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帝国时代3亚洲王朝 中文版

系统:WinAll 大小:1.86G

类型:RTS即时战略 更新:2013-11-18

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帝国时代

帝国时代3亚洲王朝攻略:http://www.fxxz.com/gonglue/54263.html

 帝国时代III 亚洲王朝2005年10月登场,是该系列中最为成功的作品之一。 亚洲王朝是帝国三的一个资料片。游戏加入了三个新文明:印度、中国和日本,以及一些副文明、战伇、地图以及游戏模式。2007年9月28日,《帝国时代III:亚洲王朝》到达最终开发阶段,试玩版在10月4日释出,而完全版则在2007年10月23日于北美地区发行。这游戏普遍地获得评论家的好评,在Game Rankings与Metacritic都得到八成的分数。

注意事项

1.游戏序列号:DXR32-X44M7-CYTCX-P6H6P-97CPG

2.微软开发的游戏必须安装 msxmlenu.msi

帝国时代III亚洲王朝与帝国时代III的区别

帝国时代3 就是指单纯的最初始版的帝国3,只包括欧洲八国。帝国时代3:亚洲王朝 指的是帝国时代3的第二个资料片(第一个资料片为 帝国时代3:酋长) 国家包括了欧洲八国和亚洲三国(中国(清)、日本、印度),并且新增了亚洲地图。

秘籍大全

按enter键(即回车键)然后输入秘籍:
A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多
Give me liberty or give me coin - 加10000金
Medium Rare Please - 加10000食物
Nova & Orion - 加10000经验值- 加10000木材
X marks the spot - 地图全开
speed always wins - 建造速度和采集速度
x100tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车。(对军队全是秒杀。。比帝2的奔驰还爽呢~~)
this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用。)
where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像(HP是999999。同大脚车斗殴,比它还厉害。。)
ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”。1秒钟发射一炮,换弹速度可想而知。。攻击力5000。

新增文明简单介绍

印度 — 该文明没有任何运送村民的卡牌,但能够在每次船运收到一个村民。所有非船运得到的村民需花费木材而非食物生产,为此他们可以运送芒果园以方便采集木材。军事方面,骑兵主要分为战象,和骆驼骑兵,细分之下有长矛象夫、象轿兵、土著骑兵、骆驼骑兵以及攻城用大象。两种不同骑兵的主要分别,为战象能践踏敌人与建筑,而骆驼则较弱,但移动速度较快。印度兵、廓尔喀兵和拉杰普特人则是主要的步兵单位。所有印度的和尚都骑大象及能于作战时治疗其他单位。

中国 — 该文明拥有使每座村落及市镇中心旁产生一个村民的难民卡。即使中国人在游戏开始时只有一个和尚以及一名弟子,和尚是亚洲唯一能于发现时代训练军事单位(弟子),以及和其他和尚及探险家比较之下,拥有最大的攻击点数的「探索单位」。他们专门于炮兵单位,例如神火飞鸦和猛火油柜(台湾微软译为火焰投掷器)。他们的步兵包括中国长枪兵、中国连弩兵、长刀兵和火绳枪兵。他们拥有多种骑兵,其中包括流星锤骑兵、草原骑兵和连枷骑兵。中国人亦有比其他文明更高的人口限额——高达220人口点数,而非其他文明通常的200人口。他们不能训练独立的单位,取而代之的是旗军。旗军结合两种不同单位--包括步兵、骑兵和炮兵——同时训练,例如「旧汉军」就是中国长枪兵和中国连弩兵的组合。军事学院结合了军营和马厩的功能,而旗军就在这里训练。虽然旗军的每个单位于同时间训练,但训练完成后每个独立单位都能分开作战。

日本 — 该文明拥有可以说是移动堡垒,并能在作战期间不停地训练士兵及攻城武器的大名。日本村民不能经过畜牧及打猎来收集食物,但能藉由建造神社,吸引可被畜牧及猎补的动物来慢慢增加食物、木材或钱币。神社亦是日本的房屋,每个能支持10个人口。日本人亦可以使用人力车建造樱花园。日本的另一优势是家乡城市能再一次传送大部份的卡。日本拥有昂贵但很具威力的军事单位,例如日本武士、日本火枪步兵、日本长弓兵、流镝马及薙刀骑兵,而炮兵单位更有焙烙火矢及国崩炮。而其海上单位亦具相当威力。例如,日本海军之中的铁甲船为当中最强的战船。另外日本和尚亦能建造神社。

配置要求

CPU:Pentium IV 2GHz以上
内存:1G
显卡:128 MB的支持DirectX 9
硬盘空间:1G
总结:完全不需要担心配置问题。

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玩家留言 跟帖评论
第 14 楼 湖南省湘潭市 网友 客人 发表于: 2013/9/30 16:12:28
在这一部新增了十一张随机地图包括:喜马拉雅山脉、锡兰、蒙古、黄河、德干高原、本州岛、弑君战-本州岛、丝路、中南半岛、婆罗洲以及 西伯利亚 丝路:玩家在此地图无需建造交易站,取而代之的是他们需要击败所有交易站的守护者来占领它们。其他玩家亦能够攻击新的交易站拥有者来夺取它。敌方只需把一个单位置放于交易站旁就能将之从另一个玩家手一夺取过来

支持( 4 ) 盖楼(回复)

第 13 楼 陕西省宝鸡市 网友 客人 发表于: 2013/8/2 16:12:12
每种新民族都能建造领事馆。领事馆容许各亚洲文明与欧洲势力结盟以及交换“出口商品”(一种新的资源)。出口商品能用作招募强大的外国盟军和获得其他国家的科技。[11]再者,玩家可因应需求而调较获得出口商品的速度。除了与欧洲国家结盟,日本玩家亦可以选择锁国。

支持( 4 ) 盖楼(回复)

第 12 楼 辽宁省铁岭市调兵山市 网友 客人 发表于: 2013/9/25 16:12:06
游戏性 总括而言,《帝国时代III:亚洲王朝》的玩法与原本的《帝国时代III》相似。游戏主要集中于介绍新内容而不是推出新的玩法。

支持( 4 ) 盖楼(回复)

第 11 楼 日本 网友 客人 发表于: 2013/10/8 16:12:02
这款游戏普遍地获得评论家的好评,多为赞扬游戏画面,但同时有评论称游戏内容是预料之内。游戏在Game Rankings与Metacritic都得到八成的分数

支持( 4 ) 盖楼(回复)

第 10 楼 西安交通大学 网友 客人 发表于: 2013/9/2 16:11:53
由全效工作室和Big Huge Games共同开发,并由Microsoft Game Studios发行。这款游戏是《帝国时代III》的第二部资料片,于《帝国时代III:酋长》之后发行。游戏加入了三个新文明:印度、中国和日本,以及一些“副文明”、战伇、地图以及游戏模式

支持( 4 ) 盖楼(回复)

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