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境界死神激斗官方正式版 1.31.15

系统:Android 大小:783.2M

类型:角色扮演 更新:2019-09-02

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《境界死神激斗官方正式版》是死神动漫正版授权的格斗手游,多达十多种经典人物可以选择,还原原作技能招式,重温经典就来下载游戏体验吧。

2019.9.2(1.8.9)更新内容

1.魂之热斗、巅峰对决扩大战斗场景,调整角色开场站位,提高战斗多样性。 

2.番队BOSS血量下调,增加自动战斗功能。 

3.勇闯尸魂界扫荡模式优化,减少低难度关卡手动战斗次数。 

4.英雄试炼难度调整,体验优化。 

5.速属性角色增强。 

6.角色养成操作优化,新增一键升级、一键特训功能。 

7.刻印系统操作优化,优化刻印新手引导教程。 

8.灵术系统操作优化。 

9.扭蛋玩法优化,新增扭蛋全部抽取完毕,免费重置功能。 

10.商店体验优化。 

11.新增刀灵分解功能,可分解刀灵配件获得刀灵精粹用于兑换其他道具

更新内容

----------2019.7.05更新----------

1.全新刻印系统开放;

2.全新玩法“十刃来袭”开放

3.开放新等级115级;

4.新增剧情关卡23-24章,精英关卡22章;

5.灵术系统优化,增加自动筛选功能,新手图文引导更易上手;

6.环、体力、行动力增加多次兑换功能;

7.角色战技进阶增加金色;

8.魂之热斗界面优化;

9.增加总灵压榜;

10.新增特典内容.

其他更新:

1. 新增灵术风雷引和千仞; 

2. 增加灵术升星道具和升级道具; 

3. 新增斩魄刀8阶被动技能; 

4. 英雄试炼增加扫荡功能,增加失败不扣次数功能; 

5. 巅峰对决增加异常掉线不扣次数功能; 

6. 优化回归奖励位置和领取奖励便捷性; 

7. 更换登录界面; 

8. 优化番队战; 

9. 开放新等级110级; 

10. 新增角色形象预览 ; 

11. 新增灵术修炼关卡21-25关。

游戏介绍

《死神BLEACH》正版授权、和风刀剑格斗手游
游戏以原作中的剧情脉络为核心,对人物、场景进行精细还原,对角色能力、游戏玩法进行深度定制,经典呈现玩家难以忘怀的死神世界。

玩家将在游戏中扮演黑崎一护、朽木露琪亚等数十位死神人气角色,亲历原作剧情,斩击强敌,将“守护”贯穿始终。玩家间实时对抗,指点之间,赢得最强之名。

游戏特色

横版格斗 玩转千百击连招

不同于市面上的大部分卡牌游戏,《境界-死神激斗》是一款横版格斗手游,并且通过横版设计,制作组别出心裁地将粉丝熟悉的空座町、静灵庭以无缝大世界方式展示,在操纵角色不停奔跑前进时,路途风景将不会出现重复的情况。

重现经典 魂之热斗来袭

作为《BLEACH境·界》官方正版授权的手游,《境界-死神激斗》高度还原原作魅力,忠实再现令少年热血沸腾,沉迷其中的和风死神世界。并且启用动画原班声优配音,绘制全新角色立绘,让每位角色的魅力都能再度绽放。

游戏评测

优点:

1,释放技能和打斗都很流畅。

2,原声特效给满分,从中穿插着剧情也很有代入感,因为我只体验到第二章2-4关,目前只看到了这些好处,总结就是好看会动的花瓶。

缺点:

1,如果我理解的没错的话,它应该不算格斗游戏,更偏向与养成和刷图,因为它的格斗技巧只有滑步,格挡,技能位移,因为操纵杆是左右而不能上下靠走位躲技能,二这些只要战力足够完全可以碾压。所以我不认同它与格斗能沾上边!

2,人物打斗过程中我发现自己看不懂游戏的一些设定,比如倒地,击飞这些,因为我一路都是技能连击把怪刷到尾的,倒地之后并没有保护概念,还可以继续连,一套连到死,在这里我觉得应该添加倒地保护,再加入霸体设定免控会更有操作感。

3,不知道各位有没有体验过“石田雨龙”这个角色,因为目前角色开放的少,这也是我第一个十连的角色,这个就是更奇怪的设定了,石田建模太高,普攻没法对趴着走的虚怪造成连击,都是只能普攻一两下就打空了,那这个角色模型算不算失败了?


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