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三国志3群雄起源 1.4up

系统:Android 大小:925KB

类型:角色扮演 更新:2017-08-28

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三国演义吞噬无界合集

三国志,相信大家小时候在小霸王学习机上都是玩过的,现在移植到安卓手机平台后,可以体验小时候的童真乐趣!比小时候方便了许多,不用再抱着游戏机手柄,盯着分辨率不高的电视机,现在,只要拿起你的手机,就可以体会到小时候的乐趣!因为这款手游完美的移植了FC版的《三国志3群雄起源》。


游戏模式

a.史实模式

武将有大限战死不能复活,武将出仕城市为原城,有武将跟随,下野后出现在下野城附近;

b.涅槃模式

武将无大限战死可以复活,武将出仕城市为原城,有武将跟随,下野后出现在下野城附近;武将战死复活在出仕城附近,于次年7月出现。武将复活时,武、智、德、级全部复原成游戏初始数值;

c.幻想模式

武将无大限战死可以复活,武将出仕城市为随机,下野后出现为随机且只在12月才能找到,武将复活时,武和智都将随机重新赋值;

d.降龙模式

武将出仕史实,AI间战争不死将(君主还是会死),武将无大限,只有君主死亡后会复活;武将复活属性不变。

地形影响

1.平军在林地中白兵会有10点的武力因素提高(之前只有山军、水军在相应地形中有此附加值)。

2.平军(林地)、山军(山地)、水军(水中),在相符的地形中白兵,武将的统会临时提高10点(即90+统的武将在相符地形中作战小兵不会乱动,70+统的满级在相符地形中不会有步兵)。

3.大战场行**计方面AI优化,AI智能提升(此处修改较多,请大家自行体会,但毕竟是AI,总能被钻空子)。

计谋

玩家战场武将拥有哪些技能的判断增加附加条件,会根据武将的智力、等级、兵种等综合判断:

1.玩家战场用计距离与体挂钩;

2.武将用计距离根据智力确定,智力80+可超远距离放计6格;

3.火计/伪击/共杀/乱水/水攻/要击/落石/劫火/连弩

计策造成敌方士兵伤害与本方士兵数、双方智力差、用计距离、本方智力、本方等级相关联;

4.修改伪击转杀计策,不再直接减士兵,而是可将敌方守城主将引出城池进行白兵战,但守城敌将若不满兵则一定不会成功;

5.计策

火计所有

陷阱所有

虚兵40智以上

要击40智以上

乱水60智以上

火箭60智以上

消耗256金;屏蔽AI火箭

伪击转杀75智以上 4级以上

共杀75智以上

或者

平军or 5级以上

笼络85智以上

主将

落石85智以上

或者

山军or 5级以上

连环90智 4级

或者

水军or 7级以上

十面埋伏90智 4级

或者

平军or 7级以上

水攻95智 5级

或者

水军or 8级

连弩95智 5级

劫火98智 6级

奇门遁甲99智 7级

*智96以上不受附加条件限制

6.玩家施放伪击转杀时,当电脑因为玩家兵力不足,或者自身粮草不够时,会向玩家发起总攻,此时,伪击转杀即便显示成功敌方主将也不会出城迎战。


阵型

长蛇阵利于攻城战。保护骑兵。

鹤翼阵利于武将行动。武将单挑或投掷爆炎时使用。若本方武力较高、等级较高,亦可于攻城。

锋矢阵利于斩杀敌兵,敌军兵多时使用。

铁锹阵利于擒拿敌将,敌军兵少时使用。

第五阵利于我方主将出击,敌军兵少或者0兵时主将单挑使用。

操作行为

分别有待机、包围、前进、后退四种行为;受武将统高低影响,小兵会乱动(包围或者后退)。

待机武将或兵士不动,但对邻近或在射程内的敌兵和武将会自动攻击。

包围武将或兵士前进,对邻近或在射程内的敌兵会攻击,但不会攻击武将。

前进武将或兵士前进,对邻近或在射程内的敌兵和武将会攻击。

后退武将或兵士后退直至退出战斗界面,不会对任何敌兵或武将进行攻击。武将退出界面后,可能会使体力下降,且下降幅度不一。

战术

咒缚限制敌将行动

挑战向敌将发出单挑邀请(敌将胆越高越容易接受)

强弩箭手射程增加

士气向上小兵攻击力增加;士气向上时,不会出现士兵不听指令乱行动的情况,玩家AI均适用

火矢箭手攻击力增加爆炎不可思议物攻击敌军

武器获取途径

剑类

短剑     攻击3 重量4 商店购买

飞剑     攻击4 重量3 商店购买

长剑

攻击7 重量5 商店购买

破斩剑   攻击9 重量8 商店购买

大剑     攻击13 重量9 商店购买

青釭剑   攻击15 重量6 【赵云】  白刃战武将看小兵时武器威力翻倍

倚天剑   攻击16 重量7 【曹操】  统低于90的直接90

七星宝剑 攻击17 重量4 【王允】  增加15点体

刀类

苑刀     攻击4 重量4 商店购买

眉尖刀   攻击5 重量6 商店购买

三尖刀   攻击8 重量7 商店购买

钩镰刀   攻击10 重量8 商店购买

凤嘴刀   攻击11 重量6 商店购买

鹊画弓   攻击13 重量7 【黄忠】   白刃战全弓兵且原地不动,攻城时取消全弓特效,且攻击降为12

龙牙刀   攻击17 重量8 *夷州战场* 限统90以上购买(与君主交换不受限制)白刃战时增加3点战术值

青龙偃月刀攻击19 重量10 【关羽】 单挑时对阵所有兵器命中率均为70%

矛类

矛      攻击5 重量4 商店购买

双戟    攻击6 重量5 商店购买

单钩枪  攻击7 重量6 商店购买

战斧    攻击10 重量8 商店购买

双钩枪  攻击12 重量7 商店购买

方天画戟攻击25 重量8 【吕布】 若敌将不受挑衅,则敌将当场白刃战“统”下降一定值,下降值为本方武将武力因素/4(武力因素就是B键显示在武将处的值)

狼牙枪  攻击18 重量6 *凉州战场* 限武90以上购买(与君主交换不受限制)白刃战时全骑兵且战术值减半

丈八蛇矛攻击20 重量10 【张飞】 白兵时敌方统下降10,胆下降15

兵书类

兵书    攻击3 重量5 商店购买  加5%用计成功率,白刃战时增加1点战术值

春秋    攻击3 重量5 商店购买  加5%用计成功率,增兵带兵数最低1700

史记    攻击3 重量5 商店购买  加5%用计成功率,内政开发效果+10(人口+500)

六韬    攻击3 重量5 商店购买  加10%用计成功率

孙子兵法攻击3 重量5 【诸葛亮】、【庞统】加15%用计成功率,白刃战时增加6点战术值

孟德新书攻击3 重量5 *辽东战场* 限曹操、曹丕购买(与君主交换不受限制)加12%用计成功率,所有用计都只消耗2点体

雌雄双股剑攻击14 重量8 【刘备】直接增加10点统,最高99

古锭刀  攻击16 重量9 【孙坚】  白刃战时统上升20点

防具类

兜     防御5 重量4 商店购买

硬皮   防御7 重量6 商店购买

鹤氅   防御8 重量5 商店购买

甲胄   防御武/8 重量10 商店购买

虎符   防御武/8 重量11 主城商店购买  佩戴武将做太守时,同城武将带兵数均按该武将统来计算

赤兔   防御10 重量0 【吕布】  战场移动耗体减半,单挑提高10%命中率

圣者衣  防御11 重量3 *永晶战场* 限德90以上购买(与君主交换不受限制) 战场全计策,白刃战时由德决定战术值

龙鳞甲  防御18 重量7 【董卓】或【袁术】(有玉玺的版本在董卓身上,没有玉玺的版以游戏显示为主)胆99,单挑时降低敌方10%命中率

玉玺

玉玺初始为【袁术军】拥有,玉玺效果:

1.拥有玉玺势力君主政99

2.势力所有城池内政收获时不减开发值

3.加“忠”时效果等同于德99

4.增加一枚指令

5.持有玉玺的势力易受其他AI势力的攻击。显示:拥有玉玺的势力主城名边显示玉玺图像

玉玺的夺取:

1.挑杀拥有玉玺的势力君主

2.消灭拥有玉玺的势力


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