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反恐精英1.6 (CounterStrike1.6)完美中文版

系统:WinAll 大小:363.5M

类型:STG射击游戏 更新:2013-08-01

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超强1.6变态暴力作弊器:http://www.fxxz.com/path/22471.html

实在不知道CDKEY的时候也可以用这个帮你自动生成:http://www.fxxz.com/path/21571.html

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《反恐精英cs1.6》(英文:Counter-Strike;简称CS)是一种以团队合作为主的射击类网络游戏。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏。

个人评测

反恐精英CS1.6中文版2001年,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑,起码有百份之九十五以上安装过或者现在仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点杀、弹道等等。

如何使用雷达

雷达上只能看到己方队友,以你为中心(你自己不会以白点显示)显示全队力量分布,每一点代表一个队友,普通圆点代表与你在同一水平线,正T字代表高于你的水平线,也就是说在你的楼上或者坡上,倒T字代表低于你的水平线,也就是说在地下室或者水底。红色代表特殊队友,比如CT的VIP或者T的炸弹包携带人。闪光的点代表正在发Radio通讯的队友。至于雷达的距离,要大家多点练习就能大概知道。雷达是非常重要的,例如你听到声音,但是看雷达却发现周围没有自己队友的白点,那就肯定是敌人,那时就要大概猜测对手会在哪个位置或者向哪走。还有,在雷达看见自己的队友的白点在闪,要是不是在发radio,就是在和敌人拼火,要是白点消失,就代表队阵亡,那时就知道敌人在哪个位置,我经常在公服用刀一路走,不是因为我TV,是因为我通过声音和雷达,判断敌人在哪。


注册码CD-KEY


5RP2E-EPH3K-BR3LG-KMGTE-FN8PY

5ZN2F-C6NTT-ZPBWP-L2DWQ-Y4B49

58V2E-CCKCJ-B8VSE-MEW9Y-ACB2K

手枪使用技巧

常用手枪分三种。沙漠之鹰(b14),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪).单发杀伤力由大到小分别是:沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪). 
射程: 沙漠之鹰中远距离使用效果最好,因为有子弹少的缺点,但是后坐力打,单发精准。 usp,杀伤居中,效果也居中,中近远,都可以灵活使用。 glock18,中近距离效果最好。 
强调的是:沙漠之鹰无论对方穿不穿装甲,三枪打胸部都可以致命,一枪打头都可以致命;golock18的三连发打头也可以一枪(三发子弹)致命。usp一枪对方有装甲(带头盔)是不能致命的,但是可以一枪红血。 
重点训练的是沙漠之鹰,因为沙漠之鹰有上述的优势。有了这个优势,我们与m4,ak拼时,会增加获胜的几率。 
要点:沙漠之鹰 强调的是枪枪命中;usp强调的是单点沾人,然后连法致命;golck18更多强调的是自己的信心,单点沾人,三连发致命。 

地图安装位置

CS的地图一般由maps、models、sound、sprites、overview等组成,每个档案要放到CS目录中正确的资料夹里,才是一张完整的CS地图。
maps放到cs1.6\cstrike\maps里。
models放到cs1.6\cstrike\models里。
sound放到cs1.6\cstrike\sound\ambience里。
sprites放到cs1.6\cstrike\sprites里。
overview放到cs1.6\cstrike\overview里。

游戏金钱规则

CS中的金钱起始值最少为$800,最多为$16000(有些特别的服务器可以超过这个限制)。下面是详细金钱动作


动作获得/失去
解救一个人质$1000 给解救者,$150 给队友(回合结束时结算)
伤害人质(未死亡)人质未死亡:-$(hp-1)*20 这里的HP是指人质减少的HP
伤害人质(死亡)人质死亡:-$[2500-(100-hp)*20] 这里的HP是指人质减少的HP
带走人质(未解救成功)$150 给本人, $100 给队友
击杀敌人$300给本人
击杀队友-$3300
CT拆除炸弹拆除人+$900
T成功引爆炸弹下局开局每人加$3500
击杀所有敌人胜利(未安放炸弹)下局开局每人加$3250
CT拆除了炸弹胜利下局开局每人加$3500
CT胜利(时间到T未安放炸弹),存活的T金钱不变
CT成功拯救所有人质胜利下局开局每人加$2000+ 人质加成
生还人质加成下局开局每人加$150 一位人质
解救人质加成下局开局每人加$250 一位人质
失败补给(上局失败方)下局开局每人加$1400
连败补给(连败两局)下局开局每人加$1900
连败补给(连败三局)下局开局每人加$2400
连败补给(连败四局)下局开局每人加$2900
连败补给(连败五局)下局开局每人加$3400[连败5局以上等同5局]


狙神表演视频

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玩家留言 跟帖评论
第 52 楼 黑龙江省哈尔滨市 网友 客人 发表于: 2013/9/23 9:55:49
在小时候,可能每个人(特别是男生)都玩过这样的游戏,一群孩子分成两拨,都拿着玩具枪,有的甚至是纸叠的枪,两拨人满大街疯跑,用自己的嘴巴模拟出枪声,做出开枪的样子,我想,这应该就是《反恐精英》最原始的雏形了

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第 51 楼 广西玉林市 网友 客人 发表于: 2013/8/29 9:55:40
因为Steam的功能非常丰富,所以CS搭配着Steam的脚步,是让大家认为非常合逻辑的部份。不过全世界的玩家都对Steam有着相当的不满,因为觉得游戏被改变的太多,而且并没有重视玩家方面所发出的声音

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第 50 楼 湖北省钟祥市 网友 客人 发表于: 2013/8/3 9:55:15
现在玩觉得简陋了点,不过当年可是独占半边天的游戏。我那时和堂弟经常偷偷上网吧就是为了玩cs,每个网吧的电脑都有枪声,可谓全民cs。现在已经被使命和阵地替代了。

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第 49 楼 广东省珠海市 网友 客人 发表于: 2013/8/19 9:55:04
当年最早接触还是在高一,伴随了我整个高中三年最美好的时光,很感谢CS,虽然自己水平不高,但是还是一直热衷于和伙伴们在电脑中厮杀!

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第 48 楼 辽宁省鞍山市台安县 网友 客人 发表于: 2013/8/13 9:54:59
头几次包夜玩CS时,可能是由于不适应,我在那种楼道里多跑几圈后头晕目眩,玩得我都快要叶了:-( 不知道大家有没有相同的经历,嘿嘿...

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