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史丹利的寓言 高清重制版

系统:WinAll 大小:1G

类型:AVG冒险游戏 更新:2015-01-16

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《史丹利的寓言》是一款获奖无数的奇葩游戏,该作最初是2011年基于Source引擎制作的实验性MOD,2013年加入全新故事原素和独立设计后进行了高清重制。游戏复杂的线索和多重人格式的臆想交织成了一部纠结晦暗却又引人入胜的作品。

试玩评测

《史丹利的寓言》不属于迄今为止任何既存的对游戏进行的分类,该作最重要的意义就在于以实际行动回应了“游戏是否能成为艺术”这一问题。这是一款以游戏形式诞生,制作精良,却不具备任何游戏特质的作品,如果它不是艺术的话,它就什么都不是了。它好玩吗?一点都不好玩,但却可能吸引任何人——即使是完全不玩游戏的人,一遍又一遍地玩下去,目的仅仅是为了见识不同选择的结果,虽然这结果通常和选择行为本身一样毫无意义——就算“毫无意义”是由制作者本人做出的判断,玩家还是可以自行诠释出属于自己的意义,于是这就构成了艺术审美的过程。

操作说明

移动:WASD

互动:E

游戏攻略

故事的开始,是由旁白解说故事主角史丹利于一栋办公大楼内工作,每天按着电脑的指示按键。但当有一天,电脑屏幕毫无反应之时,史丹利决定离开其长年逗留的房间,试图探究自己的工作环境发生什么事情。

游戏让玩家以第一人称视点进行历险,与周遭环境的事物进行简单互动,包括最基本的行走、按键、开门、取放物品等。旁白会沿路引导玩家走向特定地方,以及进行特定动作,达至基本故事结局。然而,游戏空间亦会容许玩家不按旁白指示行动,循着各种未被提及的事物和途径作出抉择,从而令旁白渐渐脱离一般的说故事模式,开始针对玩家的惩罚式展开,以至一同迷失于逻辑错误的空间当中。高清重制版本可达成最少18种结局,因而本作宗旨被普遍认为是探究游戏的意义和选择的本质,而非一般游戏中要求玩家完全投入世界观和规则,对规划路线以外的事情不闻不问。

配置需求

系统:Windows XP/Vista/7/8 
CPU :3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher) 
内存:2 GB RAM 
显卡:Video card must be 128 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon X800 or higher / NVIDIA GeForce 7600 or higher / Intel HD Graphics 2000 or higher). 
硬盘:3 GB available space 
声卡:DirectX 9.0c compatible

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