系统:Android 大小:81.2M
类型:卡牌对战 更新:2015-08-17
这款即时玩法的回合制对战手游,以经典的魔兽主题改编,为玩家们提供了大量的魔兽元素英雄,玩家们可以收集不同的英雄来组合成自己的英雄队伍,去挑战各种玩法,这款将养成和回合制对战玩法融合到一起的游戏,期待你的加入。
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★ 魔兽风 【细腻又粗暴 另类小清新】
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1)竞技场挑战(竞技场挑战5次)EXP70
2)十字军试炼(十字军试炼2次)EXP100
3)欢乐打铁匠(打造任意装备1次)EXP100
4)超级拍卖行(拍卖行上架1次)EXP90
5)金币加速(金币加速1次)EXP90
6)圣水加速(圣水加速1次)EXP90
7)热血竞技场(挑战竞技场3次)EXP120
8)精英大挑战(击败精英副本boss5次)EXP130
9)英雄升级(升级英雄1次).EXP70
10)Boss大挑战(击败副本boss10次)EXP50
11)神秘祭坛(祭坛进行5次召唤)EXP120
板甲英雄
职业:战士、死骑、圣骑士
板甲类英雄,全部普通攻击都是通过近身进行攻击攻击。战士职业是通过菜刀流的近身平砍,物理防御比较强悍,而且遭遇到近身攻击的时候会减伤或者反击。死骑职业则是通过施放疾病,造成二次伤害来输出的,特别是施放觉醒技能,对地方全体英雄施放疾病,造成巨量伤害,这个高伤害换来的副作用就是死骑无论物防和法防都相当弱。圣骑士职业主要作用是为团队提高法术防御和免疫控制状态,属于辅助。
板甲类英雄优点:除了死骑职业外其他板甲职业都是血高皮厚,有减伤和反击的技能,适合放到前排抵挡主要伤害,另外觉醒技能打多都是带有控制或者负面状态的,因此控场十分厉害。
板甲类英雄缺点:因为普通攻击需要近身,如果遭到法师类英雄的冰冻或者缠绕,则无法进行普通攻击。然后肉厚类的英雄的普通攻击伤害一般都较低。
锁甲类英雄
职业:萨满、猎人
锁甲类英雄,特点是都会带有状态性属性,例如:伤害加深、沉默、能量恢复、破甲、眩晕,因此在场上通常是作为副坦兼DPS的位置出现。猎人都是远程英雄,攻击都会附带有破甲或者伤害加深的效果,并且可以对敌方的后排进行伤害输出。萨满的话都是对敌方全体进行伤害打击,并且附带负面效果。
锁甲类英雄优点:可以放前排也可以放后排,位置比较百搭,而且还会给敌方增加负面状态,在团队输出方面提供一个更好的输出环境。
锁甲类英雄缺点:由于半攻半肉,所以说锁甲类英雄自身的输出不太够,同时防御方面肯定也没有板甲类英雄出色、
皮甲类英雄
职业:潜行者、德鲁伊、武僧
皮甲类英雄,特点就是物理输出高、速度快,在场上是主力的物理DPS,适合放在后排。德鲁伊的话有输出的也有补血型的,输出型的偏向单体输出,补血型的偏向于群体回血和加状态,潜行者则是纯输出型的职业,既有多单体造成大量伤害,也有对地方全体造成致命性损伤,武僧职业不仅可充当肉的角色,自身也拥有回复性技能和天赋,并且可以降低敌方的治疗效果。
皮甲类英雄优点:物理伤害输出高,出手速度快,主力物理DPS
皮甲类英雄缺点:相当脆皮,十分容易被秒,而且自身没有控制性技能,因此需要配合其他类型英雄提供良好的输出空间
布甲类英雄
职业:牧师、术士、法师、暗牧
布甲类英雄,特点就是法术输出高、或者主力治疗,在场上是主力的法术DPS,适合放在后排。并且技能会附带负面效果,有一定的控制能力。法师的话输出会带有冰冻和减速的效果,对敌方的近身英雄有较强的控制能力。牧师是强力的奶妈,并且附带有复活的技能,术士则是能够对敌方后排进行控制。
布甲类英雄优点:法术伤害输出高、治疗高、主力法术DPS和保障团队生存
布甲类英雄缺点:极度脆皮,极度容易被秒,出手速度偏慢