系统:WinAll 大小:125.7M
类型:RPG角色扮演 更新:2013-06-19
《雨血之死镇》流程全攻略:http://www.fxxz.com/gonglue/54151.html
【游戏操作】:
1,回车/空格:确定,调查
2,Esc:弹出菜单,退出菜单
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雨血之死镇是一部除了音乐以外所有素材均由作者一人独立原创的非典型武侠rpg游戏,这在国内rpgmaker制作界尚数首次。游戏近期完成了英文化的工作,并正式通过plimus付费平台登陆海外市场。其一经发布,便以令国外玩家耳目一新的线描中式画风和跌宕起伏的武侠情节引起了海外玩家的好评,并获得大量媒体的赞赏。一个冷清的小镇,一直下着不停息的雨。
这是一部除了音乐以外所有素材均由作者一人独立原创的非典型武侠rpg游戏,这在国内rpgmaker制作界尚数首次。作者希望通过自己扎实的设计和美术基础创造一个令人压抑而灰暗的“阴谋”氛围,同时又追求爽快而夸张的战斗效果。作者为游戏手绘了超过20张场景地图,15个人物(全动作),和所有的图标,道具图案,主要人物头像有数种表情主角的战斗动画图像素材超过60格,每一招式都有专门制作且全然不同的动画效果。为符合剧情需要,主角一开始就是最高等级(……),但是踩地雷并非没有意义,可在物品栏的“独门武学”中消耗“悲鸣药”进行招式升级。主角的几个特技各有特点,请游戏中自行体会,消耗sp达9000的“灭杀”需要完成支线方能使用。真正强悍的能够与商业作品一较高下的完全原创的作品,所有剧情和画面素材都是作者原创,而且专业素质十足,风格诡异独特。剧情跌宕起伏,最强悍的是体现了古龙式的风格,这不但在独立游戏领域,甚至在商业领域都是很少见的。
真正强悍的能够与商业作品一较高下的完全原创的作品,所有剧情和画面素材都是作者原创,而且专业素质十足,风格诡异独特。剧情跌宕起伏,最强悍的是体现了古龙式的风格,这不但在独立游戏领域,甚至在商业领域都是很少见的。
建议你先踩地雷打怪升级 瞬杀 ,升级方法在物品中的黑伤独门武学里有,战斗时先打败锯者,尽量不要浪费时间,时刻开鬼步,大概普通鬼步持续三个回合,这时候一定再开一遍,如果升级鬼步它的时间会长一点,攻击方式一般是 鬼步 瞬杀 瞬杀 吃药(幽冥和悲鸣都可以,但要补充足够的杀气)然后这样打大概两遍就可以干掉力者了。
金刀兄弟被杀后调查尸体会发现他们还没死,和他说话后会触发“白头客”剧情,收集66个鬼药和四个黑石后找“白头客”(记得要在出蛇屋后马上就去,不然触发最后剧情就去不了),白头客在小镇上的一家门上贴着诗的屋里。
雨血2:烨城 :压抑而灰暗的色调,无人的街道,阴雨中隐隐能嗅到一丝血腥味道,Soulframe用RPG Maker引擎编织出了他记忆中的古龙式武侠,并用此部游戏剧情向古龙献上了自己的敬意。
雨血前传:蜃楼 :本作是《雨血》系列由独立游戏转型为商业游戏之后的第一部作品,北京灵游坊网络科技有限公司制作完成的。
操作系统 Windows XP/Vista/Windows 7
处理器 1.0 GHz以上, AMD或Intel CPU
内存 512MB
显卡 支持DirectX 7.0 以上
硬盘空间 160MB
支持( 5 ) 盖楼(回复)
支持( 15699 ) 盖楼(回复)
支持( 6 ) 盖楼(回复)