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合金弹头1.2.3.4.5.X合集 (MetalSlug)带模拟器

系统:WinAll 大小:152.7M

类型:模拟器游戏 更新:2013-09-05

截图 简介 下载 文章 猜你喜欢 评论(23)

SNK

80后玩的游戏

  后面还有第六代,合金弹头3D 合金弹头7 合金弹头XX 合金弹头PC  等版本,我们将会在以后发布给广大玩家

合金弹头(Metal Slug) 是日本SNK公司推出的2D横板射击过关游戏。合金弹头系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。合金弹头1 1996年的初代出乎意料的并不是由SNK所制作。合金弹头2  1998年发布 的第2代作品,也是《合金弹头》系列比较经典的一部,深受玩家欢迎。合金弹头X1999年的MSX实际上是MS2的一个强化版,没有什么主要的系统修改。合金弹头3  2000年最新作 ,仍旧沿用2代的系统,补充了一些适用于特定环境的弹药品种,但其中绝大多数都已经在MSX中有过表演。合金弹头4 2002年对于我们合金弹头爱好者来说,是一个幸运的年份,因为在SNK 已经关门大吉的情况下,我们仍可以玩到合金弹头的继作METAL SLUG 4。合金弹头5 PLAYMORE接手SNK系列游戏开发后,《拳皇》以 及《合金弹头》等作的FANS们看到了更多的惊喜。而合金弹头5代画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关,但是游戏看的出依旧火爆刺激。后面还有第六代,合金弹头3D 合金弹头7 合金弹头XX 合金弹头PC  等版本,我们将会在以后发布给广大玩家。

游戏评测

又是一款80后小时候玩的经典游戏,虽然小编无知的认为游戏从1代到如今这么多代基本上没什么区别,游戏还是那么火爆,就连小编自己也是每一代都玩,然后又找不出跟前作有什么区别。或许合金弹头系列本身就拥有无穷的魅力吸引着玩家去热爱它。

游戏按键

WASD键=上下左右

J键=开枪

K键=跳跃

L键=手雷

如不习惯,也可以自己重新设置,方法:工具栏的“游戏”(“GAME”)——自定义键位设置——玩家1,就OK了。

敌人介绍

注:只介绍了比较常见的敌人。
小兵:五个类型,1,一般型,有手雷,地雷,小刀,滚雷等武器,2,盾牌型,有刀和枪,打掉盾牌后变为一般型(不过大部分都会逃跑)3,火箭炮型,武器只有火箭炮。4,迫击炮型,只有迫击炮,5,枪型,武器只有枪(不过能用枪托近身攻击),除了盾牌型可以用盾挡以外,其他小兵一击就死(PS:秃鹰兵会飞刀)。
坦克:很弱的,五个手雷就爆炸,如果用合金弹头打,一炮就报废了,炮弹样子像滚雷,不过不能滚。
火箭车:可以向上打,也可以平打,第四部第二关可乘坐,比坦克稍强。
飞机:只有第6部easy难度没有,可以用导弹平打,但比较弱,两个手雷就可以击破。
直升机D:可以用炸弹轰炸,也可以用导弹平打,比较强。
滚雷车:小兵和坦克的混合,可以发射滚雷,不过滚雷较易躲过并且扛不住手雷攻击。
护盾坦克:前头有护盾,护盾上有刺,靠近即死,打掉护盾后就没啥可怕了。
直升机S:直升机的另一个版本,可以射击子弹,但跟滚雷车一样扛不住手雷攻击。
坦克Z:加强型坦克,可以射火焰,一次3发,比坦克强很多,但火焰只能直射,蹲下就不能击中,也是扛不住手雷攻击。

游戏技巧

合金弹头1
坐在坦克里,当敌人的子弹快打到你,但你无法躲的时候,可以跳出坦克。跳出坦克后,你有一秒多钟的无敌时间可以重新跳进坦克。
第三关,到达山顶和一个脱光衣服的人(艾伦将军)打之前,他会笑几秒钟。你站在他对面的顶层站台上,他笑完后,会跳下站台,你也走下去,顺便扔颗手榴弹,然后迅速跳到右边中间的站台上,朝左边攻击。那人会躲过你的手榴弹回到左边中间的站台上发一排子弹(此时你正好可以打到他),然后再跳下,朝你走来。此时你再扔颗手榴弹,他又会回去,跳到左边中间的站台上发一排子弹。如此重复几回合,他就被你打死了。
打第四关时,一开始不要前进,等游戏时间过了大约10秒后,会从天上掉下人质。他们会给你手榴弹。
第六关,上了军舰,天上有直升机,右边又出现轰炸机时,站在离船最右边差两个身位的位置,慢慢向右移动,边动边打,可以躲过两钟飞机的攻击。

合金弹头5高手视频


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玩家留言 跟帖评论
第 23 楼 1 网友 客人 发表于: 2014/7/14 13:22:30
合金弹头3真好玩

支持( 7 ) 盖楼(回复)

第 22 楼 中国CZ88.NET 网友 客人 发表于: 2013/11/7 15:52:20
这一代由于时间、金钱等方面的原因,感觉要比前几作差很多,但是想《合金弹头X》以前的,还是要好很多。呵呵毕竟不是原班人马制作,不过也有很多优秀的地方,比如背景音乐就是有史以来最好听的,虽然不太适合于合金弹头作战风格。

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第 21 楼 中国CZ88.NET 网友 客人 发表于: 2013/11/7 15:52:10
其中绝大多数都已经在MSX中有过表演。本作的主要热点就是分支系统的加入,同一关有不同路线可走,场景以及出场敌人会有很大不同。主角的状态比起MS2大大丰富了,除了很受欢迎的胖子,令人头痛的木乃伊化之外,潜水,宇航,飞行各种状态都有不同的火力表现

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第 20 楼 中国CZ88.NET 网友 客人 发表于: 2013/11/7 15:52:01
但是从游戏者角度来说,这完全是两个游戏,游戏的节奏完全被重新安排了,在MS2练熟的那些技巧已经不能使用,X代不但修改了二代的一些BUG,还强化了人物操作感,更为让玩家大呼过瘾的是他加入了之前不曾有的大量种类的武器!!

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第 19 楼 中国CZ88.NET 网友 客人 发表于: 2013/11/7 15:51:54
1998年的MS2已经是作为SNK的年度主打作品了。Nazca原班人马加上SNK的全力支援,MS2成为了一个名副其实的完全超越经典前作的完美续篇。96年时MS的主要系统就已经接近完美,SNK所要做的就是加入更多的噱头来使游戏性进一步增强。

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