系统:WinAll 大小:740M
类型:ACT动作游戏 更新:2015-11-27
东方深秘录是正统东方Project系列的第14.5作(TH14.5),和大多东方游戏是弹幕题材所不同,该作是一款格斗游戏。游戏中有大家熟悉的博丽灵梦,雾雨魔理沙,茨木华扇等人气角色,基本系统也沿用了心绮楼的系统,喜欢玩格斗游戏的东方迷可以来试试。
游戏版本为最新的v1.11中文版,不是中文版的玩家可直接安装汉化补丁。
汉化补丁:http://www.fxxz.com/path/103470.html
此为游戏基本操作,可以在“Profile”项目中进行修改。
移动:方向键
确认、打击:Z键
取消、射击:X键
必杀:C键
符卡:A键
飞翔:S键
暂停:ESC键
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冲刺:快速地→→ or ←← or →+飞 or ←+飞
急上升:↑or在低空时↑+飞
急下降:↓or在高空时↓+飞
冲刺、上升、下降的时候角色会产生擦弹效果。
防御:面对对方时按后方向键
连续的防御会令角色身上闪光,此时再进行防御的话会变成闪红光,红光之后继续防御则会发生防御崩溃。
结界防御:防御时按必杀键
防御成功的话会弹开对手,但是相对的会比普通防御有更长的不能行动时间。
打击:打击键
连击:接近的情况下连按打击键
远离对手的情况下进行打击只会发出一次攻击;配合方向键和使用情况的组合,连击内容会发生变化。
射击:射击键(消耗一个灵力)
蓄力射击:长按射击键(消耗一个灵力,蓄力5秒后达到最大化)
灵力最多为5个,消耗完之后无法进行需要灵力的动作;可以边回复边使用,一段时间内不用的话就会开始急速恢复。
必杀技:必杀键(消耗一个灵力,和方向键组合可以使出不同的必杀技)
灵异必杀技:打击键+射击键(消耗一个灵力,持有一个或以上灵异珠时可以使用)
部分角色的灵异必杀技可以通过指令追加动作。
符卡宣言:符卡键(拥有一条以上符卡槽时可以使用)
快速宣言:连按两次符卡键(拥有一条以上符卡槽时可以使用)
快速宣言可以立刻中断当前动作进行宣言,不过需要消耗一条符卡槽。
使用符卡:宣言之后再次按下符卡键
宣言一次才能使用一次,威力会随着符卡槽的量而变化,使用之后符卡槽会被完全清空。角色所使用的符卡需要在对战之前选定。
怪Last Word:必杀键+符卡键
需要持有4颗或以上的灵异珠才能使用,灵异珠数量越多,威力越大。
构成本作游戏特色系统的元素之一。战斗时,场上有时会出现灵异珠,将场地变成神秘地点。灵异珠出现之前会有5秒的倒数;在场地中央出现之后会存在9秒,并朝着双方之间的位置移动;角色通过可以碰触而进行收集,每次有效碰触之后都会将灵异珠弹开;当双方碰触次数合计达到7次或者存在时间达到9秒之后,会根据双方碰触的次数来判定灵异珠的获得,碰触次数较多的角色会获得该灵异珠。此外,灵异珠还有这以下的这些规则:
刚出现时和每次碰触之后都会有一小段时间不能碰触。
灵异珠存在时间结束时,若双方碰触次数一样,灵异珠会消失。
一方最多只能同时拥有7颗灵异珠。
即使双方合计集满了7颗灵异珠,灵异珠依然会出现。
当双方拥有合计共7颗灵异珠的时候,灵异珠的获取会顶替当前的比值(例:1P有7颗、2P有0颗,当2P获取灵异珠的时候,计量表会变成1P6颗、2P1颗)。
当某个角色的灵异必杀技被破坏(弹幕存在的时候受到攻击)的时候,所持有的一颗灵异珠会转让给对手。
角色被击飞至墙壁或者地板、必杀技被破坏的时候,会掉落小灵异珠并被自动收集至中央槽,可以加速神秘地点的出现。
一般情况下灵异珠每20秒出现一次,每次收集到因被弹飞或者破坏必杀技而掉落的小灵异珠时,会加速约1秒。
当一方发动怪Last Word/分出胜负的时候,会强制结束神秘地点并马上结算灵异珠的获得;若灵异珠尚在倒数阶段则直接取消该次出现。
当角色收集了灵异珠的时候,就可以使用灵异必杀技;收集的数量达到4颗或以上的时候,就可以使用该角色的“怪Last Word”。灵异必杀技和怪Last Word都会随着拥有的灵异珠的数量而变化威力。