系统:Android 大小:231.5M
类型:角色扮演 更新:2020-09-29
烟雨江湖内购无限元宝破解版0.124.26315最新版是一款水墨风格的武侠RPG类手游,游戏里玩家可以选择不同的门派角色,自由搭配上百种不同的武学功法,还有丰富的职业和天气地形系统,喜欢的小伙伴不要错过!
1.新增拓拔浚专属支线任务
2.新增青城山宝藏任务
3.修复破锋八斩中“破击”没有触发触发的问题,调整其三四招领悟顺序
4.修复柳如意3级天赋疗伤加成没有25%的问题
5.修复夏殇攻击时造成的流血变成加血的问题
6.调整协战(合击)的优先级高于武备
7.调整太乙紫薇霞丹服用条件,取消50内息要求
8.调整太乙秘技“道藏”换位后施展者获得的加成调整为10%免伤,5%攻击,持续3回合;被换位者保持不变
8.巫灵儿子母蛊的施放对象改为除自己外己方血量最低者,效果调整为接下来所受的5次攻击中有20%的伤害会折算为10%由施蛊者所承受;替身蛊效果调整为抵挡伤害解蛊后会出现一个持续两回合的后遗症,当前气血-6%,攻击-3%,防御-4%
《烟雨江湖》的故事发生在一个架空古代世界。昆仑雪山深处,隐藏着关于武神殿的传说:那里囊括了能令世人为之疯狂的一切——神兵、秘籍、财富和丹药。数百年来,每个踏上寻宝旅途的人,都湮没在了无尽大雪之中。直至数十年前,江湖正派携手组成义天盟,成功剿灭魔教。随后,一块来历神秘的“白虎玉玦”伴着一个尘封多年的秘密重现江湖……我们的游戏主角,正是在这样的背景下踏上了自己的旅途。
*江湖任逍遥——五大门派任你选择,上百种武学自由搭配组合,镇派神功助您驰骋江湖;
*丹青凝烟雨——唯美水墨画风、真实地标建筑、丰富地形地貌,配合天气与昼夜系统,构建出庞大细腻的江湖世界;
*英雄造时势——恢弘跌宕的主线剧情,展现武林人士的纷争权谋、感受江湖世界的血雨腥风;
*时势惜英雄——丝丝入扣的支线故事,汇聚江湖众生的儿女情长、感叹命运的悲欢离合;
*海内存知已——十七位身怀各色绝技的伙伴,力助玩家勇闯天涯,问鼎武林;
*技艺伴君行——丹青、书法、钓鱼、烹饪、炼丹……数十种辅助技能,让行走江湖更加丰富多彩;
*挂帆济沧海——聚仙寨、墨门遗迹、血衣楼、天一教等七大副本,数十名江湖邪恶头领,身怀绝世神兵与神秘武学等你挑战!
*以武定乾坤——与玩家比武切磋,与众高手武道论剑,让自己的英名传颂江湖!
1、游戏采用了古风的艺术形式,在这里你会有大量的古风的衣服和首饰。
2、你要不断的加强自己的实力,你才可以不断的闯关,你才可以到达终点。
3、你闯关遇到危险的时候,你要不断的进行闪躲,你要避开对方的袭击。
你要不断的去发挥自己的实力,在这里才会遇见不一样的自己,你要十分的努力,你要不断的去把困难克服,你可以不断的完善自己的能力,同时你的个人综合实力也不断提高。
平民新手向攻略
前言
写给新手平民的攻略
首先要在开始说的是,这个是写给平民以及微氪玩家的攻略,但是如果你是软妹玩家或者欧皇的话本攻略并不适用,并没有什么花里胡哨的东西,只是简单的一些小技巧和误区纠正而已,那么话不多说直接进入正题吧。
开局
开局的时候,总有很多选择障碍重度患者不知道该选什么,其实选什么并不是太重要,只决定了起始属性点和先天天赋,具体可以查看出生天赋一览
建议选择加攻击或者加武器伤害的天赋 其他的都是垃圾,没用。
武器特色
拳的攻击最低但命中最高,且拳法有各种花里胡哨的BUFF,非常适合打控制或者上状态。
剑的攻击和命中都比较均衡,并没有明显的短板。
棍是AOE伤害,主打群体攻击,比较适合一些可以上debuff的内功。
刀的普通攻击是最高的,但同时命中也是最低的(天刀玩家心中的痛)。
升级
前面十级就不说了,强制主线做完就差不多十多级了。强制主线做完开始升级,有三种路线。
第一个是先加入一个门派势力再继续做主线支线,先把任务奖励拿到手。
另一个加入门派后先不打主线而是去刷野升级,等级高了再回头做任务(推荐收了柳如意四个人之后就直接刷野)。
最后一个是不加入门派,选择成为野外玩家,等待策划组完成野外镇派【目前不推荐,因为可能要很久】。
首推的就是就是镖局押镖,以及南阳药铺炼药。
当然也有一些其他的方法:打造10级的装备分解后出售淬炼石,钓鱼卖钱,或者是杀牛打虎卖牛肉虎皮。
如何获得阅历
各大武功都可以进行指点,每日可指点三次,第一次免费剩下两次需要耗费些许银两。
门派以及各大武馆院内都有木人桩,打碎木人也可获得一定阅历。
主线支线任务,野怪以及各种成就也会给予玩家一定的阅历。
开图
开地图会给成就并且初步认识这个江湖,所以加入门派之后就赶紧把每张地图都跑一遍吧,大概记一下资源点和NPC位置。
刷野路线
越级刷怪是经验涨的比较快的方法,十来级刷二十,二十刷三十,三十刷四十。
野怪位置细心的同学在跑图的时候应该已经记住了,打不过野怪被抬走了怎么办,丢人。
啊,我是说回去刷低级野换装备点武学呀。
刷野效率
人物有一个状态值,以百分比表现人物受伤状态(目前看来是过半就会降低人物属性),每次只要不死最多只降低百分之三。
人物死亡降低百分之五,而当状态降低到百分之七十九的时候就开始轻伤,然后越降越低直到重伤垂死。
那么我们刷野的时候就要保持在百分之八十或者说八十五以上。在客栈睡觉一次五十文(自己的门派睡免费),全体人物在八十状态及以上的恢复满状态,轻伤及以下的没有恢复效果,而要治疗轻伤,南阳渡神医最便宜也要五十文钱,并且是单人,伤的越重钱越多,吃药也是。
最便宜的跌打药五十文钱(我是说卖能卖五十文),单人,显然没有睡觉来的省。