系统:Android 大小:418.5M
类型:飞行射击 更新:2017-02-11
《王者军团测试版》是一款第一人称动作射击类手游,游戏的比较类似于守望先锋,玩家可以在游戏中分成两组进行对战,不同的英雄都有各自不同的技能,玩家的彼此配合也可以发挥出更强大的实力,喜欢屁股的玩家在手机上也能随时游戏!
《王者军团》是一款耗资千万巨制,全球十佳S级策略RPG手机游戏,全新次世代3D转换效果;创新策略结构设计;上千种阵型搭配,超高自由度组合;神裔英雄,军团阵营,激战永无停歇。
最值得期待的世界观——《王者军团》是一部发生在架空时间线内的科幻主题游戏。神秘武装组织“夜刃”悄然成立,在全球进行了一系列疯狂活动,严重扰乱世界秩序,挑衅世界和平。各国政府组成联盟以当下最高科技武装了一只部队,他们就是王者军团。随着调查深入,“夜刃”背后的外星恶势力逐渐浮出水面,未来地球的命运将由王者军团的英雄们来改写……
最骄傲的创新技术——自研再开发的LittleBoy引擎,专为打造高品质的3D游戏而定制。从游戏引擎具体到游戏音效、特效、场景、人物各个方面都力求完美,诸如杜比级音效以及电影级动画效果的实现。
最强悍的服务终端——服务器端达到最优方案,利用用户数据分析、分组匹配算法、高精度时间戳技术等实现了游戏的公平、同步。同时,分布式构架、分区化管理完成了游戏并发机制,可实现单区2~5万的用户同时在线流畅高质游戏。
最丰富的玩法设计——在《王者军团》的玩法设计上,充分发挥了全方位的场景互动,多样性的战斗场景以及各种随机性的道具刷新。用户在游戏体验过程中不会感受到乏味单调,多种玩法、多种对战方式,总有一款适合你。
最个性的人物设计——每一个游戏人物的设定,包括外貌、性格、语言、技能、缺陷等各方面都力求展现不一样的个性,增强人物的真实性,每一个人物都有一系列彰显个性的内容体系,随着故事的不断深入,人物个性将得到更加丰满多样的挖掘。
最贴心的用户体验——通过对市场以及用户操作习惯的分析研究,王者军团的操作系统采用更加人性化的设置,玩家可根据自己的操作习惯以及自我要求选择不同的操作模式,比如,可选择辅助瞄准、自动开火等优化选项,也可选择更加严格的操作设置。
最精致的场景设计——为体现次时代画面的未来感,游戏画面均采取全手工铺描,利用法线贴图技术,强化对光影的运用,最大程度的表现出次时代画面的高质感。
最公平的赛制体系——在MOBA游戏中,最为重要的一点就是竞技的公平性,《王者军团》通过对用户数据的分析,为每位用户建立了最适合的匹配项目,随着不同时期玩家相关数据的变化,匹配单位也将自动做出相应变化,以保证用户每时每刻都能感受最刺激、最公平的赛事体验。
手游《王者军团》让玩家化身王者军团的英雄们,维护世界的和平。10月28日即将震撼开测,赶紧准备好加入吧!
我是一名屁股的狂热粉(国服281级)。朋友有幸拿到了测试码。我就我看完他试玩的感受说说我的看法。
1.似乎游戏要求的配置有点高?朋友手机是红米,用4g玩有时会卡顿一下。然后玩了大约半个小时,电就耗了20%,应该是算耗的比较快的。一般一局王者也就顶多5%。我觉得卡顿一方面可能是4g的原因,另一方面可能是游戏的服务器需要进一步的改进。(好像手游都不做压力测试的说?)
2.和预期的收费机制差不多。内购机制,看宣传和介绍图中似乎和王者类似?皮肤收钱是正常,但是英雄收钱有点小遗憾,玩惯了屁股里英雄免费。希望开发者能够再次考虑一下收费机制吧!内购是可以理解的,毕竟手游搞买断机制确实操作性不强。只是希望内购项目能够人性化一点,不要像崩坏3氪点满天飞动辄1888。不知道开发者知道韭菜理论和放羊理论没?咱们不是割了再长的韭菜,我们希望做自由吃草的绵羊!
3.游戏的界面风格和崩坏3有点像?反正我是觉得有点像的。游戏的画面感一般,打击感……几乎没有。人物模型,地形贴图觉得相比王者还是略有小粗糙,细节部分还需改进。
4.最后说一下关于抄袭。
这是不可否认的事实。但其实,屁股也是抄了某要塞2,但是人家抄到了比原作都要火的境界。
这里说一下,其实国内抄守望的早有了,什么枪火游侠……王者军团也不是吃这口饭的第一人了。
抄不可怕,关键是怎么抄!抄出个惊天动地,抄到惊动暴雪,抄到屁股玩家都挤破头来玩你这个王者军团!当然上面都是夸张的。
参照同行业几个标准吧
画面向崩坏3看齐!
收费向舰R/崩坏2看齐!
配置网络要求向王者看齐!
服务器向炉石看齐!