系统:Android 大小:126M
类型:策略塔防 更新:2017-08-31
超进化物语公测版是一款主要以怪兽为角色,养成进化类的游戏,战斗模式采用半回合制的游戏模式,通过玩家对怪兽的培养以及发展方向来决定怪兽的战力,2D的游戏画面采用全新的物理碰撞机制,使得这款游戏的玩法十分多样化以及有趣,想要抢先体验的小伙伴赶紧来下载吧,近日公测,机不可失~
最近更新查看历史
---------2019.4.8更新列表---------
1、贤者***新增幸运事件
2、其他BUG修复
---------2019.3.26更新列表---------
1、新兽溯仪降临
2、新生大作战活动上线
3,星核之眼开放全新挑战(500-600层)
4,其他BUG修复
---------2019.1.30更新列表---------
1、新兽剧王降临
2、老玩家回归活动实装(满足条件后触发)
3,部分怪兽技能描述语义修正(实际效果无变化)
4,其他BUG修复
《超进化物语》是一款以进化为题材的策略养成类游戏,在这个架空的怪兽世界中,怪兽们均有多条可自由选择的进化路线,养成体系极具差异性,玩家还能自主为怪兽定制各种基因和纹章,改变怪兽的属性和技能。核心战斗有别于传统的回合制/半回合制游戏,加入了物理碰撞机制,全新的策略玩法一触即发!
融入物理碰撞规则的核心战斗体验
有着大量不可告人の秘密故事的怪兽
怪兽养成和带分支的进化
两只怪兽融合创造新生怪兽
通过不同的纹章搭配(非+1000屠龙刀),实现千变万化(希望能做到)的怪兽组合策略
战斗中可即时切换神灵逆转战局,你的左手就是胜负手
多支线可探索的关卡和世界
不够完善!不够科学!不够人性化!急需大家来吐槽!
玩家可在物种同化上进行探索,每天可免费探索一次,探索时会发现一种化石,界面中会针对该化石给出一些提示(如:攻击型基因较多,存在强力基因怪兽等)
选择【开始吸收】即可开始对该化石进行吸收,进入到由多个基因节点组成的网状图形界面。
选择【重新探索】即需要消耗一定彩钻,【开始吸收】新的化石时旧的化石会消失。
化石中有很多不同的基因节点,根据一定规则随机生成一张网状图。
玩家可消耗同化点吸收基因节点,吸收时会进入倒计时,倒计时完成即吸收成功。
吸收基因成功后,会获得奖励。
吸收基因节点需要按照路径进行。
点也有几率是基因怪兽,击败基因怪兽会收集到一种永久怪兽增益,增益根据基因怪兽而定。
怪兽增益会按照分类在界面中列出,名为队伍属性加成。
每种增益都可以累加,但都有上限,上限与物种同化等级相关(最高LV99)。
同化点每X分钟回复1点,上限15点,可消耗彩钻增加。
同一时间只能吸收一个基因,可消耗彩钻马上吸收。
物种同化某一属性到达上限后,不会再继续产出该属性,物种同化满级且所有属性都达到上限后,提示物种同化已满级。
物种同化每4小时可免费刷新1次。
首先画风是致敬啪嗒砰的,各位就别再争了 致敬不是抄袭。这种画风是我非常喜欢的,也是最近游戏中的一股清流
然后怪兽(卡牌)😅是一种新颖的进化机制,即任何卡都可以升到最高阶,这样的设计就很棒(我真的不是只看画风进来的)
但是今天一天给我的体验真的不是很好,10点开服,各种渠道是否互通,注册卡死一片玩家,到了下午游戏没什么问题了,各种内测大佬开始公频对喷,不说屏蔽不了吧,发言一次五钻?那以后肯定是不公平的了,举报了你会管么?这还是内测就这样回收钻石了?
任何阶层的怪兽可升满这个设计真的可以,但是商店2800十连抽都不一定有不朽是什么东西?不说我氪十连只有紫的问题,现在是不氪到2w都没好公会收了,第一天就这风气了?游戏都有重氪和不氪玩家,你们是要好好想想怎么平衡的问题了。
就游戏机制来说,真的是个好游,但是现在第一条就让我觉得这样运营下去还不如直接转单机好了,玩家互动好感为零,昨天看到预告是真心觉得好游,无脑五分,今天一天下来差点删游戏了,减一分吧,看着画风的份上已经很给面子了。