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彼岸之光/致命伪装 Glimmer/Fatal Guise

系统:WinAll 大小:116.1M

类型:RPG角色扮演 更新:2014-10-24

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彼岸之光

游戏版本:v1.01

《彼岸之光/致命伪装》是国内Nekohouse制作小组原创的《彼岸之光》系列RPG中的第三部。游戏属于短篇作品,有大概1~5个小时的流程,其故事发生在第一作之后,但是相对独立,即便没有玩过前作也不会出现太多无法理解的剧情

剧情介绍

Glimmer

某天,少年和少女突然收到了来自神界的联络。

曾经迷失在那个腐朽世界的天使,向少年和少女发出了共同前往某个世界调查的邀请。

希望能借此寻找拯救自己世界线索的少年和少女,于是再次踏上了旅途...

Fatal Guise

在毁灭边缘挣扎的世界,一片荒芜的世界。

存活的人类乃至生物已所剩无几。国家的概念早已荡然无存,不同的人们聚集组建起来的大小城寨也在连年的战乱与流离中接连破败。

最后唯一在荒漠之上屹立不倒的小小国度——不落城,以严苛的制度统治着为了生存而不得不依附的民众。

因不满城主的暴政,在手持黑剑的领袖的带领下,一支声势浩大的起义军发起了对不落城进攻...

试玩评测

《彼岸之光/致命伪装》游戏的战斗系统采用了SideView+Yanfly Battle Engine的横版战斗系统,同时加入了仿轨迹风格的AT战斗。另外,为了表现和前作不同的世界风格采用了一些不同的图块素材。野外场景加入了野视系统,在玩家接近游走的敌人时原本隐藏的敌人就会以明雷的形式出现。

游戏特色

1.游戏秉承了该系列前面两作的风格,采用的依然是横版战斗方式。不过相较前作这次敌人加入了待机和进攻动作,角色的攻击和技能动作也更加细腻一些。

2.为了配合此次较为紧凑的剧情,游戏尝试着引入了QTE系统——通过按键来增强攻击和技能效果的“触发”系统。在这套系统的基础上精心为总计7名可操作角色设计了风格各异的技能,在前作中曾经登场过角色的部分技能在本作中也得以继承。

3.本作的装备和物品系统进行了一定程度上的轻量化处理——角色不再会获得新的武器和防具,而是通过使用路上收集来的材料对身上的装备进行强化。回复物品等消耗品也大多需要通过融合收集来的材料来获取。

4.场景方面依旧采取了遮挡绘制。参照着这次剧本的风格,这次主要使用的是RTP风格的图块。

5.剧情上本作采用了多视角叙事的方法,总共有三条不同的线路可以选择。随着游戏的进行不同的线路会逐个开启。当然和前两作一样,本作在一些场景中也加入了一些简单的谜题。

6.本作里附加的Extra模式依旧存在,这次除了音乐鉴赏和三个短篇EP之外,在Extra模式里还能直接观看故事序章和终章的剧情。

版本说明

v1.01
修正了运行时字体报错的问题
修正了几处对话时的显示错误
修正了雷根线通关后再次运行雷根线时不落城前厅大门可通行至城前的bug
提升了战斗信息的显示速度(感谢@芙蕾娅 提供的修改方案0w0)
雷根线角色强度整体提升:
- 雷根的攻击力提升25%
- 艾玲的攻击力提升25%
- 降低了艾玲技能“天箭雨”的习得等级
雷根线部分敌人数据调整:
- 大幅降低了教学战斗敌人的生命值
- 略微提升了阿克隆的攻击力和魔法攻击力,调整了阿克隆的部分行动

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