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孤胆枪手2(AlienShooter2)中文版

系统:WinAll 大小:847.0M

类型:STG射击游戏 更新:2026-06-08

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小型单机游戏精选

《孤胆枪手2》1—10关攻略:http://www.fxxz.com/gonglue/54166.html

孤胆枪手2,英文名《Alien Shooter2》又译“孤单枪手”、“异形枪手”,Sigma Team开发,由CDV发行于2006年9月发售的PC平台射击游戏,采用在PC平台为数少见的45°俯视射击模式。每一作都延续黑暗、血腥的画面风格,使玩家感到压抑感。

核心优势

丧尸城市生存

整片城市被丧尸占领,生存玩法难度十足,挑战感拉满。

热血对战挑战

挑战模式下激战不断,各类怪物轮番来袭,体验酣畅淋漓的战斗。

军事基地建设

可搭建并持续升级军事基地,筑牢安全防线,同时提升角色养成效率。

多元战术搭配

支持制定多种作战战术,灵活调整打法,有效提升作战胜率。

技能自由运用

点击即可释放技能,所有技能拥有全新特效与效果,战斗玩法更丰富。

游戏特色

强力 BOSS 对决各大首领 BOSS 拥有超高属性与战力,针对性规划打法,才能攻克强敌。

海量丧尸来袭丧尸军团持续发起冲锋,敌人种类繁多、能力各异,需要不断强化角色提升战力。

自由探索场景城市全区域可自由前往探索,不同区域带来全新挑战与趣味玩法。

武器深度养成可对枪械进行改造与强化,升级后武器战力大幅提升,从容应对各类敌人。

丰富任务体系任务类型多样,规则与难度各不相同,合理选择并推进任务,逐步完成挑战。

游戏亮点

收录海量强力枪械,搭配多样闯关策略,助力玩家通关各个关卡。

通关关卡可领取丰厚武器奖励,丰富的武器选择带来差异化战斗体验。

配乐与音效随战斗场景动态切换,氛围感十足,战斗过程紧张刺激。

地图风格丰富多样,广阔场景可供探索,尽情享受射击战斗乐趣。

内置多种游戏模式,玩法自由多变,可玩性极强。

可根据敌人特点定制专属战术,灵活布局击败对手。

游戏玩法

视觉表现延续系列经典暗黑、血腥的美术风格,画面画质全面升级。场景宏大开阔,角色建模精细,射击、爆炸特效表现力远超前作,视觉冲击感强烈。

音频效果音乐与音效动态变化,搭配逼真的环境音,沉浸式营造紧张的战斗氛围。

操作体验操作逻辑简单易上手,游戏剧情饱满,同时包含大量隐藏内容,等待玩家探索发掘。

战斗模式采用全自动战斗机制,玩家只需把控与敌人的距离,专注走位即可作战。

装备与支援装备体系十分丰富,完成任务可获取各类装备;战斗中还能呼叫空中战机支援,战术选择更多样。

美术风格始终保持暗黑惊悚的画面基调,还原系列标志性的视觉风格。

个人评测

大学的时候总是躲在网吧的小卡座里玩这个游戏,想想当初,怎么会有那么大的兴致玩这个游戏呢。游戏的画面继承了孤单枪手一代的恐怖和血腥的风格,并且在画面质量上有大幅度的提高。游戏的场景显得更加广阔和大气。角色更加清晰和细腻。射击和爆炸效果也更加火爆,完全超越了一代的水准。 

孤单枪手2秘籍

游戏中 直接 输入以下秘籍可得到对应效果: (提示:秘籍通过键盘直接敲入,没有设定专门的输入窗口!)

秘籍 作用
cheate 跳关
cheath 生命 +1000
cheatm 金钱 +50000(在商店输入)
cheats 跑的更快
cheata 弹药+100
stmon 金钱 +10000
stexp 经验 +1000
cheatexp 经验 +1000
stgod 全部技能 +100 金钱 +50000
stammo +各类弹药基数
stshop 开启商店
stdam 损伤玩家(破坏护甲,减少生命)
stdeath 自杀
stloose 任务失败
stkillall 杀死所有异形
stwin / stwnn 过关
remgamma +亮度
stat 显示统计数据

完全修改教程

武器修改:

1、用记事本打开 Weapon.cfg 和 汉化后的Text目录下的 Weapon.txt
2、对照2者的武器名称,找到你要修改的武器名,这里就用最强的霰弹枪做例子(ShotGun_craft2)
3、在Weapon.cfg 中找到Weapon=ShotGun_craft2,
Add_level x:在X关时可以买到,改成2的话第一个商店就能买到
Damage X Y:最小-最大伤害值(X-Y这样)
Reload X:装弹速度,越小越快
Cost X:价格(比如修改成1...)
Size X Y:武器占地,X是横向 Y是纵向 比如2 3就是宽2格高3格
level X:需要技能等级
Class x:武器类别,0=拳头,1=手枪 2=散弹 3=机枪 4=火箭 5-能量
DamageRadius X: 损伤半径,X越大范围越大
Clip X:一个弹夹装弹数
Reload X Y:X=每两发间隔时间 Y=换弹夹所需时间
AimRange X:精度,越大越不准
Bulletcount X Y:X是每一枪发出子弹数,例如令X=5的话你一枪就能发出5发子弹;Y是每开一枪需要弹药数,换句话说就是开一枪减少多少子弹,比如冰冻枪一枪要用两发弹药,Y的值就是2
Ammoname X:使用弹药种类 Ammo_shotgun就是使用散弹,Ammo_pistol=手枪子弹,Ammo_energy=能量罐 Ammo_minigun=机枪弹 Ammo=rocket=火箭 Ammo=ballon=燃料罐
Vidbullet X:发射子弹种类。可以任意修改,比如让手枪发火箭弹也是可以的,让火箭筒发手枪子弹也行

游戏配置

操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP
CPU:Pentium or AMD
内存:256RAM
硬盘:1.85GB
显卡:GeForce2 32MB RAM以上

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