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《抢滩登陆战2002》新增的敌人与关卡+特效详解

来源: admin 2011/1/21 14:33:54 浏览量:978

抢滩登陆战2002》不再只是坚守滩头,玩家这次坚守的阵地改在一个平原的最高点,除此之外,敌人也不再只会从正面进攻,他们在这一代可是会从360度,由四面八方、甚至空降来进袭。

新增的敌人与关卡

《抢滩登陆战2002》这款游戏都保持着这一个系列的特点,那就是操控简单,玩法容易,玩家所扮演的角色仍然必须在阵地上使用机枪、火箭弹、飞弹等武器迎击敌军,敌军的攻击在初期与前代差不多,一样会先派直升机或是战斗机来攻击阵地,然后地面部队才会进行攻击,当玩家看到F-104在天上飞的画面,应该会感到一阵悸动吧!

同样的这款游戏考验玩家的注意力射击能力,所以如果敌人速度快,可是要先算准时间差再射击,不过与前代一样,弹药要省着点用,不然到最后可能飞弹不够用了,那时要用机枪射下飞机,就………这一代增加了不少新兵种与玩法,除了增加了伞兵这个棘手的东西外,与前代来比较,不但敌人攻击的方法更多样化,比如说增加了夜晚伸手不见五指,玩家要看清楚可得发射照明弹来照明。

不过更紧张刺激是敌人此代会进行夜袭,趁着黑夜就好几架运兵直升机降落,而这代还新增了群体攻击的法宝,就是可以请求指挥部”对地轰炸",眼看远方整排坦克和士兵冲过来,标定位置后不久,就可以看到我方的幻象两千来投弹,整个平原被炸此起彼落,可真令人充满快感。

特效再加强

此次《抢滩登陆战2002》在武器方面已经改为全3D化了,而且这次的敌人的"死法"也更多样化,比如说过去被炸敌人顶多也只会被炸飞而已,但是现在增加了不少种姿态,可以明显看到敌人”喷血”;对象彼此也更有互动性,比如说一群士兵刚从运兵车下来要冲锋时,如果玩家炸了运兵车,不仅会看到车子被炸翻飞起来,还会看到那群可怜的士兵被爆炸产生的火烧得四处挣扎。

在地上的尸体或车辆残骸不会像前一代一样会自动消失,因此打一关下来整个战场就到处横尸遍野,好像真的身处在战场一样,而且此代在音效部分也更为真实,玩家如果仔细听,就可以在战斗机还没出现时听到远方有音爆的声音,而在战场上真的与千军万马在做战时,士兵的哀嚎声,敌军武器发出的炮火声,都让这一代对于战争有了更好的演译,而玩家也更有亲临战场的气分。

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