2》的公式和规则方面进行大规模改进,尤其是在基础结构、美术、和新手引导等方面进行改进,好比加入数据跟踪、录像系统、竞赛系统等。

Valve公司因game发售延期曾被各种吐槽,有关《DOTA2》的具体发售日期尚不得而知,预计2011年内上市。


好汉的时候要注意对面的情况,也许他的技能一好就可以把你反杀掉;河道每两分钟会出现一个神符,(加速,隐身,双倍,幻像,回复,从字面就可以明确了),他们也许就是下一次杀人事情的导火索;为了防备有人从河道来到你们这路偷袭,可以买一些眼睛插在河道,这就是所谓的插眼,不仅可以防备来人偷袭,还能看到神符.还有一些英文的意思GANK就是到处杀人的好汉,FARM.指打钱,CARRY这把做后期的好汉,PUSH推进。
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