系统:Android 大小:877.8M
类型:动作格斗 更新:2021-02-03
重生细胞DLC完整版最新版是一款像素风格的横版2D动作闯关类手游,游戏里玩家们可以自由挑战不同的关卡,使用不同的武器挑战敌人体验极致的打击感和丰富的战斗玩法,根据自己的喜欢搭配装备技能打造不同的套路,想要挑战的小伙伴快来下载试试吧!
死亡并非永眠。
操作炼金实验失败的产物,在杀戮与重生的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡,解开这座阴暗孤岛上的秘密…!
当然,前提是你能战胜镇守其中的诸多守卫。
Dead Cells是一款RogueVania类型的平台动作游戏。你需要在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss。
鏖战、死亡、重生、再战
继PC与主机平台之后,《重生细胞》准备在移动平台开启战斗!
RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
两种攻击模式:传统与移动版新加入的自动攻击系统。
定制键位与触屏操作:根据你的喜好调整按钮位置及大小,通过触屏滑动来进行闪避走位…
(苹果)MFi设备以及iOS13的主机控制器蓝牙连接特性支持。
(安卓)主机控制器蓝牙连接特性支持。
1、随意的进行联机作战,无比欢快的闯关玩法,给与你们的体验也是最精彩的。
2、探索这个自由的世界,收获武器与对手展开激烈的挑战,随时随地都能尽情的挑战下去。
3、发起进攻吧,用尽一切的力量将对手击败,成为实力最强的挑战者,打造你的超级地牢。
恢复生命的方式:
1.使用血瓶,恢复2/3左右的血量(无变异加持)
2.吃下食物,恢复15%/50%(小/大)
3.低难度休息关补血池同时回满血量
4.变异效果:吸收,疏离,死灵法术,死而复生
5技能:药剂、吸血,本身提供恢复,更主要的来自其稀有特效“使用时恢复35%生命值”
敌人受伤:
被玩家道具攻击、受到dot伤害、陷阱伤害、坠落伤害、玩家的落地猛冲伤害、电梯砸伤
金币与细胞:
击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给你金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源;而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源。
商店、限时门、细胞房间:
每张地图都有一个或者数个商店,用于购买道具,可以解锁货品更换和商店分类功能来获得想要的物品。部分关卡有食物商店,有两个食物和一个血瓶次数购买,属于低难度没卵用高难度奸商到恐怖的地方(那一口血,喝掉了十四万)。限时门在特定关卡比较固定的位置,在限时之前到达进入可以获得细胞、威力卷轴、金币奖励,某些首次到达还有图纸可拿,跑酷的奖励。细胞房间在某些关卡的墙上,满足对应的BOSS起源细胞个数即可进入,里面可能是宝箱或武器,也可能是商店,或者一些细胞奖励,地图“壁垒”的一个三细胞门是通向BOSS地图作呕地窖的入口
秘密和挑战区域:
秘密是地图的一些隐藏奖励区,有时候在墙体的符文中,三次攻击打破;某些秘密通过与物品互动发现;有时候墙体上会有绿叶代表可以翻滚进入的通道,通向秘密区域;还有些秘密区域需要钥匙打开门才能进入。秘密大多为金币和食物,有时会掉落道具,有一些是钥匙,部分首次发现还能获得图纸。
挑战区域通过地板上的符文触发,打开后进入挑战区域,奖励一个宝箱(内含威力卷轴一个,细胞若干,护符一个或者其他武器),之后必须穿越层层陷阱才能离开回到地图中(当然怕死的话你可以不打开宝箱直接离开)
精英房间:部分地图有精英房间,内部有石碑,进入触发精英怪战斗
传奇铸造所
在每一关后都可以进入传奇铸造所,可以在收藏家处解锁图纸,除此之外还可以对武器进行重铸,选择变异,补充血瓶与生命。当你击败BOSS后还可以花费细胞提高物品高质量后缀概率。收藏家处的大门可以打碎,但是变异不完成选择你无法离开铸造所。
作为一款动作游戏,《重生细胞》在动作设计、打击体验上下足了功夫。在游戏中,主角动作十分流畅,攻击动作果断不拖沓,动作帧足打击感强,玩家能在游戏中打出“盾反”、“连跳”等高端操作,同时搭配上各类武器的特效和BUFF,让玩家能体验到真正的爽感。同时,《重生细胞》又不是一款无脑割草开无双的游戏,游戏里各类怪物有些自己不同的攻击方式,每个BOSS都有自己专属的特性和攻击方式,作为玩家则需要灵活利用好自己手中的两把武器和两个装备来进行对抗...说实话,游戏挺难的...
除此之外,游戏还有着丰富的武器装备系统。游戏中武器各有特色,例如盾牌的“盾反”、刺客之刃的“背刺”、寒冰弓的“冰冻”等,你可以在游戏中获取、搭配适合自己的一套作战武器装备,来应付不同的敌人和作战环境。丰富庞大的武器系统和rouguelite的本质,大大增加了游戏的可玩性,让你在每一次重生后都能获得不同的游戏体验。
游戏移植到移动端后已经尽可能的保留了原作的动作体验,并且为移动端做了许多适配。就个人体验来说,按键的设计和排版还是有些许反人类,但好在可以自定义按键,这点也不必赘述了。而在实际游玩途中,我发现移动端已经有着接近原作般痛快的打击感,并且帧率稳定,并没有掉帧、卡顿等问题,这无疑也为游戏加了许多分。