系统:WinAll 大小:5.8M
类型:魔兽地图 更新:2015-01-05
Dota SIM 1.12 AI是一张dota类的地图,但是地图中的一些地形和地貌做了一些改善,同时还对一些英雄造型进行了重新设计,给人一种全新的dota皮肤感觉,喜欢的玩家可以试试。
地图名称: Dota SIM 1.12 AI
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.26/1.24
地图作者:
DYC(yichaodong)
支持人数: 10
加入英雄:农民伯伯、放逐之刃(lol)
加入物品:赤红甲
加入神符:赏金神符
改动及bug修复:
ai加入难度分级,分为1-4级,游戏开始后任何时候可以输入“-ailvl”+数字来设定难度等级,这个难度等级用来控制ai的作弊程度,不同难度等级时ai的额外金钱、经验、死后补助、回魔速度各不相同,1是最简单的,4是最难的,2是无作弊模拟,相当于neng,这个版本默认的ai难度为2,之前的版本默认相当于3。
修复了暗隐冲刺发动成功后会留下一块永久视野的bug
解决了大魔盗取技能后图标顺序错乱的问题
解决了船长水刀范围的一个小问题
修复了信使吃幻象符后幻象死亡触发杀死信使的bug
解决了河道有中间一小块看不见的无法通行地面的问题
平衡性改动:
【狮鹫骑士】
跃动之锤:减速持续时间调整为2.5,冷却时间调整为9、8、7、6,伤害调整为60、100、140、180,魔法消耗调整为55、65、75、85
闪电之锤:放电的目标改为最近的两个锤子而不是一个锤子,伤害调整为8、12、16、20
疯爆之锤:初始耗魔调整为50,伤害调整为30、42、54,冷却时间调整为20、11、2,现在是随机选取选择圈范围内的敌人扔,没有才乱扔,而不是始终对着选择圈中心位置乱扔
1.解压缩
2.复制文件到游戏目录\Maps\Download文件夹内
3.开始游戏
