系统:WinAll 大小:851.5M
类型:STG射击游戏 更新:2017-03-22
《超负荷(Overload)》是由Revival Productions制作的一款6度自由射击游戏,是上世纪90年代射击游戏的精神续作,并且可以支持VR设备,是不是听起来就觉得刺激,游戏中你将主要以破坏机器人,拯救人质,最后逃离核反应堆为主线剧情,那么还等什么,赶快一起来下载吧!
《超负荷(Overload)》是由Revival Productions制作的一款第一人称射击类游戏,戏中玩家将驾驶自己的飞行器潜入敌方基地,摧毁机器人,解救人质,炸毁反应堆,游戏科幻感十足,其中包含了各种武器可供玩家使用。
1、4个独特的挑战模式水平
2、将焦点转换为生存或效率的无限和倒计时变体
3、选择培训水平,提高你的驾驶技能
4、一个样本单人水平(不是主运动的一部分)
5、12个爆炸武器(7主要武器和5导弹)
6、10个可怕的机器人敌人
《超负荷》是一款第一人称视角的VR飞行射击游戏。在游戏中,你将驾驶一台飞行器,只有击败大量敌人派来的机器人,破坏反应堆,才能解救出被挟持的人质,最后在一切爆炸之前逃离出来。
作为一款射击游戏并没有太特殊的玩法,你更多的是要依靠自己的反应力和准确度来击落敌机。随着游戏的进行,你可以不断升级你的战斗机与武器。如果刚上手不够熟练,可以通过练习模式来模拟。
游戏就像原来的那样:在太空船中导航3D环境,收集物品和武器来进行进度,将机器人炸成碎片,然后将反应堆爆炸到比特位…哦,逃跑,否则你也会被炸成碎片。
个别机器人非常聪明,特别是在挑战模式。他们会切断你,而你正在运行通过一个紧张的走廊,追捕你的包,接近你从后面和抓住你…打架真的很紧张,特别是在更高的困难。
图形和整体设计也是一个双赢。环境是足够详细的吸引力,但简单到足以导航。水平看起来彼此不同,但有点“相同”的感觉*可能*有,也许经过一段相当长的播放时间。我把这个问题连接到游戏的状态,因为现在没有太多的水平…这些水平很好了,我从来不觉得无聊重复的游戏过程。事实上,他们的步伐是如此疯狂,特别是在更高难度的挑战水平,一个人不认为图形。
个人机器人可以一眼就认出,并破坏系统是好的,他们觉得彼此完全不同:小讨厌的人,大坏火箭平台,其攻击和鲜明的尖叫疯狂的碎纸机
这些武器设计得很好,使用起来非常有趣。他们有不同的长处和短处,使其情景武器:有启动激光,处理中等射速低/中度损伤,几枪喜欢用物质或能量的近距离武器,充电的武器造成高伤害低重烧,哑火的导弹,制导导弹,导弹舱,导弹很迅速灭火吨,为拍摄周围的那个角落是优良的矿山,和大一去一个额外的大爆炸。而且还没有到来(我相信他们会很好,测试得很好,而不是太烦人,对不对?对吗?我看着你,那些设计师!和%制导闪光导弹!!!我的眼睛人,怜悯!-很好的编程,顺便说一句)。你可以尝试每一个在挑战模式,在那里你处理不同的武器,每次你开始一个新的游戏…
说到武器,你也可以“撞”到机器人,就像一个近战攻击。你可以完成这样的弱arnored机器人。您也可以使用此获得额外的升压,因为您正在提高。然而,有一件事,这撞上“锁”到附近的敌人,这是不好的,如果你试图躲开他们-你被粉碎,而不是他们的权利,有时额外的机器人包围你。我想要一个选择,至少,把这个锁定功能关闭,我们可以粉碎我们的方式没有它。
有一件事我注意到环境没有受到破坏…当然,我们是在早期访问,所以这方面可能会增加以后。不过,我看着屏幕到处破坏…
界面是伟大的,你可以告诉你的船的状态一目了然。我建议,只有轻微的改动,可能有点大字体,特别是对中央装甲柜台附近的标线…有点难读:)
编辑20.03.2017:重新阅读这篇文章,我意识到我忘了的一个主要组成部分:声音和音乐,都在上面。良好的设计是神奇的武器:致命的声音,和机器人的声音更致命。唯一的麻烦是开启/关闭效果自动地图,这听起来有点太接近一个实际的机器人追捕你…
但在这个游戏中最闪亮的东西是音乐,在第四挑战图(离心机)是我最喜欢的一个。事实上,我一次又一次地玩这个挑战地图,只是继续听它。
总的来说,游戏背后的想法是一个出色的工作。这是预期的,因为它是一个团队的退伍军人,原创游戏(S)的创造者,以及为这些游戏的伟大使命集。我相信他们会继续保持良好的工作,我不能等待这场比赛的其余部分的发展…特别是那个级别的编辑器!
最低配置:
操作系统: Windows XP SP2+
处理器: SSE2 instruction set support
内存: 4 GB RAM
图形: DX9 (shader model 3.0) or DX11 with feature level 9.3 capabilities
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 1800 MB 可用空间
1、下载游戏解压包
2、解压安装游戏