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侍魂5 自带模拟器

系统:WinAll 大小:45M

类型:模拟器游戏 更新:2013-09-17

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SNK

侍魂

 侍魂5出招表图文攻略完整版 http://www.fxxz.com/gonglue/21101.html

 侍魂5(Samurai Shodown 5)是一款经典的街机对战游戏,相信侍魂不用多作介绍了吧,前4部一个比一个经典。侍魂5将更加完美,不论是从画面。格斗场景。包自带的模拟器为WinKawaks。承袭了《侍魂》系列传统的设定,具备像是怒气计量表,超必杀武器击飞技等设定,而本代中还加入了剑气计量表的新系统,代表角色的攻击力,此计量表会随着玩家的出招而逐渐下降,受攻击时则慢慢回复。在满值的情况下会有令人惊异的攻击力。

游戏测评

人物还是我们从小就熟知的那些人物,操作方面必杀技等基本动作与系列基本一致,不过在操作以及系统上都将有极大不同,A键和B键是弱砍和中强度砍,同时按AB就是重刀。C键为踢,当配合摇杆时就可以撞击对方。

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侍魂3 :侍魂3是一款老牌的经典的街机对战小游戏,相信很多朋友都已经知道不用多作介绍了,包内自带的模拟器为WinKawaks.

死或生2 :死或生2中的几个美女角色耳熟能详,霞、瞳、蒂娜等成为了一代经典人物。

游戏按键

游戏配置

模拟器小游戏,配置不成问题。

游戏特色

剑气系统:血槽下面是绿色的剑气槽,出刀攻击会消耗剑气,打中对手后也会消耗剑气,不攻击时剑气会回复,剑气越多攻击力越高(满跟不满威力差距是不小的)。
怒气爆发:属于特殊模式之一,受到攻击时也可以爆发,并可以破掉对手的攻击!发动后之后时间计时暂停,角色立即转入怒的状态(怒的状态下,剑气槽变为平时1.25倍,怒爆发后剑气槽为平时的1.5倍),剑气瞬间加满!爆怒槽随时间减少,结束后,怒槽消失。和侍魂4最大区别是是怒爆发中取消连续斩,也不能在爆发中使用一闪。
无之境地:本作新追加的模式,发动条件是有怒时用D键“冥想”(冥想是在你被打加怒后,但又没怒满前,原地按住“D”来蓄)使体力计上方的冥想浮标到达体力值前方(也就是血比箭头处更低,空手也可以发动哦),但“冥想”动作需要消耗怒气值,条件符合后体力计转为蓝色,输入↓↙←+CD就可以发动“无之境地”。此时对手的动作大大变慢(浮空追击成为可能),并我方可使用“一闪”,使人可以洞悉对方的破绽进而一发逆转。和怒爆发一样,蓝色的计量槽随时间减少,结束后怒槽消失。由于怒爆发和无之境地都是每回对决只能使用一次的模式,且二者只能选用其一,所以要慎重考虑再使用。

比赛视频


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第 1 楼 河南洛阳联通ADSL 网友 客人 发表于: 2012/7/4 12:23:26
本人有侍魂5可选boss版游戏,在基础上增加了4个角色【可选黑河内梦路,万三九六,凶国日轮守我旺】加qq1713611558

支持( 4 ) 盖楼(回复)

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