系统:WinAll 大小:2.86G
类型:STG射击游戏 更新:2021-06-28
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《传送门》是一款极具创意的概念游戏,本作将射击和解谜要素结合在一起,玩家必须利用手中的“光圈科学手持传送门装置”(简称为传送门枪)打造传送门,为自己开条到出口的生路。
本作的故事背景设定在神秘的光圈科技实验室,和半条命有点关系,这点可从游戏后期的破旧工厂;GLaDOS的主机屏幕上,常常出现半条命中黑山的标记;及由Valve创办的网页Aperture Science得知。游戏开始时,Chell在一间休息室内的床上起身,接着听到一道由GLaDOS发出的机械声告诉她接下来她要面对的考验、指示及警告。GLaDOS并答应Chell完成所有实验室的任务后会得到蛋糕作为奖励。然而从GLaDOS的话语中我们可以知道它的性格不单单是一部普通电脑。
《传送门》被评为“有史以来最具创意的FPS游戏”,可见其有独到之处。画面还是继续沿用了《半条命2》的Source引擎,虽然增加了运动模糊和柔和粒子等特效,但画面质量总体并没有大的提升,依然只有两三年前的水平。传送门的画面很素雅,所有场景都是千篇一律的或黑或白的墙砖,其中点缀者点指示符号,给人感觉颇为单调。玩法上该游戏只有两个人物,主角与人工智能-GLaDOS。主角有一把特殊的武器,其发射的的弹药可以开启两个可以互相穿越的传送门,主角就可以利用这些传送门到达不可能到达的地方从而前往操纵物体和谜题的入口,解决物理难题和挑战。游戏内的难关全部由GLaDOS所设置。而精巧的关卡设计则是游戏最大的亮点。
传送门枪可以开启蓝色与橘色传送门,两道传送门在三维空间上有视觉上及物理性质的连系。两道门没有特定分何者为入口、何者为出口,任何物体(包括玩家)在穿过其中一道传送门后,就会穿越另一道传送门到达不同地点。传送门之间还有个特点就是冲量的重导向,当玩家快速通过传送门时,其储存的冲量会被保存并且将方向重设为出口传送门所面对的相同方向。 一个最常见的例子就如展示图所示,在地板上与高处的墙壁开启一道传送门,当玩家以自由落体的方式快速通过地板的传送门时,会在高处的传送门快速水平飞出,到达原本没办法抵达的地方。这种游戏技巧被Valve戏称为“抛掷”,而游戏内GLaDOS对此的解释则是“快速进入,快速推出”。
最低配置 | 推荐配置 |
显卡 | 128MB显存 | 512MB显存 |
硬盘 | 12G以上 | 12G以上 |
处理器 | 1.7Ghz处理器 | Pentium4处理器(3.0Ghz或更高 |
内存 | 1GB(Windows7 2GB) | 2GB(Windows7 3GB) |
系统 | Windows XP或Windows7 | Windows XP或Windows7 |
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