系统:WinAll 大小:149M
类型:ACT动作游戏 更新:2013-08-12




由于汉化补丁的问题,进游戏后可能会出现两个鼠标.这时切换回桌面再切回游戏就好了.
洞穴探险这款游戏早在2008年就推出了,而且获得了不俗的反响.如今在众多玩家和业内人士的推动下,这款游戏将以崭新的姿态重新登上舞台.这款洞穴探险的高清重制版光画面表现就从原本320*240的传统解析度提升到HD画质,而且画面全部重新绘製过,游戏的操作性当然也有所调整,更新增了不少游戏内容.
本作是一款在地底世界中探险的2D平台式动作游戏,整体风格相当有《印第安纳琼斯》系列的风味,玩家的目的是要在一层又一层的地底通路中收集财宝、闪避各种危险、找到出口以前往下一个关卡。游戏有着相当细腻的设计,不但敌人种类眾多、也充满诡譎的机关、有趣的道具,而更重要的是──这是一款「Rogue-like」式的游戏,意即所有的关卡都是即时随机生成,每一次的游戏都是完全不同的挑战过程,每一次的游戏都可能有意料外的惊奇发生!虽然关卡结构是随机產生的,但游戏的关卡產生方式经过了巧妙的设计,并不用担心会遇到不合理或太过重复的关卡构成,就提供给玩家的探索度来说也是相当的高,更可以利用炸弹直接炸开地形,来创造路径或者取得埋藏在石墙中的金块与宝石随机的道路之外,随机发生的状况也不少。例如有时候会遇到一片漆黑的关卡,只能够靠手中的火把和少数的光源来照明,玩起来更加需要步步为营。
Z 跳
X 动作(挥鞭子、丢东西、使用道具)
↑+X 打开箱子,往上 45°丢东西
↓+X 捡起道具或正妹,往下 45°丢东西
C 切换要使用的道具
Shift 跑
A 使用炸弹
S 使用绳索
F 使用火焰(照明)
P 付钱、赌博
Esc 暂停及选单(可在此自杀)
F2(主画面) 关卡编辑模式
F3(主画面) 玩自制关卡
F4 切换全萤幕模式(但是显示比例不会改变)
F9 抓图
M 切换音乐开关
OS: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7 / 8
Processor: Intel Core 2 Duo 2.8GHz or equivalent processor
Memory: 2 GB RAM
Graphics: 3D graphics card
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 200 MB available space
Additional Notes: Xbox 360 Controller or equivalent supported
总结:2D小游戏无需担心配置不足.
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