系统:Android 大小:174.5M
类型:生存模拟 更新:2021-02-02
幸存者危城充值折扣版最新版是一款roguelike要素的生存冒险类手游,游戏里玩家们需要在僵尸末日的城市里存活下去,在游戏里自由寻找资源武器,选择不同的求生策略对抗随机的敌人和随机事件,不断的挑战自己的极限喜欢的小伙伴快来试试吧!
若你身处末日,丧尸充满了整个城市,食物,武器都需要自己寻找。你唯一能做的就是尽可能的活下去,并且想尽办法逃出这座城市。
《幸存者》是一个开放的随机世界,横版Roguelike游戏。每次体验世界都会不一样。每个僵尸都有自己的特点,只要你细心观察可以通过躲避和战斗选择不同的策略求生。
相较于典型的Roguelike类型游戏《幸存者》的游戏结构删繁就简,没有复杂的操作系统和繁多的任务剧情,抛去重担,随意自由的畅享末日游戏快感。
最新Unity引擎下横版动作体现更加流畅,自由,佐以明亮的欧美画风,给人一种焕然一新的末日感受,take it easy,相信自己!
末日来临,你到底能活多久?那些跟你一样活着的幸存者,你是选择杀死还是共存?你来决定。
画风简洁而不简单,现在市面上很多游戏过度追求画面,导致我的手机为了运算画面发热严重,宛如暖手宝(妈妈再也不用担心我的手冻裂了)。这款游戏优化还可以,玩的时候手机发热不严重。
随机生存沙盒类游戏,随机性提供了一些类似抽奖的刺激感,虽然作为非酋并不敢跟欧皇拼手气。
怪物系统boss系统设计的不错,不同的类型不同的应对,有一定的走位操作要求,可以无伤大部分ss,武器系统物品系统食物系统比较丰富,且没有强氪需求,基本可以肝。黑夜下开灯摸可还行。
一个开放的随机世界,横版Roguelike游戏,每次体验世界都会不一样
每个僵尸都有自己的特点,细心观察,就可以通过躲避和战斗选择不同的策略求生
游戏结构删繁就简,没有复杂的操作系统和繁多任务剧情。抛去重担,随意畅享末日游戏快感
最新Unity引擎下横版动作体现更加流畅,自由明亮的欧美画风,给人一种焕然一新的末日感
教练罗尔夫
身为教练的罗尔夫拥有强健的体魄和一口自信的大白牙,他随便摆个pose你都能看到呼之欲出的肱二头肌。仗着自己皮糙肉厚的罗尔夫面对僵尸的侵袭时,所受到的伤害相比其他角色会减轻不少。不过这身腱子肉也需要坚持不懈地锻炼来维持,因此选择罗尔夫作为人物角色的玩家也要多囤些食物,做好吃得比别人多的心理准备。
队长大卫
《幸存者:危城》中,队长大卫是队伍中的佼佼者。队长大卫的综合能力相对均衡,在力量、速度、耐力等方面都有不错的数据,能力全面无短板的队长大卫很适合面对危城多种多样的险恶环境。
警官莉莎
在城市还没爆发丧尸危机的时候,身穿一身修身警服的莉莎就是当地赫赫有名的一朵警花。当城市变成一片废墟,精通十八般武艺的莉莎就和僵尸们正面刚了起来。比起其他角色莉莎自带配枪,如果玩家操纵得当,有武器加成的莉莎逃离危城绝对是件很有把握的事。不过再怎么刚烈毕竟也还是妹子,莉莎身子骨还是较弱容易受到伤害,因此选择她的玩家可要多多顾及血量、尽量跟僵尸拉开距离。
1.精力其实是个BUG,空了后只是命中降低,不影响我们只收刮不打怪打法,前三天不用补精力睡觉,到处探探路白天晚上一样冲一星房,二星房的话利用下门卡怪,和在门外提前点击除怪,没问题的啦,包包满了就囤回去。
2.嗯,总结下打boss数据,5天Boss手枪需要5发子弹;10天Boss配合NPC弩15发之内可以杀死;20天Boss弩需要50发;30天Boss弩需要60发;40天Boss需要80发(以上子弹数不是准确数,子弹消耗偏差在5发之内)
3.最佳搜索3星房资源方法(把所有的怪引到最右方,然后关门换地方继续;有怪跟的紧,引到1楼最右边跑掉)再次进去就搜资源So easy 了!后期刷三星房,我还会把在每个离电梯旁的箱子里囤东西,就当是个背包,然后一般白天刷图晚上搬货。(当然对于我这样的强迫症,就是要看到每个房间都是有个小勾勾√,hhh)
4.如果要刷天数冲榜的话,可以在食物多时在大地图来回走。
5.武器如何还有最后一点耐久度,憋住别用,我们卖个NPC,哈哈 最低耐久度的价值相当于一个普通材料价值。
6.还有刷NPC好友度的话,可以把一些不用的装备卖给他们,梯度为:敌对-陌生-熟悉-友好,当然如果你杀了2个NPC,所有NPC都会敌对你。(PS:小心那些人畜无害的NPC,一刀遭不住)
7.机场打法的话,就和他们的加载图一样,左右放三个障碍,你是可以穿过去的,雷和燃烧弹后面丢,炸小怪一起,直接boom,boom!
【探索模式】
1、安全屋开放修建等级,达到指定等级可解锁新外形,达到最高等级可解锁新科技;
2、新增”百战天敌“玩法:安全屋升级到2级,屋内家具修建完成即可开启玩法即可开启玩法,开启玩法后每7天开启一次,幸存者可建造炮台防止僵尸毁坏安全屋,成功击杀所有僵尸即成功通关;每通关一次,即可获得丰厚的奖励并且保存当前进度,死亡后会从通关进度开始,无需重新开始,游戏进度将会以7天一个周期(游戏内时间)保存;
3、新增炮台系统,炮台是”百战天敌“玩法的主要输出方式,玩家需要修建炮台抵抗僵尸群的进攻,共有5种炮台;升级安全屋可修建更多炮台及提升攻击力;
4、新增改造武器系统,8级安全屋可解锁,获得改造武器工艺后,可对生产或购买的武器进行改造,改造后的武器拥有全新的特效和强悍的威力。改造后的武器会提升使用耐久度,两次改造的武器永不损坏;
5、新增多个城市:幸存者从飞机场胜利后,可乘坐飞机前往新的城市并解决这座城市的危机。每解救一座城市,视为一周目,每过一周目,难度系数将会逐渐提升;
6、新增周目奖励,幸存者可通过通关周目来提升自己的永久攻击力,还可以获得高额的瓶盖和声望;
7、新增福利系统,添加多个免费/付费的福利途径;
8、新增高比例的限时付费礼包,特定条件出现;
9、新增每日投放的资源,包括但不限于钻石、瓶盖、声望、稀有物品;
10、新增”穿云剑“道具和神秘道具,神秘道具可永久增加攻击力,但会有相应的负面影响;
11、新增隐藏技能,需要特定的方式才可解锁;
12、在探索模式中增加剧情模式的武器,且新增两个强大的新武器;
13、新增排行榜功能;
14、调整技能系统,原有技能现可在游戏内使用瓶盖或钻石升级;
15、调整飞机场胜利规则:需在飞机场消灭所有敌人才可胜利通关。
【剧情模式】
1、增加大部分武器的攻击特效,武器强化至15级开始拥有,并在30级前强化特效;
2、调整通关钻石奖励数量,并在第十关中投放更多的钻石;
3、优化boss的行走逻辑;
4、调整部分钻石花费数值。