系统:WinAll 大小:216.5M
类型:RTS即时战略 更新:2013-08-19
神话时代是ES工作组继帝国时代系列之后的最新作品,但并不是所谓的帝国时代3,这部作品拥有全新的3D画面、不同的游戏风格和文化氛围。在本作中游戏画面质量大幅度提高,游戏性也依然完美,本作中不光有英国、荷兰、西班牙、法国、葡萄牙、德国、俄罗斯和土耳其帝国还参加了美洲土著民族。游戏画面也进化成富丽的 3D 图形,并参加了著名的Havok物理引擎来使这款游戏的体现更为逼真。除了生存前作气势派头之外,还参加了卡片系统、好汉系统、生意业务站、原住民战争等。
帝国时代系列细腻的画面给我们留下了深刻的印象,彻底3D化的帝国时代3同样不会丢掉这个传统。帝国时代3使用了Havok引擎(HL2玩家应该知道它的意义),这就意味着RTS的物理特性将到达一个全新的高度,跳弹、爆炸的冲击波、地形带来的优势、炮弹掀起的碎块……这些特性会让玩家尖叫连连。红衣军方阵的齐射、炮舰的怒吼,它们产生的光影效果都会在High Dynamic Range(高级动态范围)的渲染下更为自然、逼真。
作为正式战役的第一关,难度并不算很高,只要能抵挡住海盗的7次进攻就可以过关了。从一开始,就会不断有巨妖攻击码头(记得不要跳过战役的介绍,否则会损失在岸边的弓箭手),用阿堪透斯和配合弓箭手/投石车可以轻易解决了。本关的重点是多训练弓箭手加强岸边的防御,可以在敌人进攻的间隔时派遣农民在左侧的岸边修建塔楼,并且升级塔楼的科技。保持一支15人以上的弓箭手部队在右侧的海岸待命,这样能够在敌人登陆船接近岸边之前将其击沉。最后一批登陆部队非常庞大,可以适当后退以等待援军到达。
希腊
在游戏开始时会有一位斥候以供探索视野建造神殿后,每个时代都有不同的英雄人物,每一位主神的英雄也都不同眷顾值借由村民在神殿膜拜取得
埃及
建筑一律用黄金来建造而不使用木材法老可以对建筑物进行加持,可以增加建造、训练、研发以及采集资源的速度眷顾值借由纪念碑来生产
北欧
建筑物由各种步兵来建造,工作单位只用来收集资源北欧的资源将由工作单位交给可移动的牛车眷顾值将借由战斗或是狩猎动物来取得
亚特兰提斯
市民采集资源时不用返回储存式建筑,且建造建筑的速度比其他文明都快,但是造价较贵远古时代就可建造城镇中心眷顾值由城镇中心产生
在游戏中按下回车后输入以下密码即可(注意要大写):
GOATUNHEIM获得“Goat”神力
WUVWOO飞行的紫河马
IWANTTEHMONKEYS!!!!!获得很多猴子
CONSIDERTHEINTERNET减速
ISISHEARMYPLEA获得小部队
TINESOFPOWER获得叉童
OCANADA获得懒熊
SETASCENDANT显露地图上的所有动物
WRATHOFTHEGODS获得新的神力
PANDORASBOX获得新的神力
DIVINEINTERVENTION恢复用过的神力
THRILLOFVICTORY直接获胜
INDARKESTNIGHT夜晚
UNCERTAINTYANDDOUBT隐藏地图
LAYOFTHELAND地图全开
操作系统:Windows XP
CPU:1.4 GHz以上处理器
显卡:Geforce 3 Ti200/FX5200或同等水平显卡 (至少64mb)内存:256 MB
硬盘:3GB
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