系统:WinAll 大小:452KB
类型:辅助工具 更新:2012-11-06

真三国无双4: 模型编辑工具第1版中不是可以将模型导入3D MAX中去修改修改嘛?于是萌生了借助游戏提高3D MAX
学习热情的想法,可游戏早删了,只有重新下了。其他的还好下载,最最关键的真三国无双5模型编辑器却下载不来,凉宫大大纳米盘上的资源因为年代久远失效了,仅仅只有2.65M的东西却又这么重要。
现在就为大家完美解决这个问题
彻底抛弃了3ds文件,(主要因为它不支持bone);使用max script导入模型.与上一版的差别,支持蒙皮的导入(不过现在没弄清出354的骨骼结构,所以作用不大);第二个区别就是支持模型部件修改导入(可以选择只导入修改的部分);这几天一直在尝试导入自建模型不过没啥收获,模型文件还有很多不了解的数据区.
用法,导入,导出还是一样,转换是转成zsw文件,然后就可以用max导入了.导入后材质已经赋好了,只要定义下贴图就行了。