系统:WinAll 大小:6.6M
类型:魔兽地图 更新:2017-08-18
创世之战1.0.8正式版是一款基于魔兽争霸背景故事的庞大防守RPG地图,保护海加尔山世界之树,抵御住萨格拉斯的侵袭,超级庞大的主线剧情以及丰富的装备合成路线,还有特色的英雄角色,是一款很不错的地图,小编已经通关啦,你们也要加油哦~
地图名字:创世之战1.0.8正式版
地图类型:防守地图
地图作者:古天王
地图语言:中文
支持人数:1-6人
*食尸鬼的W撕裂施法距离由原来的650改为150
*修复了食尸鬼W技能没有CD
*加强了食尸鬼的R。原来150%输出改为300%,原来65%承受改为100%
*血魔的W,CD缩短5秒,血魔的R,CD延长30秒
*半神宝石复活时间由原来的20秒改为10秒
*10倍镜像掉落分身概率由10%提高为20%
*分裂伤害范围由200变为300
*领袖斧头和领袖杖及其升级之后的范围伤害的属性加成削弱,由原来1/1.5/1.6/2/2.5/3/3/3变为0.5/0.75/1/1.3/1.6/2/2/2
*域外隧道怪物数量增加,由原来20个增加为40个
*死亡领主爆率增加一倍
*去域外隧道现在不会有几率直接传送到萨格拉斯的地方
*现在塞纳留斯号角可以扔掉
*挑战萨格拉斯,hg回城,萨格拉斯不出来的bug修复
*添加一个抗体药水——在螃蟹的右上角购买
*修改中等难度以上进攻boss会停顿的bug
*新手难度下输入:我要体验游戏,即可开启所有合成以及一些指令,详见F9
*增强龙族4龙的实力
*增加两个龙力——时间之力(30秒间隔刷新技能CD)——空间之力(10秒间隔全图闪烁)(死亡难度下可选)
*卡尔的T的CD改为10秒
*屠夫的Q的伤害,应该修复了吧,我测试的时候有伤害
*修复提前挑战萨格拉斯,死亡后,萨格拉斯进攻,该英雄再被杀时,萨格拉斯重新进攻的bug
*增加宠物可以吃书功能和升级基地功能
*左下角先知,半神任务讲的更详细了一点
*新增进攻boss杀死奖励属性
*域外隧道有几率刷新进攻boss
*等级书回归,1000木一本,直接满级
*应该修复了食尸鬼W没有CD的bug
*主要就是练功房的玩家化,不懂得自己体验吧
*新增成魔的剧情(限制人族,兽族,暗夜非专属英雄),专属英雄想成魔的想好剧情来找我
*挑战boss回程bug修复
*火神的Q的CD延迟7秒,修复E1级就可以学的bug
*削弱亦倩剑及其套装的百分比扣血效果,改为真实扣2500的血
*木材蜘蛛生命值上调1000,由原来的4000变为5000,相关科技增加
*挑战镜像的次数将和萨格拉斯最后属性挂钩,挑战越多
屠夫:屠杀开始了
食尸鬼:黑暗降临,噩梦来袭
血魔:感谢康总
成魔方法(我估计我要是不打出来,我会烦死的)
人族:还是拯救圣骑士的任务,进去传送门后把灵魂扔下来,打死那个火在燃烧,如果不扔的话过去直接半神了。打死火在燃烧变成半魔
兽族:去海加尔山,刚进去那里附近有些树,有的树是可以A死的,有的不可以,A死到10个会有塞纳留斯boss出现,打死传送到那个血池那边,过去就好。
暗夜:新增加的boss,燃烧军团首领,打死会传送到那个古尔丹头颅那边
魔:所有半魔到魔的方式都一样
杀敌数到5000,去左下角的麦迪文,去封印之地,会传送到一个地方,打死给一个血杯,拿血杯去打四圣兽,会额外爆东西的,就是他们的精血,血杯和精血*4合成装满精血的杯子,然后还是去封印之地,会传送到死亡竞技场,分别挑战玩家一到六的5倍玩家英雄,如果玩家二或者其他玩家没人直接跳过,全部打死会替换单位,变为攻城攻击的。这就说明已经是魔了
关于三魔之力:燃烧军团首领爆一个,火在燃烧爆一个,塞纳留斯爆一个,还有第一个成魔的人奖励材料,4个合成三魔之力:攻击增加固定的攻击,护甲和血量(现在谁都可以带)
半神:去右上角的商店,做圣骑士的拿了圣骑士之魂去最下面的传送门
神:杀敌数到4000去左下角的先知,去海加尔山,先去兽穴,在到上面的传送门,,,最后回到那个世界之树下面
关于龙族:那几个球可以在成神任务的时候带着,当你成神的一刹那,会给你一个技能,可以多带,但带的多会冲突自己原有的技能
火焰之力——禁止释放技能,减少200%攻击力
玄冰之力——减少敌人1000%的移动攻击速度
腐蚀之力——减少敌人1000点护甲
雷电之力——使得敌人50%攻击不到人,并收到额外100%的伤害