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战火与秩序前期攻略

来源: 飞翔小编 2017/8/8 18:37:23 浏览量:173

玩好一款游戏,前期对平民玩家来说是很重要的,毕竟前期系统所赠与的游戏资源还是很多的,因此谨慎的选择就越发重要,在战火与秩序中一个完美的开局能够帮助玩家能够以更好地姿态发育,让自己的领地更加强大,因此今天为大家带来的就是战火与秩序前期攻略,帮助玩家能够做到游戏初期做到完美开局,尽可能的利用游戏的资源达到最好的效果,有需要的朋友赶快下载吧!

发展攻略

1、前面几级跟着任务走即可,但是要注意,除了主线任务以外,少量造兵的任务可以做,大量的则跳过不急着做。

2、资源位置开始也要跟着任务走,但是不要急着把资源等级升太高。八行军帐篷八医疗是必不可少的。中期对于之前做任务多造的一些资源建筑该拆就拆。如果你是走发展路线,可以多留一些农场争取自给自足。如果你是走狼派,就多留一些伐木场,其他资源主要靠掠夺和采集,卡采粮CD造兵,这游戏没粮食兵也不会饿死。

3、前期最重要的是追城堡等级,当城堡升级之后,该升级什么?除了升下一级城堡必备的建筑外(如城墙),主要升级大使馆,校场和四大兵营。

4、冲车不需要出,小号可以多造二级冲车负责采集。19本前,枪兵不用急着出,多出盾兵。

5、技能点的话想靠掠夺起家的就主加战争,想平稳发展的主点发展,辅助类的可以选择有用的点。但是不管你想走那个路线,找到一个强大的联盟做靠山才是最重要的。

6、新手玩家如果不想花钱又不想落后太多,那就多要多付出点时间精力,比如打野。

7、一般来说,13本前靠生产、采集、签到、打野的资源升上去不成问题。之后就需要你更加勤奋的抢劫,或者更加勤奋的采集外加开小号。16本是一个坎,它取决于你能够在比较早的阶段出贵族剑士,对于战斗提升意义较大。16快,19也快,快速出近卫军很有必要。

8、关于开小号,不能说没用,如果你精力兼顾有肯定是比没有好。

9、这款游戏既比拼速度,还比拼智商,更比拼韧劲。前期打不起躲得起,前期城堡和兵比他低很多,你可以潜心发展。游戏最终满级还是30而已,前期花钱速度快,但是后面提升的速度就会慢很多,终究会让你追上,对他有一战之力。

10、这游戏如果你不是R,不要把金币花在资源上。不要把攒下来的金币花在秒建筑时间上。金币应该主要花在高迁、随迁、保护以及秒伤兵上(当然没资源秒就不要秒了)。

11、这游戏为玩家提供了一个可以不花钱也可以玩的很好的渠道。那就是两周一次的活动。造兵活动、采集活动、打怪活动等。即使最关键的杀人活动只要你勤奋也可以拿名次。以前的杀人打田都死兵,现在只是伤兵,为大家提供了一个机会。这个活动奖励颇丰,金币加速都是好东西。

12、关于金币和加速之间如何最优处理。如果你是一个R,有加速和金币,那么金币用在秒建筑,加速用在秒造兵是比较划算的选择。

13、要重视联盟捐献,这是很好的东西,不仅可以为你提供BUFF加成,更重要的是资源换RMB,你永远不亏。善于利用好那4小时的CD,尽量别断

14、粮食不够造兵怎么办?要学会卡采集时间。当你的部队开始吃粮食时,粮食总是为0的。你造兵CD要与采集CD正好对应,当采集部队回来,正好可以造兵,这样不会浪费。

15、新手玩家千万不要追求那所谓的战斗力,太虚了,没意义。前期要快速提升建筑等级,兵保证够打仗就可以。到后期战斗力才有参考的价值,因为这时兵种质量已经没有提升的空间,战斗力的增加意味着兵力的增加。

16、新手玩家最忌讳的有兵不敢打仗。在前期,兵要尽量多打仗,因为这时候建筑升级时间较短,也就意味着兵种的更新较快。如果不打仗,就会遗留大量的低级兵,后面解散不是很浪费?

17、科技方面:首先是资源,可以升级木头和粮食的生产速度,这个初期升了CD短,而且消耗资源少,当然野可以不升。资源这一栏其他没必要再升下去。其次是城市发展,部队负重要升满,突袭升满,治愈不升,土木工程升满,到了后期12%还是不少的。医疗设施升满,其他的可以不升。城防:城防其实意义不大,但是我为了点亮急救术,还是把前面的一些升级了,根据情况来选择,不升野可以。最后军事,毋庸置疑,全部要升,没有废的点。

18、装备方面,后面每级装备有很多种选择,我们就选择加攻击输出的就好,其他的就加建筑速度、科技速度都是可以的,没用的就是产量、伤兵恢复速度以及陷阱攻击吧。

19、黄金塔不要花钱升,比较烂的付费建筑

20、最后给R玩家说下秒资源哪种方式最划算吧。买资源祈祷要比从商店直接买划算,期望测算大概是1.7倍左右,当然野要麻烦一些。

对战攻略

第一,这个游戏总体来说,防守占优,在没有绝对实力压制时,进攻最好压秒,所谓压秒,就是根据目标的位置,算好到达时间,同时到达。压秒是这个游戏最基本的战术,无论进攻,防守或者活动,都十分有用。

第二,说说遗迹。在游戏里,对于普通玩家,遗迹是领主等级提升最快的方式,这里要感谢独尊和三虎,他们两个老司机花费钻石带我们飞。每天每人只能打两次遗迹,遗迹无论派几个兵,获得的奖励都是一样的,因此原则上大号带满高级兵,小号出一个兵就可以了。

打遗迹时,最好不要带太多的骑兵,理由嘛,当然是中前期骑兵的渣战力。

第三,说说打野。经实测,打野不享受装备,科技,加点,药水等提供的攻击和血量加成,而只与兵力上限,士兵等级和兵种搭配有关。同一等级怪物,对同一兵种的伤害固定,具体数值可以看回放,点击右下角战斗中部队来看减少的情况。配兵时,以步兵和法师为主,其他都是渣渣。怪物攻击时,按照步,骑,弓,法的顺序,在同一兵种时,按照先单数等级后双数等级的顺序进行。

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