系统:WinAll 大小:229.9M
类型:SLG策略棋牌 更新:2013-11-29
信长之野望10苍天录作为光荣公司《信长之野望》系列的第10作,《苍天录》不愧是系列中的经典之作。玩家首度能扮演大名属下的武将,在家臣团内部形成权势,议决内部破裂、拉拢派系、勾结外通、反反叛主等到达本身的目的,可谓体现了谁人时代的特色。相较于前作而言,游戏的战斗模式又有了新的进化,既不同于传统的回合制,也并不像一样平常的RTSgame那样讲求“微操”,玩家只需控制部队的大要执行偏向,并在此历程中举行战略和战略的应用。
提升武名,武将带兵数会增多。然后通过人事里的赏罚增加武将的知行,带兵数就长上去了。武名增加是靠完成指派的工作和打仗,有时候历史事件也会加。武名150以下带兵数为500;武名达到150,带兵数增加到750人。以后武名每增加50,带兵数提升250人。大名带兵数固定不变,为2000人。征兵需要金钱兵粮够量。
想想看,作为大名的你,时时刻刻的要担心着部下的背叛,还要不断的敌方的策反,实在是一项很头痛的问题,幸好《苍天录》为各位主君提供了一套“忍者” 系统,就是说作为大名的你,可以随时向形迹可疑的部下派出忍者,从而掌握部下的一举一动,经过你的判断,你可以火速召回部下,然后将其给“咔嚓”了!当然,如果你扮演的是城主,你也可以秘密同敌人达成协议,在临战时倒戈一击。世事变幻,兵无常法,如何去取得自己的霸业,一切就看你的谋略了!
信长系列一直走着系统复杂化的路子,本作也不例外,刚拿到本作时相信连信长系列的资深玩家也会满头雾水。不过话说回来,游戏系统的复杂程度与游戏的游戏性和耐玩度是成一定比例的。没有一个功能全面的复杂的系统一个活生生的战国乱世怎能展现在玩家面前呢?这同时说明了信长系列是针对SLG上级者群落设计的。
乍一看本作的野战几乎不须玩家作过多的操作,其实不然。拙者认为本作的野战是很合理的。野战的关键在于适时指挥待机部队的出击,以己方的有利兵种对阵敌方的不利兵种。比如说开始作战时峰线部队用足轻队,在敌方强势或想活捉敌将时撤退中央部队或用铁炮队后续避免敌将撤退。同时也是铁炮队的基本使用要领。大将坐镇于本阵运筹帷幄,阵前的战事靠武将的指挥能力来左右,这才更象黑泽明作品“天与地”中的战斗场景。而特技的运用其实是融合了卡片战斗系统的要素并将其立体化了。玩家必须了解各特技的用途才能在关键的时刻给予敌方致命的打击。比如威压在于削弱敌方战意,看见敌方部队战意较高时使用,成功后可以避免对方使用特技,这都要看玩家如何把握。
CPU:Pentium IV 2GHz以上
内存:1G
显卡:128 MB的支持DirectX 9
硬盘空间:1G
总结:完全不需要担心配置问题。
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