系统:Android 大小:94.7M
类型:策略塔防 更新:2020-09-02
欧陆战争61914四神将内购版是一款经典的策略战争类游戏,游戏里有150多个不同的战役,玩家可以进入著名的战役里,扮演一方是势力体验还原的历史内容,不断建造自己的军事设施收集资源,寻找机会率领军队征服所有的敌人,喜欢的小伙伴们一定不要错过!
蒸汽机、铁路、轮船等科技的发展让这个世界充满了新的机遇。
新崛起的帝国已经不再满足旧世界的殖民地分配,他们摩拳擦掌准备一较高下,而战争只是利益纠缠的必然产物。
而整个世界都没有想到战争会发展到如此庞大的地步。
兴登堡、鲁登道夫、贝当、福熙、黑格等军事天才是否能终结整个战争?
【征服模式】
建造军事设施,训练军事单位
建设城市提高物资产出,提升国家科技
建造军事学院,研究各种军事战术
历史事件的出现将影响战场的局势
建造奇观将对整个国家带来各种优势
利用外交可以让盟国尽快加入战争,或者推迟敌国对我方宣战
随时向任意国家宣战,或者对盟国进行援助、或者通过议和直接结束整个战斗
选择强国或者弱国,挑战不同的难度,用最少的时间获胜
将获得高分,在Game Center和其他玩家进行排名,如果达
到『A』可以获取特殊奖励
【挑战模式】
在指定的条件内夺取胜利,这将考验你指挥的技巧
【多人模式】
支持玩家间使用Wi-Fi和蓝牙联机对战
合作模式可以共同抵御强大的敌人
云存档支持使用者更换设备存档不会丢失
采用全新的引擎制作,大幅提升战场的效果
重新绘制了300个将领肖像并加入了详细的介绍
45个国家的150个历史战役,包括葛底斯堡战役、坦能堡战役,马恩河战役、索姆河战役等
制作了超过200个各国兵种和各种风格的建筑
45项科技和120多种物品
支持Wi-Fi对战
征服模式支持Game Center排名
可以直接拆除和建造建筑,士兵可以建造防御工事,可以建造奇观、研究所等属性加成建筑,还可以建造堡垒等纯防御建筑。
基本玩法没有变,依然是发展+造兵+战棋式征战。
最亮眼的一个改变就是支持了大地图和小战场无缝缩放,玩家可以在手机上通过缩放屏幕,直接直接在军事战略和具体战斗之间无缝缩放,让战斗更加真实连贯。
游戏有四大模式:战役、征服、挑战、多人战斗,每个模式都值得说一说。
如『独立宣言』 『自治领地』『法兰西雄鹰』『神圣罗马帝国』『东欧霸主』『奥斯曼帝国』『日不落帝国』『南美解放』『帝国诞生』『罗马统一』等,90个著名的历史事件,都可以以战役的形式在游戏中体验一遍。
支持无缝世界地图缩放,征服模式变得异常迷人,这是一个世界大地图模式,通过这个模式你真的可以征服世界。
征服模式可选三个年代,懂点历史的玩家看了图就会了解,分别是法国大革命时代、拿破仑进军沙俄时代,和英国成为日不落帝国时代。
无论哪个战场都可以全地图无缝缩放,所有战斗和外交部署都在同一张地图完成。
欧陆战争6:1914是为纪念第一次世界战争结束100周年所精心打造的一款回合制军事策略手机游戏,也是厂商继前作《欧陆战争6》之后在年底推出的一款新作。
首先说一下难度,作为我第一款通关的e社游戏,这一作其实还蛮良心的,关卡和征服难度较简单(不包括历史和征服挑战),基本上正常打就可以把所有的征服剧情和战役剧情打完,卡关很少。因为这一作中勋章获取量变的更大,价值削弱,所以肝度也大大削弱,不会再像前作一样因为买不着将而一遍又一遍的刷征服了。
再说一下创新,虽说这一作是1806的衍生品,但这作的创新也是不错的,首先是设立了剧情/挑战(简单/困难)两种难度,致使玩家能够更好的体验游戏,基本不会卡关。其次是历史模式,给予玩家更好的代入感,嗯,就是难度稍微有亿点大,像我这种菜鸡是不敢奢求的。然后是征服中的议和系统,其实这个没太大用,因为往往你要议和的时候对面也就剩两个城了,不过,怎么说呢,还是能减少一些时间的吧。最后是这个新型的连机模式,总算是不用像前作一样面对面玩了,改观很大。
接下来说一下这个游戏的肝点,首先是金币,虽然这作中勋章价值削弱,但金币用到的地方却更多了,几乎干啥都要,经常会陷入金币不够的囧境,不过,因为这一作里日常任务以及每日登录可以获得金币,也不算太肝,而除此之外是真没啥。有人说银章不够,其实不然,后期一个星关三个银章,多出来的勋章也可以换,不存在不够的情况
接下来说一下这个游戏的氪点,我认为最值得氪的不是四神,而是战术包,毕竟战术包对你的增幅是巨大的,而将领你可以自己培养。除此之外,有时候每日特惠也会推送一些好东西值得氪。