雷神之锤系列大概是小编最早知晓的FPS游戏了,从1996年5月31日发布第一部至今,共有四部作品。
雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。
玩过这个系列的朋友可以在这里重温经典,没有玩过的朋友可以来尝试一下这个开创游戏新纪元的里程碑游戏。


雷神之锤系列大概是小编最早知晓的FPS游戏了,从1996年5月31日发布第一部至今,共有四部作品。
雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。
玩过这个系列的朋友可以在这里重温经典,没有玩过的朋友可以来尝试一下这个开创游戏新纪元的里程碑游戏。
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