系统:Android 大小:1.33G
类型:角色扮演 更新:2020-12-24
妄想山海手游免费版是一款山海经类手游,妄想山海手游免费版内玩家将自有体验这个广阔的山海经世界,超多怪兽可以搜集养成,十分带感,快来下载妄想山海手游免费版体验一下吧!
《代号息壤》正式更名为《妄想山海》全平台上线。超大开放式世界可自由探索,多种职业多条选择,丰富的剧情故事带你深入了解宏伟的世界观。上古异兽遍地走,玩家们需要不断提升自己的实力,收服更多强大的异兽,与你一起征战四方。
曾经也有过不少游戏将《山海经》的内容融入到游戏之中,例如此前一部《山海镜花》,
就是以《山海经》为题材的次世代回合制RPG游戏。不过今天要介绍的是另一款游戏。
如果要问你觉得《山海经》更适合改编为何种游戏,那也许不外乎卡牌、冒险和探索,
毕竟那一片光怪陆离的大陆,那传奇的妖怪逸闻,谁不想能历遍那些传说,亲闻那个现场。
所以在《妄想山海》中,便是一个充满了上古异兽、名山大川、弥天云雨的东方神话世界,
【大世界】
地图边界?没这东西;
100000000尺壮阔山海任你驰骋;
【异兽】
生来就大,不用吃鲲也很大;
狩猎小队集结中,猎杀乘骑百大巨兽;
【建造】
建房?全世界看到才够秀;
随处选址自由建造,整个大荒都是你的后花园;
【战斗】
只能放技能的战斗?没意思;
百种武器想切就切,风骚走位忽远忽近;
【社交】
来,给你我家钥匙;
亲密同居建家园,邻里相伴成村落;
【自由交易】
回到上古摆个摊;
淘金铸币搞买卖,自由交易真诚让利。
基本介绍
《妄想山海》是一款山海经无缝开放世界手游,研发团队历时4年匠心打造,力求还原一个充满了上古异兽、名山大川、弥天云雨的东方神话世界。在这里,你可以抓捕、骑乘、培养属于你的中国上古异兽,可以在大世界中任意选择属于您的山海一隅,择地而栖建造属于自己的家园,可以在大世界中淘金铸币,和大荒旅者自由交易。近战远程多武器的搭配,带来更加酣畅自由的战斗体验。
游戏亮点
1、曾经也有过不少游戏将《山海经》的内容融入到游戏之中,例如此前一部《山海镜花》,
2、就是以《山海经》为题材的次世代回合制RPG游戏。不过今天要介绍的是另一款游戏。
3、妄想山海各种上古异兽等你来捕捉,建造一个属于自己的家园;
游戏背景
妄想山海是一款全新的山海新世界世界探索手游,重现山海经经典,是一个充满了上古异兽、名山大川、弥天云雨的东方神话世界。
息壤,最早出现在山海经“洪水滔天。鲧窃帝之息壤以堙洪水,不待帝命”,是助鲧治水之物,意味着生生不息。我们将此寓意寄予在游戏世界中,希望每一个来到这里的旅者,能和我们一起实现无边际的想象和沉浸式的世界探索。在这里您可以与上古异兽傍地而行,可以在世界上任意选择属于您的山海一隅择地而栖,近战远程多武器的搭配提供更加酣畅自由的战斗体验,弥天云雨的东方神话世界正静待您的探寻。欢迎进入息壤世界,期待与您山海相遇。
游戏玩法
妄想山海更有真实气候+无缝大世界+全图自由探索等优秀的高自由元素。
融合了大世界建造、生存合作&竞争等元素,以及近战+远程差异化的多武器加持。
打造了移动端全新的战斗体验和刺激的攻防对战玩法。
既然是开放世界,那就有着建造的需求,随处可栖的大世界家园,独特的建造攻防玩法。
场景庞大无比,战力刺激精彩,超真实的系统还原,带来各种各样的战场,也可以在里面邂逅姻缘。
游戏短评
山海经的时代是很多人都梦寐以求的地方,那个时候天地初开万物复苏,女娲和各种神仙大能都开始做属于自己的事情。而且很多上古异兽和名山大川,构造了一个宏伟而又壮观的神话世界。
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前三次内测老玩家,建筑党沉迷于造房子,对山海经文化有痴迷般的喜爱,终测只因为时间较少,建材材质改动太大(直接原因)让我只在最后两天借了朋友的号玩了玩。即将公测,我说一说对这个游戏的优缺点看法。
诚然,山海经大IP终于被人在游戏中以一定程度表现出来,这是中国上古神话向娱乐化发展的一次进步,无缝的大型地图,向上深入太空的大胆也注入了现代人对上古时代的无限想象,这是值得肯定的,山海经多种异兽植物的植入,以钟山之神烛龙神话背景为主改编创造的世界观,虽然简单粗暴,但在游戏很大限度的淡化故事性的操作下,也值得肯定。将玩家的游戏重心放在自由探索、寻找、采集、狩猎、争斗、建造、交易、挑战、制造、种植等玩法中,突破了常规手游重重任务的限制,让玩家得到了比较开放的游戏体验。
从细节来说,多种族捏脸让山海经游戏回归了上古神话中充斥鬼灵精怪的原始感,花样的武器提供了不同的打斗手感,大世界自由建造让人有种精致mc的感觉,各类异兽乘骑,上天下海(为啥我先想到的词是上天遁地呢),遨游太空,着实让人眼前一亮。而比较自由的交易系统(终测的交易系统好像被骂得很惨,因为体验不多,不做实际评价),花样玩具和休闲玩法也是比较好的特色,相比之下,我对多数人追求的战力和战斗深入不多,也不作多谈。
以上是我对《妄想山海》游戏的肯定,它是我多年手游史里难得喜爱的一款游戏,尚在孕育之中但已至形体大成,其中不足是能期待在上线之后慢慢改编。我就两个大不足和若干小不足简单议论一下。
不足其一:山海经背景。
对于这个充满神奇荒诞的上古奇书来说,只是借此简单构建一个粗糙(甚至连粗糙都不算)的背景,挑出异兽植物仅仅作为游戏的一个元素,那请不要自称山海经游戏,或者不要自称山海世界。我心中的山海世界,是其山有其名,便有神异兽,有其神异草矿,有其神异人,有其神异国。山海经是记录上古山川地理的一本奇书,有说法就说它是按图书写,本就是给地图加的批注,如果游戏没有这种文图对照的感觉,分了三山阵营,南山的雪山和东山的雪山不无区别,西山的沙漠和东山的沙漠也一般风景资源,那要再大的地图也没得用。同一种异兽,南山东边也有,西边也有,同一种药草,西山有的,东山也有,岂不乱套。我记得有一测,南山有着不同药田分布,可采不同药草,这种设计还算不错。还有那什么异人村,山海经不见过这些村落,我们要的是山海世界,不是原始世界,山海中有的是异人国,其中种族长相奇诡,却不都是一些动物人化了的模样。大人国小人国,独目,长腿,多头,或者飘然如仙人不食五谷等等,都有奇妙特长,把这些凸现出来,才能让这个游戏更有上古山海经神话气息。
不足之二:大地图单一。
如上所述,我们的游戏缺乏合理的资源分配,现在的地图大而空泛,如果山有其名,有其兽其景有别于其他山,资源不同,走兽不同,差异化为之,是否会更好一些。其次,不同的阵营该有不同的景色,就好比北国风光和江南风光的不同,西山风景也应该和南山风景有较为明显的差异。游戏有不同的地貌特征,沙漠,雪山,高山,大泽,平川,海洋,看似丰富,实则凌乱不堪。上古神话中有共工怒触不周山,天倾西北,地不满东南,这便有整个地势的分布,大禹治水的功绩,想来也是建立在这样的地貌特征之上。古人言天圆地方,在那时的地理知识的基础上,这些想象是合理的。如今我们知道地球是圆的,妄想山海的地图也是圆的,但我们脚下的土地还是古人脚下的土地,它还是那个模样,也是合理的。但是游戏里的的雪山沙漠分布就很奇怪,河流也看不出走向,山头也过分简单(没有连绵不绝的山头,每一个山都是孤零零的一座,隔老远又一座,山要那么大有什么用呢,要山连山啊),或许这就需要创作者从山海经中,从我们脚下广袤的中国大地上取材,发挥想象,发挥创造力。
其他小的问题,作为建筑玩家,我从建筑上说起,这也是我最熟悉的部分。在体验了众测的家园系统之后,我对比之前龙吟测,明显感受到家园科技的改善,虽然还有些小瑕疵,但若是公测执意要继续这样的科技系统的话,希望能够一次多点几个。另外,也是最希望的,将建材材质改回龙吟,将色彩调回之前那种鲜艳和饱和度,我始终跟朋友这样讲,众测的家园系统就像是“被按在水泥地上使劲摩擦后有给撒上了一把白灰”,丑到家了。好家伙,只要能看的建筑,不是搞了花里胡哨的颜色或者壁画装修,就只剩下新芯这一种材质了,好家伙,我修一个墙,上下对齐的两块墙不能无缝拼接,非得搞个边线的感觉才好,我修一面高强,或者多垒几块地基,看着那一层一层之间奇怪的线条,别扭,好家伙,挂件和建材分开,挂件一巴掌拍死只给了那么一点,我稍微一不留神,建材上限还远,挂件就放不了了,还不如回归创世测试那个样子!
另外,装修的颜色可以多一点,该修的bug修一修,半墙的三角形墙壁可以也出一个倒着的,家具出一些可以交互感强烈的,再就是匾额这种家具也该有,三角形地基不好搞,正方形对角线分割的45度等腰三角形地基,总可以?半墙可以有,半立柱可行?半层板半地基可行?半房檐和房顶可行?有斗拱造型的栏杆横梁可行(现在只能栏杆代替)?……家园建造党殷切期盼。
第二,要想游戏长久,只靠增加肝度又有什么用呢,丰富的游玩体验才是重中之重,不能因噎废食,城池该有的还是要有的,故事可以基于城池设置,给愿意玩的玩家玩,不愿意玩的路过也就看看也行。
第三,武器平衡要做好,虽然我不怎么玩战斗,但在天天看着,我也能感受到大家对武器该有的选择。
第四,天气系统,我心中的山海世界风雨雷电秋霜寒雪,都是有灵的,我记得后面有加入四季的想法,希望真的实现。另外,下雨天增加负重有点奇怪,但大风天可不可以逆风没法走,顺风被吹着跑啊,打雷的时候能不能劈到大树引起火灾,下雨的时候也可以有洪水啊泥石流什么的,中山是火山口难道地震都没有吗?
……
其实还有很多问题的,大家有目共睹,我玩得少没有发言权,只在建造方面略有心得,所以大家若是有什么不同意其他方面的,就当我疯言疯语。今天写了这么多,有很多地方有失偏颇,谢谢看到的朋友的耐心阅读,也希望游戏制作着能够本着一个尊重神话,尊重《山海经》,创造一个真正体现原始劳动人民该有的想象中的世界。
如果创作者有空的话,推荐一本书,茅盾先生的《中国神话研究初探》