系统:Android 大小:389.9M
类型:角色扮演 更新:2017-06-05
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《仙剑奇侠传:幻璃镜》是由软星科技(上海)有限公司开发的一款仙剑衍生手机游戏,主题为“生存”。
该作基于《仙剑奇侠传四》的世界观设定,并回到神、魔、仙、妖、鬼、人的仙剑六界架构,同时战斗操作由回合制改为即时制。
世界观设定:基于仙剑奇侠传四
在《幻璃镜》宣传片的最后,疑似一只梦貘醒目出现。再联想游戏名的“璃”字(柳梦璃),和“幻”字(梦璃所在的幻瞑界)。一时间,大量剧情猜想都指向了“仙剑4”。在这次交流中,张孝全也“承认”,《幻璃镜》会基于仙剑4的世界观设定,并回到神、魔、仙、妖、鬼、人的仙剑六界架构。
剧情构思:团队结晶,有部分来自于张孝全早些年的想法
制作人张孝全表示,关于《幻璃镜》的剧情,有不少部分来自于如今年轻团队的制作意念,当然也包括姚壮宪本人的一些想法和建议。不过,也确实存在一些他本人自己多年来对于仙剑的一些意念。
“当然,这种规模的游戏绝不可能全部源自于某个个人,他必然是来自团队的结晶,所以这是一个包含的许多人的意念与情感的构想。这其中也包含许多年轻团队成员的企图心与理想。”张孝全表示,《幻璃镜》的剧情是一个团队的结晶。
游戏画风:不存在“日式风格&国产风格”之说
《幻璃镜》宣传片倒也引来了一些小争议。有部分玩家“质疑”认为,幻璃镜走了日式风格,这不应该是一款贴合中国传统文化的国产单机RPG该走的路线。
对此,张孝全倒是举了个例子:“你认识荒木飞吕彦、鸟山明、武内直子、井上雄彦、藤子不二雄这些人吗?他们的风格与表现技法有什么一样的地方?”
“我想应该没有吧?他们唯一的共通点只有都是日本人。”张孝全随后表示。
所谓日本制造的ACG产品,其实并无固定的表现方式与技法,这个“什么风格”问题所标的物体也就不予存在。“如果连问题本身都无法定义,那么何来某某是某某风之说呢?”
“在我看来,仅仅只有日产还是国产这种分别而已。而《幻璃镜》当然百分之百是国产咯。”
《仙剑奇侠传幻璃镜》从根本而言是一款完全创新型的游戏。
在故事线上据说与仙剑4相关,日前张孝全已透露《仙剑奇侠传幻璃镜》会基于仙剑4的世界观设定,并回到神、魔、仙、妖、鬼、人的仙剑六界架构。
其余画面,战斗系统都没有讨巧的沿用以往。一定意义上而言,《仙剑奇侠传幻璃镜》是一款不破而不立之作。
这也就意味着,这款游戏所面向的受众不再只是以往仙剑的粉丝,而是真正的投向更为广大的玩家群体。