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国王的恩赐:戎装公主ap勋章修改教程

来源: 飞翔小编 2014/2/21 16:20:08 浏览量:3047

在国王的恩赐:戎装公主中ap勋章是可以修改的,虽然说修改游戏会影响游戏的体验,但也不乏为一种乐趣,下面给大家分享下国王的恩赐:戎装公主ap勋章修改教程,有需要的玩家可以参考下。

以下是要准备的文件,也可以从我的范例文件下来直接用
medals.txt,rus_items.docx,special_params.txt,rus_items.docx

实际示范
比如第一个无损的勋章
先找到medals.txt文件里的描述
medal_strategist_1 {      等级1时
  category=o
  image=heroitem_medal_strategist.png
  hint_config=object_item
  label=itm_medal_strategist_1_name
  hint=itm_medal_strategist_1_hint
  information_label=
  maphint=
  mapinfo=
  price=10
  maxcount=0
  level=1                  ?
  race=human
  medclass=-1
  use {}
  mods {
    leadership=count,200     ?这就是加的领导,也可以添加其他增加的能力
  }
  propbits=medal
  params {
    max1=10               ?等级一所要达成的次数
    max2=30               ?等级二所要达成的次数
    max3=50               ?等级三所要达成的次数
    order=1
    param=0
    var=clear_wins       达成条件
  }

假设我改好1级+250,2级+700,3级+1300
改了以上的数值后,增加的能力就会有,但是显示上不会正确
还是未修改前的,所以
再开启rus_rewards.lng
找到关于那个无损勋章的说明

从这里改
reward_strategist_1=+200 领导力
reward_strategist_2=+500 领导力
reward_strategist_3=+1000 领导力
改成
reward_strategist_1=+250 领导力
reward_strategist_2=+700 领导力
reward_strategist_3=+1300 领导力


下面再示范一个额外增加的奖励
比如,屠龙勇士
  mods {
    sp_addexp_spirit=count,10
  }
  propbits=medal
  params {
    max1=1
    max2=10
    max3=100
    order=3
    param=0
    var=units_killed-blackdragon,units_killed-bonedragon,units_killed-greendragon,units_killed-reddragon
  }

除了+10%宠物龙经验你也可以加入其它的能力,比如攻击,防御,抗性,伤害…等等,比如加入攻击+1
mods {
    sp_addexp_spirit=count,10
   
}
有些特殊的效果你可以参考items.txt的物品,复制过来就有你想要的效果


再进阶一点,加入自定义的效果
比如屠龙3时,我要加入-10%龙的领导
先定义这个效果,打开special_params.txt
加入
存档后,再改medals.txt里的屠龙3级
mods {
    sp_addexp_spirit=count,50

  }
这样就会有绿龙,红龙,黑龙,骨龙-10%领导的效果

最终级教学……增加等级
以下是我要修改的
屠龙1,杀1只龙,+10%宠物龙经验
屠龙2,杀10只龙,+30%宠物龙经验
屠龙3,杀100只龙,+50%宠物龙经验
屠龙4,杀200只龙,+50%宠物龙经验,-10%龙所须领导,+20%对龙伤害

在medals.txt里
前1-3级要改的地方在这里
  }
  propbits=medal
  params {
    max1=1
    max2=10
    max3=100
  
    order=4
    param=0

再复制3级的全部讯息再贴上改为(红色地方是要修改的)
{
  category=o
  image=heroitem_medal_dragon_slayer.png
  hint_config=object_item


  information_label=
  maphint=
  mapinfo=
  price=10
  maxcount=0
  level=1
  race=human
  use {}
  mods {
    sp_addexp_spirit=count,50

  }
  propbits=medal
  params {
    max1=1
    max2=10
    max3=100

    param=0

改完后再改rus_rewards.lng的说明,增加一行对4级的说明

reward_dragon_slayer_1=+10% 宠物龙经验值
reward_dragon_slayer_2=+30% 宠物龙经验值
reward_dragon_slayer_3=+50% 宠物龙经验值


还没完,再开启rus_items.docx,一样增加对4级的说明

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