系统:WinAll 大小:3KB
类型:图像制作 更新:2016-06-30

看到有人问如何快速到入模型,甚至有些人还不知道导入模型,所以今天特别给大家提供一个3Dmax快速导入模型的方法,通过快速复制插件快速的导入3D模型库里面的模型。
一种呢下载下来---打开----去除不要的重新保存-----然后再导入到现在的场景
另外一种呢 就是直接将整个模型拖到现在建模的场景-----孤立---删除不需要的
一般用第二种方法的比较多,如果大家经常做效果图的知道,如果用第二种办法呢在后面的渲染环节会出现很不可预知的情况。例如那变态的材质细分会大幅度增加渲染的时间,材质的混乱等等问题.......
很荣幸今天呢给大家分享一款插件 模型的导入将只需要ctrl c ctrl v 哈哈