系统:Android 大小:204.9M
类型:角色扮演 更新:2024-03-21
新增粗暴代码功能
新增灵性每寻+1000
注意:神秘商店购物不减钱不需要开,会影响商店购物灵石反加
灵石反加
星版本联动
快速探索
无条件物品制造
每旬获得奖励
我方10000悟性
我方年龄不减
作弊菜单
1.选择天赋消耗功德1
2.物品不减少
4.神秘商店购物不减
5.永远18(不要一直开,据说会卡)
6.取消物品无条件使用
7.取消技能悟性需求条件
8.取消天赋次数限制和验证
9.免广告获得奖励
10.关闭存档(开关,刷八品金丹等用的,不懂别开)
11.修为药品多倍效果
12.吃药不加丹毒
13.副职经验加大量
14.选天赋界面看广告获得大量功德
15.灵石反加
修仙家族模拟器招降版已经更新。《修仙家族模拟器全天赋修改版》新版4.6的天赋修改版本,新增天赋次数无限制、免验证等功能,还是有内置菜单,此版本为永远18岁的破解版本,其他破解内容和前个版本基本相同。比较执着天赋限制的可以尝试这个全新破解版本。下方还有修仙家族模拟器天赋怎么选等攻略介绍,玩家可以按需参考。
2.6版本内容
1.修复血量未满的情况下读取存档会导致血量满的问题
2.修复吃了加修炼速度的灵鱼时间不叠加以及读取存档会丢失的问题
3.修改挖矿的效率根据境界提升,每高一个大境界,挖矿效率增加一倍,同时降低挖矿需要的境界限制
4.修复可以进入电脑势力进行拆家的问题
5.修复弟子在招募列表莫名丢失的问题
6.修复存档进入游戏可以派遣2次弟子攻打的问题
7.修复了弟子头像会丢失的问题
8.新增了攻击型剑阵和防御型归元阵,对应职业阵法师可以学习
9.增加电脑势力弟子列表和头像处拥有电脑人的标识
10.增加功法可以自由锁定,锁定后不会自动遗忘
11.增加仓库空间不足时每年进行系统提醒
12.增加了未关注弟子死亡和离开家族时的提醒
13.增加点击岛屿按钮可以直接委任的按钮
14.增加了点击岛屿名称直接定位到对应岛屿的设定
15.增加了电脑势力也会生孩子的设定,同时为了避免游戏的修士数量爆炸导致游戏无法运行的情况,增加天道计划
16.增加天道计划,天道就是手机内存,一旦当前游戏总修士数量达到较多数量时,天道(手机内存)会无情的灭杀低阶炼气期修士,会有提醒
17.增加了每30年海兽有几率袭击岛屿的设定,如果岛屿安排的修士无法抵御海兽袭击(最低2个筑基修士),岛屿将被海兽占领,如果基地被丢还将损失财产
18.优化族长自动婚配的设定,族长必须手动指婚才能结婚,自然情况下无法结婚
19.优化了弟子背包的显示,增加了灵石、储物袋空间的显示
20.优化了所有建筑物里点击角色名称就可弹出详情的功能
21.优化了消灭电脑势力后,电脑势力的弟子会加入其他势力的设定
22.优化和降低了其他生活职业的熟练度,可以更快的达到相应等级
23.开局可选天赋进行了修改,去掉了几大属性圣体,并且新增部分其他天赋,以及新增不死冥王体
24.本次2.6版本天赋为临时版本,下次测试还会全部修改
修仙家族模拟器天赋怎么搭配?游戏里面天赋种类非常多,这些天赋带有不同的效果,需要合理搭配才行,新手对此可能不了解。下面带来修仙家族模拟器天赋搭配攻略,各位来看看吧。
第一套
1.主冰灵根带剑体,悟性能到达200,成型略慢于第二套,但后期更强力武力值更高,后期换剑类功法学习快。
2.至于为什么主“冰灵根?”(冰功法高暴击暴伤)这么说吧,2.5版本就是打架的,npc进攻节奏贼快,岛多的话你根本守不过来。
3.大后期我想占岛刷功德,一个多小时也就从1.3w刷到1.65,后面实在受不了了,我就重开了。还有听我一句劝,千万不要为了寿命选“木灵根”实在缺可以学一个玄武神诀(满层共加130%防御和20%寿命)
第二套
1.稍微均衡一点,修炼快一些,为什么不要“木灵根”?
2.首先是天赋种植%没用,如果选择“木灵根”你会面临两个选择:1.选择寿命类功法代表你要舍弃大部分的攻击性功法,这样一来老祖就废了,根本打不了架(这个版本的npc武力能达到7.3w+)2.如果要选攻击性功法,好好想想你是为了什么选的“木灵根”
3.最后,这个版本的npc很强,但感觉比之前的版本刺激好玩,就是攻岛太频繁了,岛多的时候,根本防不过来,更别说种田,全窝家里靠老祖护着
一、开始游戏
1.选择存档进入
2.填写族谱
3.开局选择血脉
推荐血脉,青龙和丹皇
青龙血脉容易刷出各类体质,而这游戏,好天赋基本都是体质类。
丹皇血脉,丹药的重要性就不用多说了吧,这个游戏,炼丹是很重要的。
修仙家族模拟器攻略大全 新手少走弯路技巧总汇[多图]图片1所有血脉均有选择的价值。
白虎血脉,后代有几率诞生相应天赋,
增加先手速度,移动速度,修炼速度,武力,命中几率,暴击率等属性,主要能诞生高攻击性天赋。
青龙血脉,后代有几率诞生相应天赋,
增加,修炼速度,防御,免伤,气血上限,气血回复速度,武力,悟性等属性,主要能诞生体质类天赋。
丹皇和器皇血脉后代有几率诞生相应天赋,
加快炼丹炼器效率,成功率和修炼速度。
玄武血脉,后代有几率诞生相应天赋,
增加修炼速度,命中,悟性,免暴几率,武力,防御,伤害减免等属性,主要能诞生高防御型天赋。(此类天赋过少)
朱雀血脉,后代有几率诞生相应天赋,
增加修炼速度,武力,法力上限,法力恢复速度,先手速度,闪避几率等属性,主要能诞生火焰类天赋。(此类天赋几乎没有)。
人皇血脉,后代有几率诞生相应天赋
增加修炼速度,悟性,武力等各种属性,比较平衡,基本任何天赋都能诞生,当然几率也会分摊。
剑皇血脉,后代有几率诞生相关天赋
增加修炼速度,武力,剑类功法修炼速度及威力,,主要能诞生剑修相关天赋。
剑皇血脉因为暂时没有功法系统匹配所以目前没啥用(27号更新功法),但一旦功法出来妥妥的战力第一。
4.开局选择天赋
现版本建议选个直接进入游戏,不用去刷。
修仙家族模拟器攻略大全 新手少走弯路技巧总汇[多图]图片2二、灵根
1.灵根影响突破概率
突破概率
天灵跟练气圆满上筑基+30%,筑基圆满上金丹+20%,金丹圆满上元婴+10%,元婴圆满上化神+5%
单灵根练气圆满上筑基+20%,筑基圆满上金丹+10%,金丹圆满上元婴+5%,元婴圆满上化神+3%
双灵根练气圆满上筑基+10%筑基圆满上金丹+5%
三灵根练气圆满上筑基+5%
四灵根和五灵根突破无加成
突破失败也会增加突破率,练气期突破失败+3%,筑基期突破失败+2%,金丹期突破失败+1%,金丹圆满开始突破失败不增加突破率。
2.灵根影响修炼速度
天灵根每旬+40
单灵根每旬+30
双灵根每旬+25
三灵根每旬+20
四灵根每旬+15
五灵根每旬+10
三、天赋
修炼速度,悟性,气运,寿命,武力,气血,防御,移动速度,功法,忠诚度,闪避,职业加成,法力,气血恢复,法力恢复
等级从低到高:白,绿,蓝,紫,红/粉
(27号更新功法)
T1 修炼速度,悟性
T2 气血,防御,武力,寿命
T3 职业加成
T4 剩下的
四、家族修士
1. 目前来源
目前修士来源每年升仙大会和家族弟子游历带回和弟子招募。
(27号前会更新父母,师傅,道侣系统)
2.家族麒麟子补助功能
家族人口达到500将诞生双灵根修士,
2000诞生单灵根,
5000诞生天灵根
1万诞生4天赋天灵根,
5万诞生5天赋天灵根,
10万诞生麒麟子,满天赋
五、家族建筑
1.种类
家族建筑分为炼丹坊,炼器坊,矿产和灵田
(目前只有4种,后续会更新制符阵法傀儡)
2.数量
初始每个建筑只有3个队列,目前只能通过攻打岛屿增加,每攻下一个岛屿每个建筑增加3个队列。
3.条件
矿产和灵田的,可以采矿和种植灵药了,灵药需要种子,采矿目前不需要矿脉,后续会更新需要对应矿脉,并且增加矿产种类 。建筑里的人下来,需要点击弟子选择,然后取消掉框即可,炼丹,炼器,采矿需要对应境界才可进行,灵田种植无境界要求。
(前期建议优先种植和炼丹。)
六、装备
1.等阶
练气到化神对应1阶到5阶,凡人不能装备武器,练气之后可以跨一个境界装备武器
(例如:练气期可以装备二阶装备)
2.词缀
免伤,暴击,破防,修炼速度,武力,命中,百分比移动速度,移动速度,防御,种植,采矿,炼丹,炼器等等
1阶装备上限1条词缀
2阶装备上限2条词缀
3阶装备上限3条词缀
4阶装备上限4条词缀
5阶装备上限5条词缀
(等阶影响词缀属性加成)
七、丹药
1.修为丹
只能吃对应等阶。
(例如练气期只能吃)
2.大境界突破丹
增加突破几率,每人每颗突破丹只能吃一次。
3.回血丹
加快回血(目前无大用)
4.回蓝丹
目前没用。
5.神识丹
目前没用。
6.小境界圆满突破丹
材料没实装。
八、探索
探索目前分为十里,五十里,一百里,三百里,五百里,一千里,三千里,五千里,一万里,三万里,五万里。
1.队伍
可以上5个修士,位置随便放,遇到怪都是最强的人先上,死了再依强弱上。战斗失败后修士会有概率死亡。
2.掉落
1阶材料基本在十,五十,一百里掉落。
2阶材料基本在一百,三百,五百,一千里掉落。
3阶材料基本在一千,三千,五千,一万里掉落。
4,5阶材料在一万,三万,五万里掉落。
筑基丹和小筑基丹材料推荐刷一百,三百
结金丹材料推荐刷一千,三千
结婴丹材料推荐刷一万
装备材料高效率推荐1阶去五十,2阶去五百,3阶去五千,4阶去五万(实力需求高)
九、攻岛
大量人口,材料奖励,建筑队列奖励
1.岛屿查看,当前查看是直接查看功能,近期会优化需要弟子先探索后才可查看。
2.攻打岛屿功能,一次性可派遣10个人攻打,攻打岛屿死亡率翻倍,弟子在海面移动暂时是名字代替,近期会优化头像代替。
4.其他岛屿势力弟子都会自由获得道具奖励与玩家触发一样,同时其他势力弟子增长也与玩家一致,暂时敌人势力岛屿不会攻打玩家。
5友情提醒:荒岛也就是没有势力的岛屿最好不要打,因为没有势力的岛屿全是野怪,查看的时候不会显示。
你不知道具体情况下建议不要轻易尝试,可以等以后实力强了再来
十、历练
历练突破事件,弟子在此类事件中有几率触发,触发后,将直接提升突破几率。
没有分配建筑工作和探索任务的会自行历练。 修为达到圆满,例如练气圆满会去历练,有概率获得筑基丹材料和筑基丹。 外出历练有各种机缘,同样也伴随着危险,有概率会以各种形式死亡。
(注:金丹圆满比较特殊)
十一、存档
正常存档,保存游戏,屏幕上会显示存档成功,等这四个字消失在退出,不然数据过大会丢失。
关键时,如突破即将完成前,丹药炼制即将完成前,先正常存档,然后失败,退出游戏,再选择存档进入游戏,以此重复,直到成功为止,关键时候存档,失败或者不满意就回档。
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