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无双大蛇z简体中文

系统:WinAll 大小:4.47G

类型:ACT动作游戏 更新:2026-06-10

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无双系列

割草游戏

无双大蛇Z将三国无双与战国无双的所有武将混编在一起,剧情模式要一起对抗魔王远吕智。想知道本多宗胜和吕布到底谁更强吗?下载这款无双大蛇Z中文版吧。达到“无双”系列巅峰的爽快感!以高画质的战场为舞台,面对蜂拥而至的敌军士兵。玩家以3人编制的队伍出阵,针对不同情况,切换各个角色进行战斗。将战场上的无数敌人横扫一空,这种一骑当千的爽快感,在系列中堪称首屈一指。 

游戏特色

极致割草,巅峰爽感本作拥有系列顶尖的战斗体验。高清战场搭配海量敌军,玩家可编组三人小队上阵,根据战局灵活切换角色作战。驰骋沙场横扫千军,沉浸式感受一骑当千的畅快打击感。

新角色登场,总计 96 名可操作武将两名全新豪杰重磅参战:源义经麾下猛将弁庆、经典名著《西游记》中的三藏法师。同时,敌方头目牛鬼、百百目鬼也解锁可操作权限,登场角色总数达到 96 位,选择空间十足。

剧本扩容,总计 140 个关卡完整收录《无双大蛇 2》《无双大蛇 2 魔王再临》全部剧情关卡;戏剧模式新增 12 个全新剧本,豪杰同台演绎梦幻对决。搭配全新剧情事件,老角色也将解锁全新剧情表现,内容丰富度全面升级。

海量新增玩法与内容对战模式新增人机对战功能;戏剧模式开放自定义编队设置,随心搭配心仪角色闯关。此外还追加全角色第四套服饰、精美游戏壁纸等多项内容,玩法与收集要素全面丰富。

游戏模式介绍

1. 故事模式

关卡会轮换可操作武将,让玩家以不同视角体验各方势力的崛起历程。大型战役分为上下两个阶段,例如长坂之战,上半场操控赵云作战,下半场则切换为张飞,剧情与战斗体验更有层次。

2. 自由模式

解锁对应关卡后,即可自由选择关卡与所属势力重复挑战,不受剧情流程限制,适合刷素材、练习招式、挑战极限。

武将招式详解(PC 中文版)

本作武将分为技型、力型、速型三类,下面为蜀汉武将招式、属性配置与实战玩法说明:

赵云 | 技型

普通攻击:九段普攻安全性极高。

C1:突进直刺,附带无敌效果,无武器属性。

C2:攻击范围狭小,附带阳属性,实战基本舍弃。

C3:连续挑刺后横斩,末段带武器属性,范围可观,单挑可衔接 JC 连招。

EX C3:伤害尚可,实用性低,优先保留无双用作反击。

C4:核心主力技,360° 转身横扫,带武器属性;搭配神速后攻速拉满,群战首选。

C5:范围地面重击,周身 360° 判定(身后判定偏弱),带武器属性,娱乐为主。

C6:腾空横斩,范围大但出招软、易被击飞,带武器属性,极少使用。

JC:空中挥枪攻击。

反击技:动作同 C6,击飞效果出色,解围能力优秀。

无双技能:优先级低,建议留存无双值用于反击。

推荐属性:炎、雷、阳、斩、勇猛、旋风、神速、极意;备选:回旋、飞龙、金甲

实战玩法:C3/C4 衔接 JC 单挑敌将,依靠 C4 清理杂兵。

关羽 | 力型

普通攻击:攻击角度优秀,力型特性加持,普攻不会被敌人打断。

C1:大刀回旋突进,范围大、附带炎与阳属性,敌人浮空,可作为起手或开路招式。

C2:出招慢、范围小,附带阳属性,弃用。

C3:连续斜劈,末段带属性,搭配神速后手感一般,可无限连击,配合 R1 效果更佳。

C4:360° 挥刀,带武器属性,清兵好用;模型体型偏大,矮个杂兵容易落空。

C5/C6:范围效果技,附带武器属性,使用率低。

R1:核心增益招式,跃起重劈,附带炎属性;短时间大幅提升攻防攻速,消耗较高,搭配减耗特技可常驻使用。

JC:挥刀砸地,实用性差。

无双技能:无援护时用于紧急解围。

推荐属性:炎、雷、阳、斩、勇猛、旋风、神速、极意;备选:回旋、金甲、赋活

实战玩法:单挑敌将先开 R1 增益,再接 C3 连击;群战使用 C3、C4 清场。

张飞 | 力型

普通攻击:前两段普攻破绽较大,容易受击,后续招式表现优秀。

C1:喷烟攻击,无武器属性。

C2:范围小、攻速慢,附带阳属性,弃用。

C3:连续挥砍后释放光圈,判定与范围出色,搭配炎属性可无限连击。

C4:360° 横扫,范围广阔,清兵、斩将两用,为主力技能。

C5:效果技,附带武器属性,基本不用。

C6:震地攻击,出招迟缓,弃用。

R1:单体重拳,人群中难以命中敌将,仅娱乐使用。

JC:空中砸地。

无双技能:紧急解围使用。

推荐属性:冰、雷、阳、斩、勇猛、分身、神速、极意;备选:回旋、顽强、金甲

实战玩法:C3、C4 专攻敌将,依靠 C4 清理集群杂兵。

诸葛亮 | 技型

普通攻击:攻击角度尚可,扇子攻击范围偏小,人群中三段普攻风险高,必带神速弥补短板。

C1:释放阳属性光球;EX C1:群体雷击,伤害一般。

C2:挑空技,角度与范围普通,无属性。

C3:释放可移动云雾,具备破防效果,附带属性,实用性一般。

C4:360° 回旋攻击,带武器属性,核心清兵技。

C5/C6:分别释放电球、三连光球,均为效果技,附带武器属性。

JC:空中发射激光。

反击技:周身光圈攻击,范围偏小。

无双技能:留存无双值释放 EX C2。

推荐属性:雷、阳、斩、吸活、旋风、分身、神速、极意;备选:回旋、金甲、赋活

实战玩法:依靠走位配合 C4 清兵;斩杀敌将主打 EX C2 衔接 C4。

刘备 | 技型

普通攻击:仅第四段直刺手感偏差,整体表现稳定。

C1:回旋斩,无属性;EX C1:自身攻击力增幅。

C2:挑空技,无属性。

C3:连续挥砍 + 横斩,末段带属性,可无限连击。

C4:斜向斩击,角度偏小,带属性,支持无限连。

C5:震地效果技,神速加持下判定偏后、范围可观,带属性。

C6:光圈效果技,带属性。

JC:空中斩击 + 剑气释放。

反击技:突进攻击,位移距离适中。

无双技能:留存用于释放反击技与 EX C1。

推荐属性:炎、雷、阳、斩、勇猛、旋风、神速、极意;备选:回旋、顽强、金甲

实战玩法:C3/C4/C5 均可清兵;单挑敌将以 C3、C4 无限连击为主。

马超 | 力型

普通攻击:长柄武器优势明显,攻击范围广、判定稳定,安全性高。

C1:枪杆撑地回旋踢,无属性。

C2:挑空技,无属性。

C3:连续直刺 + 横斩,蓄力可追加刺击次数,末段带属性,范围优秀。

C4:直线突刺,范围狭小,带属性。

C5:效果技,带属性。

C6:光圈攻击,带属性。

R1:跃下枪击 + 滑铲连击。

JC:空中回旋突进。

无双技能:配合 R1 使用。

推荐属性:炎、雷、阳、斩、勇猛、旋风、神速、极意;备选:回旋、顽强、金甲

实战玩法:JC 击落骑马敌将,C3 兼顾清兵与无限连击斩将。

黄忠 | 技型

普通攻击:整体范围偏小,第三段直刺后背破绽极大,建议转圈走位输出。

C1:散射箭矢,连按蓄力可追加至 6 发,无属性。

C2:挑空技,无属性。

C3:两轮散射箭矢,最后重箭带武器属性。

C4:转身斜劈,带属性;EX C4:倒立射箭,实用性低。

C5:效果技,带属性。

C6:连续横斩,两段攻击均带属性。

JC:空中后翻射箭,命中目标直接眩晕,可无视刚体。

反击技:射箭 + 后空翻,箭矢无法穿透敌人,范围小,属于废招。

无双技能:常用 EX C1 输出。

配置方案:方案 1:雷、阳、斩、吸生、吸活、破天、勇猛、极意(特技:狙击、顽强、赋活),主打 EX C1 连招。方案 2:雷、阳、斩、吸生、吸活、旋风、神速、极意(特技:回旋、顽强、金甲),综合能力更强。

实战玩法:方案 1 全程依靠 EX C1 输出,搭配减耗特技保证无双续航;方案 2 转圈走位,C4/C6 清兵,遇敌将衔接 EX C1 或无限连击。

姜维 | 速型

普通攻击:第二段普攻存在明显破绽,其余招式稳定。

C1:释放火球,无属性。

C2:挑空技,无属性。

C3:枪柄连击 + 大范围横斩,蓄力可追加招式,末段带属性。

C4:枪柄突进推击,带属性,可自由调整方向。

C5:效果技,带属性。

C6:突进直刺 + 全域横扫,两段均带属性。

R1:释放雷属性阵法,消耗少量无双。

LR1:突进踢击,命中眩晕,不消耗无双。

JC:空中连刺 + 横扫,具备破防效果。

无双技能:借助 R1 击落骑马敌将。

推荐属性:炎、雷、阳、斩、勇猛、旋风、神速、极意;备选:回旋、顽强、金甲

实战玩法:C3 可无限连击,清兵可选 C3/C4/C6,单挑主力为 C3。

魏延 | 速型

普通攻击:攻击角度大,仅后背存在破绽,整体安全性较高。

C1:突进攻击,无属性。

C2:挑空技,无属性。

C3:倒地回旋攻击,蓄力可追加旋转次数,末段带属性。

C4:210° 转身横扫,带属性。

C5:向前释放旋风,可突进,效果技带属性。

C6:原地舞枪 + 360° 横扫,需连续按蓄力键才能打出完整招式,末段带属性。

R1:喷射火球,附带炎属性,击飞敌人,不耗无双。

LR1:空翻砸地,不耗无双。

JC:空中倒立旋击,范围一般,无属性。

无双技能:用于紧急解围。

推荐属性:炎、雷、阳、斩、勇猛、旋风、神速、极意;备选:回旋、顽强、金甲

实战玩法:C3、C4 作为主力清兵斩将,R1 适合用作连招起手。

庞统 | 速型

普通攻击:第二、三段普攻破绽明显,其余尚可。

C1:释放风球,无属性。

C2:挑空技,无属性。

C3:空翻连击 + 回旋攻击,蓄力可追加动作,末段带属性。

C4:360° 回旋攻击,范围广阔,带属性。

C5:前移风球,效果技带属性。

C6:周身大型旋风,带属性。

R1:小型风沙向前推进,不耗无双。

LR1:大范围风沙,移动距离远,出招偏慢,消耗无双。

JC:踏武器飞行,全程有攻击判定,多用于脱离战场。

无双技能:酌情使用 LR1。

推荐属性:冰、雷、阳、斩、勇猛、分身、神速、极意;备选:回旋、顽强、金甲

实战玩法:放弃旋风、炎属性,C3 可无限连击,C3/C4 负责清兵与斩将。

月英 | 技型

普通攻击:第三、八段为竖劈,长柄武器优势弥补破绽,影响较小。

C1:投掷武器,可调整弹道,出招瞬间周身全判定,无属性;EX C1:释放持续移动光球。

C2:挑空技,无属性。

C3:连续直刺 + 大范围横扫,末段带属性。

C4:360° 转身横扫,带属性。

C5:效果技,带属性。

C6:连续回旋横扫,末段带属性。

JC:空中旋击。

反击技:左前方大范围横扫,解围效果一般。

无双技能:多用于反击、解围。

推荐属性:炎、雷、阳、斩、勇猛、旋风、神速、极意;备选:回旋、飞龙、金甲

实战玩法:C3、C4 通用清兵斩将,招式后可衔接 JC 继续连击;依靠 C1 清理远处杂兵,飞龙特技解除硬直。

关平 | 力型

普通攻击:攻击范围大,实战一般只使用前两段。

C1:空翻砸地,无属性。

C2:挑空技,无属性。

C3:连续斜砍 + 光圈攻击,光圈带属性,主力连招。

C4:四段回旋攻击,连续按蓄力键触发最后一段属性攻击。

C5:效果技,带属性。

C6:投掷武器震地,自带炎属性,无武器属性。

R1:重劈攻击,范围与伤害一般。

JC:空中旋击武器。

无双技能:紧急解围使用。

推荐属性:炎、冰、雷、阳、斩、吸生、勇猛、极意;备选:回旋、顽强、金甲

实战玩法:核心依赖 C3 连招,光圈招式不吃旋风加成,且硬直固定,因此舍弃神速、旋风,选择冰与吸生提升生存与控制。

星彩 | 速型

普通攻击:第四、五段手感偏差,前三段稳定安全,足够日常使用。

C1:举盾斗气,破防并附加冲锋效果,无属性。

C2:挑空技,无属性。

C3:回旋攻击 + 横斩,蓄力可追加次数,末段带属性。

C4:矮身横扫 + 飞盾攻击,连续按蓄力键触发飞盾,飞盾段带属性。

C5:向前旋风,可突进,效果技带属性。

C6:抛盾 + 大范围横扫,横扫段带属性。

R1:举盾突进破防,范围小,不耗无双。

LR1:后空翻释放冲击波,范围偏小,不耗无双。

JC:空中俯冲砸地。

无双技能:用于解围。

推荐属性:炎、雷、阳、斩、勇猛、旋风、神速、极意;备选:回旋、顽强、金甲

实战玩法:C3 可无限连击,作为清兵、斩将核心;偶尔使用 C4,出招需持续按压蓄力键。

道具与属性系统(PC 中文版)

1. 武器装备属性

每把武器最多可镶嵌8 个属性,属性可自由替换,所有属性均为常驻效果,不同属性功能各异:

炎:点燃敌人,每秒造成 15 点持续伤害。

冰:概率冻结敌人,冰冻状态下伤害提升 20%。

雷:造成麻痹效果,伤害加成 10%,可作用于冰冻目标。

阳:无视敌人防御,伤害提升 10%。

斩:概率秒杀杂兵;对武将造成其当前血量 10% 的伤害。

吸生:攻击时汲取生命值,汲取量与攻击次数、敌人数量挂钩。

吸活:攻击时恢复无双值,恢复量高于吸生。

破天:提升对空中敌人的攻击力,加成 20%。

勇猛:提升对武将的伤害,加成 20%。

极意:全伤害提升 20%。

背水:生命值越低,攻击力越高。

神速:大幅提升整体攻击速度。

旋风:扩大武器攻击判定范围。

分身:召唤分身协同攻击,仅打击类招式生效。

2. 武器炼成规则

开启武器炼成后,无双槽满值状态下,所有攻击都会附带武器属性。补充规则:武器自带的冰、炎、雷等元素属性,以及分身、神速、旋风等特效,默认仅在蓄力攻击中生效。

3. 消耗品与强化道具

道具分为两大类,均可通过击杀敌人、打破场景宝箱获取:

消耗品:食物(恢复体力)、美酒(恢复无双值)。

强化道具:攻击刃(临时提升攻击力)、铠甲(临时提升防御力)。

游戏评测

对比无双大蛇,大蛇Z增加了新人物,使玩家可以扮演的游戏角色更丰富,更增加了游戏的趣味性。玩家在游戏中可以充分体验到打怪、打宝、升级等更多的游戏趣味。

无双大蛇Z和无双大蛇的区别

大蛇无双Z是大蛇无双和无双魔王再临的结合,大蛇无双Z包括大蛇无双(前代)的所有剧情人物,此外加入再临里面的人物剧情(孙悟空,三藏之类的) 武将拥有自己的特性技能,难度加大,小兵暴增。总之要玩的话最好选Z,但是如果喜欢一代里面的武将专属道具的话也可以选择1代的。毕竟1代小点 ,至于355(真三国无双5) 他的人物招式和大蛇无双以及大蛇无双Z都不一样哦 此外 355需要更要的配置 其配置是大蛇无双Z的两倍了 画面更优质 但是依旧没有打击感 割草依旧,355只有三国里面的人物哦(新增了几个人物) 而大蛇无双Z则包含了三国。战国。以及远吕智妲己孙悟空女娲等人物,总共96人呢

游戏按键

移动:ADWS
普通攻击:J
蓄力攻击:I
无双乱舞 / 无双奥义:L
跳跃:M
防御左:Shift
类型招式:O
地图切换:N
切换操作角色左:,
切换操作角色右:。
唤马:/
调整视角:FHTG
切换情报画面:Esc

游戏技巧

上马:靠近马跳跃
下马:骑马时跳跃
冲刺攻击:奔跑中普通攻击
小跳斩:跳跃中普通攻击
跳跃蓄力:跳跃中蓄力攻击
骑马跳跃(仅限战国武将及日本神话人物):骑马时蓄力攻击
援护攻击:受到攻击时防御并同时按普通攻击或蓄力攻击
合体技:在濒死状态下且无双量表全满时同时按左右换人键

各势力第8章外传出现方法

蜀:第7章江户城之战,天守起火后2分内带领我方全部武将逃离天守,过关后开启第8章外传
魏:第7章山崎之战,妲己叛变后1分内将其击破,过关后开启第8章外传
吴:第7章小牧长久手之战,开始后3分内救出孙坚、孙权,过关后开启第8章外传
战国:第7章五丈原之战,击破1000人,过关后开启第8章外

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