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dota6.81ai

系统:WinAll 大小:7.1M

类型:游戏补丁 更新:2014-07-07

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dota地图

冰娃的dota6.81ai终于制作完成,这次的版本改动相当大,很多酱油法师都将崛起。光法出A帐,风行A帐的打法将会成为主流。这个是dota6.81ai地图,需要练习AI的同学不妨试试。

dota6.81改动日志

亚巴顿

   装备阿哈利姆神杖后回光返照启动时亚巴顿周围英雄所受的伤害中35%将会转移至亚巴顿身上

   远古冰魄

   极寒之触的攻击速度降低效果从-15提高至-20

   敌法师

   法力虚空的作用范围从450提升至500

   斧王

   现在反击螺旋采用伪随机方式触发

   蝙蝠骑士

   燃烧枷锁的魔法消耗从150点提高至225点

   兽王

   基础攻击力提高4点

   嗜血狂魔

   血之狂暴的施法前摇从0.6秒下降至0.4秒

   血之狂暴将无法被驱散

   赏金猎人

   追踪术的施法距离从900/1050/1200提升至恒定1200

   酒仙

   只要酒仙10秒没有进行攻击,那么下一次攻击必定会触发醉拳的暴击效果

   只要酒仙10秒内没有受到攻击,那么下一次受到攻击时必定触发醉拳的闪避效果

   钢背兽

   战意首次触发时移动速度加成不再是独特数值

   战意的移动速度加成从1/2/3%提升至3/4/5%

育母蜘蛛

   小蜘蛛的毒刺技能每秒伤害从4点提升至8点

   现在织网的无视地形移动效果不会因处于敌人的视野下受到影响

   现在织网的无视地形移动效果在受到攻击的3秒内无法生效

   极度饥渴的吸血效果从40/60/80%提升至60/80/100%

   半人马战行者

   马蹄践踏的魔法消耗从85/100/115/130点平衡为恒定130点

   混沌骑士

   现在施放幻象有50%的几率额外产生一个幻象

   陈

   赎罪的冷却时间从恒定14秒降低至14/13/12/11秒

   克林克兹

   死亡契约的冷却时间从恒定45秒降低至45/40/35秒

   戴泽

   移除剧毒之触的短暂眩晕效果

   干扰者

   动能力场的冷却时间从恒定14秒降低至14/13/12/11秒

   末日使者

   末日的伤害效果不再无视法术护盾类的效果

   卓尔游侠

   狂风的击退时间从0.2秒提升至0.5秒

   大地之灵

   残岩的充能时间从35秒降低至30秒

 撼地者

   现在小兵被沟壑挡住后不会绕开沟壑,而是原地等待其消失

   回音击不再无视隐身或处于战争迷雾的单位

   上古巨神

   回音重踏的魔法消耗从100/115/130/145点降低至恒定100点

   回音重踏的物理和魔法伤害从原来的分别恒定80点提升至80/85/90/95点

   灰烬之灵

   炎阳索的持续时间从2/2/3/3秒平衡至1/2/2/3秒

   无影拳的附加伤害从30/60/90/120点降低至20/40/60/80点

   魅惑魔女

   不可侵犯的减攻速持续时间从3秒提升至4秒

   谜团

   午夜凋零的作用范围从400提升至600

   虚空假面

   基础敏捷值从21点提升至23点

   转身速率从0.5提升至1

   矮人直升机

   现在追踪导弹能对隐身单位造成伤害

   摧毁追踪导弹所需的攻击次数从恒定3次平衡为3/3/4/5次

   哈斯卡

   沸血之矛现在不再是攻击特效

祈求者

   幽冥漫步的减速效果不再对魔免的敌人有效

   电磁脉冲的爆炸延迟从2.6秒上升至2.9秒

   杰奇洛

   冰火交加的作用距离提高50

   4级液态火的冷却时间从5秒降低至4秒

   装备阿哈利姆神杖后烈焰焚身的持续时间从7秒提升至14秒

   装备阿哈利姆神杖后烈焰焚身的施法距离从1350提升至1800

   主宰

   基础攻击间隔从1.6秒降低至1.5秒

   光之守卫

   增加神杖升级效果:永久处于灵魂形态。另外,在白昼时间内拥有以下效果:光之守卫获得无视地形的视野,冲击波将对

   路径上的友方单位产生治疗效果,数值为冲击波伤害的75%

   昆卡

   洪流的作用范围从215提升至225

   现在X标记在友方英雄身上的最大持续时间为原来的两倍

   幽灵船的朗姆酒效果持续时间从8秒提升至10秒

   增加为队友提示幽灵船作用范围的指示器

   军团指挥官

   压倒性优势的伤害加成由每个英雄14/16/18/20点增加至20/35/50/65点

   压倒性优势的作用范围由315增加至330

   压倒性优势基础伤害由50/100/150/200点平衡为60/100/140/180点

   现在勇气之霎采用伪随机方式触发

   拉席克

   现在闪电风暴会使目标减速75%,持续时间0.5秒

   巫妖

   现在霜冻护甲可对建筑物施放

   装备阿哈利姆神杖后连环霜冻不再有弹跳次数限制

   莉娜

   攻击距离由650增加至670

   装备阿哈利姆神杖后神灭斩可对魔法免疫单位施放[?]

   莱恩

   巫术冷却时间由30/25/20/15秒减少至30/24/18/12秒

 德鲁伊

   精灵熊的生命恢复速度由每秒2点增加至每秒2/3/4/5点

   露娜

   基础敏捷由22点减少至18点

   狼人

   变形后不再拥有100/200/300点额外生命值

   马格纳斯

   移除了巨角冲撞的最大目标数限制

   巨角冲撞的最大距离由600/800/1000/1200增加至750/900/1050/1200

   美杜莎

   分裂箭重做,由对5个目标造成50/60/70/80%伤害,修改为对2/3/4/5个目标造成80%伤害

   秘术异蛇可弹跳至战争迷雾中的单位

   魔法盾的每点魔法吸收伤害由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5

   米波

   基础移动速度由305增加至315

   米拉娜

   月神之箭提供的视野由800减少至650

   娜迦海妖

   镜像创造的幻象继承的攻击力由30/35/40/45%减少至20/25/30/35%

   激流的作用范围由350减少至320

   激流的护甲降低效果不再无视魔法免疫

   瘟疫法师

   竭心光环的作用范围由1000增加至1200

   现在被死神镰刀杀死后复活时间增加30%

   暗夜魔王

   现在黑暗时间的视野降低效果对建筑物有效

司夜刺客

   穿刺的冷却时间由11秒上升至13秒

   穿刺不再被林肯发球抵挡

   食人魔魔法师

   基础护甲增加1点

   施法前摇由0.56提升至0.45

   全能骑士

   洗礼的作用范围由225增加至240

   驱逐将不再移除友方单位的正面增益

   守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至6/7/8秒

   装备阿哈利姆神杖后守护天使的持续时间从5/6/7秒提升至8/9/10秒

   幻影刺客

   窒息之刃的冷却时间由8秒减少至6秒

   模糊的闪避机率由20/25/30/40增加至20/30/40/50

   凤凰

   凤凰冲击的施法前摇由0.01延长至0.2

   烈火精灵的伤害由每秒15/35/55/75点减少至每秒10/30/50/70点

   烈火精灵的生命消耗由15%增加至20%

   帕格纳

   衰老的魔法消耗由100点减少至60点

   幽冥守卫的持续时间由25秒增加至30秒

   痛苦女王

   暗影突袭的冷却时间由20/16/12/8秒减少至16/12/8/4秒

   暗影突袭的施法距离由400增加至435

   剃刀

   力量成长由1.7增加至2.3

   不稳定电流的减速持续时间由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒

   力丸

   现在背刺在攻击友方单位有效

   暗影恶魔

   增加神杖升级效果:邪恶净化的冷却时间将改为拥有两次施放上限,充能时间为40秒

影魔

   魂之挽歌的负面效果无视魔法免疫

   沉默术士

   敏捷成长由2.1增加至3.0

   静默诅咒的冷却时间由20/18/16/14秒减少至20/16/12/8秒

   天怒法师

   基础移动速度从315提升到325

   震荡光弹的伤害从50/100/150/200点提升至60/120/180/240点

   狙击手

   修复了狙击手的自动攻击范围和最大射程不匹配的错误

   裂魂人

   幽冥一击施法距离从400/550/700提升至恒定700

   幽冥一击的冷却时间从恒定75秒平衡为80/70/60秒

   斯温

   基础攻击力提高6点

   圣堂刺客

   灵能陷阱的附属技能,触发陷阱现在和使用陷阱本身拥有同样的施法前摇。

   恐怖利刃

   力量成长从1.9降低至1.4

   倒影的减速效果不再无视魔免

   倒影的幻象持续时间从恒定5秒平衡为2.5/3.5/4.5/5.5秒

   潮汐猎人

   锚击的攻击力降低效果从40%提升到60%

   现在锚击对远古单位有效

修补匠

   热导飞弹不再被虚无效果格挡

   小小

   崎岖外表的眩晕时间从1.2/1.3/1.4/1.5秒平衡为1/1.25/1.5/1.75秒

   巨魔战将

   旋风飞斧(近战)的施法前摇从0.2提升至0

   巨牙海民

   重做雪球,将其分成两个技能:一个技能创造一个雪球,附属技能发动该雪球。最多有4秒时间可以使用附属技能。重做后自动将友军卷入雪球的范围已经降低。

   只要友方英雄在400范围内,通过右键点击可以使其加入雪球

   每加入1名友方英雄,雪球移速增加75

  每加入1名友方英雄,雪球伤害增加20/30/40/50点

   不朽尸王

   噬魂的影响范围从975提升到1300

   墓碑的僵尸触发死亡渴望的最大生命值百分比从5/10/15/20%提升到20/25/30/35%

   墓碑的僵尸不再给予任何经验或金钱

   摧毁墓碑获得的金钱从70/90/110/130增加到75/100/125/150

   血肉傀儡的瘟疫光环现在影响魔免单位

   熊战士

   怒意狂击不再属于攻击特效

   复仇之魂

   当复仇之魂被杀死后,击杀者将会遭受负面效果的复仇光环,该光环会降低击杀者及其周围友军的攻击力,直到复仇之魂复活。

   维萨吉

   黄泉颤抖的冷却时间从恒定10秒平衡为16/14/12/10秒

   术士

   暗言术持续时间从9秒提升到11秒

   剧变的冷却时间从恒定50秒平衡为50/46/42/38秒

   风行者

   风行能躲避在开启技能前产生的攻击和技能弹道

   装备阿哈利姆神杖后集中火力的攻击力降低效果从-50/-40/-30%降低至-30/-15/0%

巫医

   诅咒的冷却时间从35秒降低至20秒

   死亡守卫的攻击间隔从0.25降低至0.22

   冥魂大帝

   殊死一搏的致命一击伤害从1.25/1.75/2.25/2.75提升到1.5/2/2.5/3

   基础护甲降低1点

   宙斯

   弧形闪电的施法前摇从0.4降低至0.2

   雷击的真视效果范围从900降低到750

   雷击的空中视野范围从1000降低到750

   现在雷击可以点击地面施法,将会自动选择250范围内最近的敌方英雄作为目标

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