系统:WinAll 大小:30.5M
类型:STG射击游戏 更新:2021-07-01
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在玩够了武装飞鸟第一部之后,来尝试一下这款续作吧,会带给你更刺激的游戏体验!继前作“GUNBIRD”4年后,新的5人组合全新登场。 有趣程度也更加扩大,“GUNBIRD2”正在起飞!!新人物设计,用GUNBIRD的喜剧化表现了极美的世界。新的GUNBIRD世界诞生!
“STRIKERSII”所特有的三段LEVEL强化系统加入到本作!使用了第三个射击键的新攻击系统“接近攻击”首次登场!其他有“发光2000点”那熟悉的吃金币方法。“高得分·CHAIN系统”连续吃2000分!不用说愚蠢3人组也健在。
总的来说,这款游戏前三关敌人总在两旁,敌弹移动的速度很慢,间距也比较大,敌人也只有完全出来后并且停顿大概一秒后才会发射子弹。所以建议过这几关时尽量从旁边打起;第四管往后,敌人从中间出现的较多,炮弹密集程度也增加。所以建议玩家最好停留在在正中间偏下一点的位置,便于打敌人和躲避炮弹。
1,扰乱型敌机。它们走的道路都是从上向下的直线。可是玩家一旦碰到它后,机身会有短暂的时间不能释放炮弹。还有一种是横着出现,放一两颗炮弹后紧接着消失。
2,防御类敌机。这种低级数量相对较较少,移动速度很慢或者是不能移动,炮弹发射的也比较少。但是机身很坚硬,不同意攻破。
3, 攻击性敌机。一种是不能移动或者可以小范围移动的敌机。这种敌人的机身很坚固,炮弹的发射量比较多,但是室间隔时间发射,而且子弹不密集。后面关卡中,这 种敌人还会自爆,想和你同归于尽。还有一种敌人随着玩家的移动而移动,子弹的发射量、种类密集程度都很高,不亚于一个boss。当然boss也是随着关卡 的提升而提升,由只有一个boss到boss带着小兵,从单一的子弹到跟踪式子弹,让你防不胜防。
W ----上
S ----下
A ----左
D ----右
J ----A
K ----B
U ----C
I ----D
O ----E
L ----F
5 ----投币
1 ----1P开始
CPU:Pentium IV 2GHz以上
内存:1G
显卡:128 MB的支持DirectX 9
总结:完全不需要担心配置问题。
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