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reworld重启世界编辑器

系统:WinAll 大小:31.4M

类型:编程软件 更新:2019-11-13

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游戏开发制作引擎

reworld重启世界编辑器是一款非常有意思的电脑版本的游戏编辑器,这款软件在游戏编辑器中算是很顶尖的,用户可以直接在电脑上创造游戏,还能跟手机相连接呢!

reworld重启世界编辑器官方介绍

Reworld是一款帮助有游戏创作梦想的你成为游戏制作人的产品。Reworld是一款集PC游戏编辑器和手机App发布平台的产品,具备创作热情的你可以在这里轻松使用3D游戏创作工具制作游戏,并发布在手机平台上。你可以自由的搭建物品和场景或使用编辑器资源库内众多的美术和音频等资源、策划自己的游戏方案、配合简单的Lua代码以及我们的顶级物理引擎,创造出你梦想中的游戏。

reworld重启世界编辑器

软件优势

首先,编辑器自带天然物理引擎,零件天然具有自然界中的所有物理属性,包括重力、弹力、摩擦力、碰撞等。
其次,玩家可以使用lua语言在真实的物理规则上创作游戏。通过脚本给予玩家即时的交互反馈,用简单的逻辑实现游戏的规则展现。
Lua语言接近于自然语言,如果你有任何计算机语言基础,那就很好上手啦~
此外,重启世界官方已经封装好了几百个接口供玩家使用,大大缩减开发周期,让创意的发生更为简单!

更新说明

新功能:

1.    新功能:新增Reworld player,支持PC端玩游戏

2.      新功能:基础角色风格改版

3.      新功能:编辑器UI风格改版,更加简洁化、扁平化。详情查看【tips】新版编辑器界面引导

4.      新功能:增加角色动画编辑器,支持角色动画制作、上传和下载(教程请点击查看【tips】如何使用动画编辑器 及【tips】角色动作制作实例)

5.      新功能:增加动画关键帧触发事件的功能(教程请点击查看【tips】如何编辑动画事件)

6.      新功能:角色动作改版

7.      新功能:增加基础音效

8.      新功能:引擎光照和材质效果提升,大幅增加编辑器对内容支持的张力

9.      新功能:增加编辑器界面功能引导和教程模块

10.    新功能:增加编辑器多人测试功能,可模拟服务器和多个客户端运行环境进行测试和调试

11.    新功能:增加PC客户端和官网内容,可通过官网游戏中心浏览和体验游戏

12.    新功能:增加PC端系统默认功能的快捷键,包括道具使用、游戏设置等功能。详情查看【tips】新版本游戏中快捷键介绍

13.   新功能:增加鼠标锁定功能,锁定后镜头随鼠标移动直接转动,无需按住鼠标右键

14.    新功能:luncher改版,提升下载效率,优化下载体验

15.    新功能:增加光源对象,可支持同场景多光源及动态的应用。详情请查看【光源对象的几种优秀应用】

16.    新功能:调整场景模板,统一场景风格,提升场景表现

17.    新功能:新增游戏模板:障碍闯关模板、PVE模板、FPS模板、赛车模板、乱斗模板

18.    新功能:新增角色物理主权机制,完善角色同步

19.    新功能:增加NPC位置和状态的同步机制

20.    新功能:增加寻路效果,增加寻路接口Navigateto,增加对AI的支持

21.    新功能:优化枪械效果,提升枪械模版对枪战类游戏内容的支持

22.    新功能:编辑器添加角色对象新增多体型模版可选项

23.    新功能:游戏加载界面改版,加载图默认使用游戏发布时的展示图;增加游戏名和作者

                    名的显示,并增加返回平台按钮

24.    新功能:新增地图模板可选择模块管线功能;使用编辑器服务“游戏设置”中“默认模

                    板”可下载相关功能到本地进行修改和学习

25.    新功能:支持wait可在事件回调里和循环里使用

26.    新功能:射线接口可获取射中目标列表中指定排序的对象参数

27.    新功能:编辑器中玩家列表增加属性:角色是否自动生成,玩家增加属性:玩家角色、

                     出生点、队伍、队伍颜色、昵称、玩家id

28.    新功能:玩家下可增加各类对象,且玩家在服务器端增加、删除、修改对象会同步给其

                    他客户端,客户端可调用其他玩家的子对象

29.    新功能:增加多个对象属性批量修改功能

30.    新功能:粒子特效颜色编辑界面增加透明度编辑

31.    新功能:性能面板渲染部分增加图片数量和内存占用数据的显示。详情请查看【性能面板介绍】

32.    新功能:增加手机端录屏功能,开关位于游戏设置界面内

33.    新功能:支持QQ和微信的第三方账号登录

34.    新功能:游戏模板探索逃生增加跳跃辅助功能,提示可跳跃到的落点

35.    新功能:增加全局重力属性,使用编辑器服务“游戏设置”属性“重力参数”进行设置

36.    新功能:新增玩家存储数据可排行功能,只限整数数据

37.    新功能:编辑器端玩家账号存储测试功能。默认开启账号数据存储,可使用“菜单栏-测试

                    -重置玩家信息存储”功能清空数据

38.   新功能:增加地图重置接口GameRun:Reset()

39.    新功能:素材商店改版

40.    新功能:新增“我创造的素材”重命名、删除功能

41.    新功能:新增素材商店开店流程,增加店铺信息

42.  新功能:新增素材买卖消息提醒

43.    新功能:简化素材使用流程,不再需要手动下载,免费素材在素材箱中也不需要购买即

                    可使用

44.    新功能:发布地图上限提升为30个

重要优化:

1.   重要优化:优化断线重连机制和提示流程,减少通信数据太大导致频繁断线重连的问题;增加断线3分钟内非正常退出再次进入同游戏房间的断线重连机制

2.    重要优化:优化游戏进入流程,避免地图过大导致卡死;地图资源不在进入过程中下载完成,进入地图后会继续下载完成

3.    重要优化:优化编辑器初次进入流程,登录时不再自动下载官方素材

4.    重要优化:优化摄像机碰撞功能,开启碰撞时摄像机会越过与摄像目标之间的遮挡物,关闭碰撞时会对遮挡物进行透明处理

5.    重要优化:优化滑动屏幕操作摄像机体验

6.    重要优化:优化iphone刘海屏的UI适配效果

7.    重要优化:就地开始和运行2种开始模式的摄像机初始位置和方向改为运行前编辑状态的摄像机位置和方向

8.    重要优化:优化对象复制功能。对象复制粘贴时如果不能作为当前选中对象同父级,则粘贴为此对象的子级;如果都不行则粘贴失败

9.     重要优化:优化地图保存功能,增加保存成功提示

10.  重要优化:颜色面板界面支持拖动位置

11.  重要优化:编辑器弹窗界面支持快捷键Esc关闭

12.  重要优化:去除光源中平行光类型,在环境对象中增加日光属性设置平行光效果

13.  重要优化:物件顶点数、面数、零件数信息移到性能面板渲染模块显示,单位立方米超过一定数时字体会变为红色提示渲染压力将会过大

14.  重要优化:优化发布地图缩略图功能,解决缩略图变形的问题

15.  重要优化:管理器服务“客户端存储”改为“通用存储”,客户端和服务器都可以使用,服务器存储的数据会自动同步给所有客户端

16.  重要优化:爆炸摧毁约束功能由摧毁拼接改为可以摧毁所有类型的约束

17.  重要优化:同一辆车可以拼接多个驾驶座,同时只有一个玩家拥有驾驶权和物理主权

18.  重要优化:取消手雷爆炸时设置被爆炸物物理主权为客户端的设定,按自动物理主权处理

19.  重要优化:第一人称视角非过肩视角时角色面向也随相机转动,角色移动不转向

20.  重要优化:脚本内全局变量不用作整个地图的全局变量,只用作脚本内全局变量

21.  重要优化:脚本设置已拼接零件的位置和角度时也应该影响有拼接关系的其他零件的位置和角度

22.  重要优化:优化触屏多点触控效果

23.  重要优化:特效对象相关属性接口补全,拆分特效属性分类

24.  重要优化:脚本自动补齐功能不显示重复的提示

25.  重要优化:脚本自动补齐功能使用时,对于识别不了的对象类型,显示所有接口

26.  重要优化:去除move函数中输入方向input参数

27.  重要优化:优化所有对象的创建速度

修复BUG:

1.    修复bug:修改保持速度、保持角速度、保持位置有外力影响时保持效果不对的问题

2.      修复bug:开始游戏后,复制角色,然后将新角色的生命值设置为0,两个角色都死亡

3.      修复bug:NPC捡起工具后,游戏报错导致玩家摄像机无法左右转动镜头

4.      修复bug:给角色添加一个“力”或者“保持速度”,

                       角色死亡复活后工作区出现2个玩家角色

5.      修复bug:角色移动、跳跃时,角色名字和血条UI大幅度抖动

6.      修复bug:角色连续播放动作,或者修改动作播放速度并播放时,动作会出现变形

7.      修复bug:多人地图,开始游戏后,第二个人进入后,前一个人的摇杆会失效

8.      修复bug:按住跳跃按钮进入驾驶位,从驾驶位离开后,角色有几率卡跳跃动作,

                       摇杆、背包、跳跃按钮都不显示

9.       修复bug:角色身体部位不能进行可视化操作

10.    修复bug:角色当前血量属性值应该不可以超过最大血量属性值

11.    修复bug:角色死亡复活后,扔雷,在另一个人的视角里,手雷会出现多次

12.    修复bug:角色连跳时,下落后有几率出现穿地,穿地时无法起跳

13.    修复bug:滑动摇杆时上车,会出现摇杆无法操作的状态

14.    修复bug:多人地图里,修改角色身体部位的透明镂空属性,在自己的客户端没有效果,

                        在别人的客户端里是正常的

15.    修复bug:一个很薄的零件在地上打开碰撞碰不到角色,只能碰到角色的双腿。

16.    修复bug:角色连续从高处落下时,会慢慢陷到地板下

17.    修复bug:在编辑器输入框内输入wasd的时候,会同时触发角色移动

18.    修复bug:编辑器运行模式下,无法选中角色

19.    修复bug:多人地图,角色从地板边缘落下后,无法复活

20.    修复bug:角色的自动转向属性不开启,摄像机方向与角色朝向相对时,上不了台阶

21.    修复bug:工作区内对象很多时,拖动单位列表滚动速度过快

22.    修复bug:APP搜索可以搜索到地图改名前的地图

23.    修复bug:低端机甚至iPhone6 plus进入比较大的地图时会出现闪退现象

24.    修复bug:弱网环境下,死亡复活后移动角色时摄像机镜头没有跟着一起移动

25.    修复bug:多人地图,准备阶段捡起工具然后扔掉;

                        游戏开始后再次拾取工具,工具位置不对

26.    修复bug:聊天显示界面挡住了枪械左侧的开枪按钮

27.    修复bug:贴花在特定角度会显示异常

28.    修复bug:游戏开始时,出现断线重连状况,开始游戏倒计时依旧会显示

29.    修复bug:寻路过程中NPC或角色中途坐上驾驶位会出现报错

30.    修复bug:粒子特效在有初始延迟和没有初始延迟时,物理爆炸强度表现不一致

31.    修复bug:多人地图,一个人获取工具时,其他玩家工具图标消失了

32.    修复bug:多人地图,坐到驾驶位上,车会自己转动或者转向不好使

33.    修复bug:客户端脚本无法访问队伍列表

34.    修复bug:摄像机属性摄像机对象Subject不能设为空值

35.    修复bug:使用脚本接口修改合并单位的Scale后,获取Scale的值不正确

36.    修复bug:脚本编辑器wait没有自动补齐提示

37.    修复bug:编辑器使用接口Time.timeScale = 0之后,无法停止运行

38.    修复bug:修改滑动条控件进度值属性后,编辑器显示不正确

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