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倩女幽魂之鬼寺 中文硬盘版

系统:WinAll 大小:411.6M

类型:RPG角色扮演 更新:2011-12-17

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《倩女幽魂之鬼寺》的故事背景是取材于清朝期间蒲松龄《聊斋志异》故事会合的《小倩》1章。游戏接纳2D背景,3D人物的画面出现,以类似《恶灵古堡》的自动转换镜头,玩家见到差异角度的物体实况。 斩妖除魔的大冒险

年轻侠客燕赤霞学道初成,奉师傅赤松子之命下山去潮海镇除妖。在潮海镇外,遇到被老与尚慧澄追杀的书生宁采臣与女鬼小倩。慧澄坚持要杀失小倩与宁采臣,因为他认为,无论是女鬼,还是与女鬼相恋的人类都是仇人。

而燕赤霞听了宁采臣的报告后,为他们之间的真情所冲动,认为他们罪不至去世,因而与慧澄起了辩论。燕赤霞从宁采臣口中得知潮海镇外妖魅横行,是因为小镇西20里外的兰若寺中分裂着,便是这个横行蛮横的千年树妖姥姥。宁采臣恳求燕赤霞将小倩从树妖的手中救出来,燕赤霞慨然答应,于是无尽的战斗、层层的谜题便由此展开。 特别的点数体系

游戏中设置1种点数体系,以玩家杀去世仇人的数量与等级将决定玩家的点数,当杀的仇人的数量越多,等级越高就能购买到更多更强大的必杀技与法术。游戏主角的升等与作育,完全掌控在玩家本身的手中,并且1些必杀技与法术,也是要靠点数来购买。

而游戏中出现的NPC包罗了幽魂、树藤、兽形、蝙蝠与魔王等种类。僵尸类紧张以近身打击为主,就只会摇头晃脑的撞向你;幽魂类多为女人形象,以半透明、突击要领出现具备特别打击本领;树藤类不能移动,以直接打击为主;兽形类举措敏捷,主动的采取打击姿态,在没有任何停滞的场景中,将会不停的追杀玩家;蝙蝠类能自由飞行,飞行扑击为主;魔王类为在某些关卡最终出现的比力霸道的怪物。 制造自已的必杀技

游戏的打击要领分为直接打击与法术打击。直接打击紧张是近距离以剑,与格斗或腿技打击;而中远距离打击,则由法术与道具来办理。剑与腿的打击分别用差别的快速键控制,利用特定的按键组合,能使出连续技。别的另有防备键,以低沉仇人对本身的损害。

除了上面这些游戏中另有必杀技的计划,玩家还能自行组合计划必杀技,将剑招与特定等级的法术联合在1起叠加打击孕育产生自创必杀技。法术打击用按键控制,必要玩家用点数购买,统共只能购买10种。最根本的3类有-打击类:体现情势为火、冰、电等,用作远距离打击仇人用;光复类:光复本身的生命力与状态;状态打击类:以毒、冻、迷的情势表现,低沉仇人的本领。 幽怨恐怖的骇人结果

游戏为了出现惊悚恐怖的以为,制作小组在恐怖氛围的营造上下了很大的时光,乃至到孔庙、法源寺、雍与宫等具有古迹风貌的地点取材,从中找到计划的灵感与古寺庙的布局特点,力图再现古代寺庙的正规场景。游戏中将时时发出鬼怪的凄厉叫声,风吹落叶等音效都有特别具有骇人的结果。在音乐方面则是由大陆著名的游戏音乐制作人白勺全权认真,完善地联合了幽怨与恐怖的魄力气魄

 

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第 1 楼 浙江温州广电网 网友 客人 发表于: 2011/1/19 19:31:56
不错 操作有点困难 加油

支持( 4 ) 盖楼(回复)

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