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Ornatrix V4.4.0.7495 64最新版

系统:WinAll 大小:61.6M

类型:图像处理 更新:2016-05-27

截图 简介 下载 文章 猜你喜欢 评论(0)

Ornatrix简称3DMAX ox插件,Ornatrix是一款效果非常好的3dmax毛发插件,此款版本支持3ds Max 2011,3ds Max 2012,3ds Max 2013,3ds Max 2014,3ds Max 2015,3ds Max 2016,3ds Max 2017,兼容这么多版本,效果又非常酷炫,制作人物模型必备插件,快来试试吧。

Ornatrix使用教程

进入命令面板》Geometry》EPHERE Ornatrix。“Quick Hair”。这个按钮与之间建立毛发物体功能是一样的。只有一个不同就是你将会在场景中有一个物体,然后点击Add Hair,选择你要制作毛发的物体。

单位设置为generic。在透视视图建立一个SPHERE(半径:35)。你当然也可以使用其他的物体。接下来,回到顶菜单,选择“Add Hair to Selection”。如果你看一下修改面板,你会看见在Surface的地方OX Guides,OX Edit Guides和Guides下的OX Hair。我们要把这些都加入。如果你没有注意,OX上创建到SPHERE上会取名叫SPHERE 02,将名字改为“Hair”。

现在,我们的毛发基本上都在这里进行设置了。我们可以想把所有的修改都展开。现在所有的修改全部放在了这个普通的球体之上。给球体建议一个UV指定,头发效果会显得更为自然。进入OX Edit guides,当单击Edit guides以后,你会注意到很多毛发都消失了。这是正常的,当你进入Edit Guides模式以后,你在编辑的时候,并不需要看到所有毛发的效果,而只要一部分就足够了。这样是为了加快处理速度。

现在我们已经进入了Edit Guides。在下面你将看到一个版块叫做Guide Settings。这里的按钮用来改变编辑模式。这里你可以真正的手动调节毛发的.在Root下面,选择plant然后开始对圆球上的空的地方添加毛发。也要注意当你在添加的时候,他们是从基本点开始添加就想所有其他普通的毛发。选择发根,然后点击REMOVE,则可删除。

现在我们实际上就是要给我们的头发制作发型。点击COMB图标。在Brushs Level展开中,你会看到8种不同的笔刷。点击COMB笔刷,然后你在头发上拖动你的鼠标,梳理头发。

退出edit guides模式,然后进入OX hair from Guides。现在所有密集的头发都是背面。OX很酷的地方就在于你可以在顶端再增加各种控制来得到真实效果。点击下拉出修改菜单列表,选择OX Strand Clustering。

下图中显示了“the hair clustering”修改的一些参数。如果你要对东西进行调节,它将即时更新。试着调整那个视图(就是第一个修改的地方),看看会发生什么。如果你修改第一个点,将改变根部的距离;中间的那个则对应中间头发的间距,依次类推。现在增加一个OX Strand Frizz。将amount设置为0.7。知识建议,这里所有的修改你都可以通过材质贴图来控制。对于instance the frizz map,我们可以增加一个noise来控制强度和颜色。

关掉顶上的修改关掉,我们在增加一些新的修改。如:OX Hair Length。增加这个修改,然后进入材质编辑器。选择一个材质,使用NOISE。将NOISE设置为Fractal,SIZE设置为73,LOW VALUE设置为0,High Value设置为0.5。现在把这个材质拖动到length map材质栏,选择instance模式。现在你可以明显看到头发的长短受贴图影响了。

更新说明

兼容更多版本

修复bug

 

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