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地牢守护者 (Dungeon Defenders)3DM汉化

系统:WinAll 大小:1.76G

类型:SLG策略棋牌 更新:2013-11-15

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横冲直撞地牢

地牢守护者》(Dungeon Defenders)是由Trendy Entertainment(Trendy娱乐)制作的ARPG塔防的混合系列游戏,该游戏采用虚幻3引擎,由Reverb Publishing发行。《地牢守护者》系列最早在iPhone和Android平台登录,后在PC登录,同时也将会跨平台游戏,其中包括:PS3和掌机版本,而PSPVita平台也在计划之内。无论是区域网或是连线,两者都可以在线进行合作和竞赛模式。

小编点评

《地牢守护者》为ARPG和塔防的混合游戏,支持4人合作模式以及15个不同岗位进行战术策略防御,击败敌人获得的奖励可以用户升级自己的武器和防御力。开发人员将4为主人公改为Q版角色,加入BOSS模式及大量绚丽武器。以虚幻引擎推动的《地牢守护者》终于有一个确实的发布日期了。这款塔防RPG混合体将于10月19日登陆PC和Xbox Live Arcade,PlayStation Network方面则依然有待证实。

个人评测

《地牢守护者》的卡通风让该作非常新颖华丽。欣赏起来让人感到非常舒服,角色非常丰富。除却较少的瑕疵,战利品和RPG风格的系统让我着迷。战斗系统简单爽快,令人沉醉,置塔拥有众多策略。只不过一个人玩不是非常有趣。

游戏小技巧

1.关卡的等级越高(貌似难度也是),商店刷的物品越强大。38可升级的宝宝,GODLY级24可升级装备,这不是在做梦。
2.这个游戏支持双开(似乎这个提示没啥用?),但是最好别,我某个英雄已经遭受了巨大损失。
3.后面的几关,通关后会获得你所选英雄的武器和宝宝(对应四个职业样子的宝宝),但是只是一般般而已。
4.弓手还是走人物强化路线最适合。 骑士和和尚还是好好的走防御塔强化路线吧,然后自己单刷关卡的时候,防御塔建造完毕,用弓手好好虐怪去。
5.武器附带击退属性,这可是好东西啊,在某些关卡,有即死地形,如深渊,还等什么,在那个拐角把怪一个个的直接推下去。
6.装备凑起一个类别的整套穿上,会有额外附加效果(套装效果),全属性有比较客观的提升哦。
7.一般,好装备的获得,来自于最后几个关卡高难度模式里的宝箱,怪物掉落的品质一般是比较低的。 当然,有钱的话,商店买也行。
8.人物的攻击属性,似乎对武器的元素伤害无加成,仅仅对物理攻击加成,所以,不要太贪恋升级高元素攻击。
9.有些武器是有隐藏属性的,它并不会显示在武器属性表里。比如弓手的一把造型为上面加了三根箭的弩,它附带二级散射。
10.某些宝宝的攻击方式,并不是帮你打怪,比如神灯可以给你加魔,恶魔会给塔加血。

按键说明

W,A,S,D 人物移动
左Ctrl,空格 人物跳跃
鼠标左键 人物攻击
鼠标中建 拉伸视角
鼠标右键 击退攻击
滚轮:调节视角
U 人物升级(法杖升级)
H 人物回血
R 维修塔
C 出售塔
M 魔法弹塔(蓝塔)
B 围墙
F 火球塔(红塔)
G 毒气陷阱
V 引爆陷阱
T 魔力爆发

配置要求

系统: WinXP/Vista/7
处理器: 1.5 GHz
内存: 1 GB RAM
显卡: 128 MB DirectX9 Shader Model 2 compatible graphics card or better
DirectX®: DirectX9
硬盘空间: 1 GB free space
声音: Windows 兼容的声音硬件

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第 1 楼 中国CZ88.NET 网友 客人 发表于: 2013/12/9 12:02:02
音乐和音效方面与iOS版本的很相似,PC版本应该是沿用下来的。在不同时段音乐会发生变化,比如在建造时间和敌人来袭区别是很大的。这样在你专心进行一个阶段操作的时候,就可以清楚阶段的切换,不会产生当敌人到跟前了才发现已经晚了的情况。音乐要素很丰富,相信正式版本会更加的丰富,游戏音效做的也很好。唯一有点不足的是试玩版法师攻击音效,好单一,感觉有点像是某类游戏发射出去的子弹的感觉。当有人攻击你的水晶的时候,音乐会变得很紧张。提示水晶君正在被攻击。

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