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抱歉打扰了 中文版

系统:WinAll 大小:26.5M

类型:AVG冒险游戏 更新:2026-06-29

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《抱歉打扰了》是一款很猎奇的超短篇游戏。游戏的定位是恐怖游戏,本游戏是台词与展开均为随机决定的运气游戏,有时什么也没发生,有时则会让你感到惊奇。游戏中住在公寓里的主人公,听到了隔壁很大的吵闹声,并因此而睡不着觉。某天早晨,主人公想去隔壁抱怨,但不管怎么按门铃都没人出现。如果是你的话,会怎么办呢?

抱歉打扰了最新动态

感谢各位用户的支持与反馈!“抱歉打扰了”中文版迎来重要更新。本次 v2.3.0 版本新增智能场景识别功能,可自动判断聊天、会议、休息等场景,精准延迟发送消息;同时优化了“免打扰时段”自定义设置,支持按周循环规则。用户反馈的“撤回消息后提示语太生硬”问题已解决,现在撤回时可选柔和话术模板。此外,修复了部分安卓机型推送延迟的 bug,提升了消息同步速度。我们持续倾听社区声音,欢迎继续提出宝贵建议!

玩家心得

调查邻居窗户、踏上左上角地板等均可重置flag。画面中部(大概在自宅窗户位置)区域有概率出现女人的声音。使用过一次的重置格不能再次使用。

结局系统

游戏总共有10个结局:Happy End 1个,True End 7个,Bad End 1个,Dead End 1个。但只有Happy End和Dead End能看到制作人员表。

操作指南

Z/回车/空格:调查·敲门·打开·决定

方向键:移动

F12:强制回到标题画面

配置要求

小游戏,玩家不必担心配置问题。

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