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TWoM Stories(这是我的战争故事父亲的承诺汉化安卓版) v1.5.5最新版

系统:Android 大小:533M

类型:角色扮演 更新:2021-02-06

截图 简介 下载 文章 猜你喜欢 评论(0)

这是我的战争游戏合集

游戏需要谷歌

该版本为这是我的战争DLC

初始化黑屏解决办法:

点击手机自带的返回按钮,待弹出“安装谷歌市场”提示后,再次点击返回,“提示”小时,大概3秒之后即可正常进入游戏。

这是我的战争故事父亲的承诺汉化安卓版是我战系列的全新DLC,泪目度拉满,乱世中一个父亲对孩子的承诺,在废墟之中重铸一个孩子的希望,全新的玩法和地图展开,化身一个父亲体验战乱年代的人情世故,这是我的战争故事父亲的承诺汉化安卓版等你来体验。

游戏简介

玩家将操控一名名为亚当的父亲,试图将自己的女儿从被战火包围的城市中拯救出来。这是一场关于“爱、恨和牺牲”的故事,我们尚不确定这是否依然为一场不可避免的悲剧,但是还请玩家做好心理准备。“父亲的承诺”中将包含4个全新的地点和5个重新改造的地点以及围绕对话和搜索的全新游戏机制。

游戏内容

一:战斗前夕

战斗之前,我们需要对和战斗有关的数据有一定了解。工欲善其事必先利其器,我们要对各种武器装备有所了解。众所周知,冷兵器的伤害排行是斧头>匕首>铲子>棍子。且这些物品若是用于战斗,唯一区别只是伤害,而且和战斗动作无关,譬如,罗曼代表高级战斗力,空手正面是左摆拳加右摆拳加左勾拳(鬼斧兄学过武术),而安东代表低端战斗力,空手正面是推搡,动作不一,但是实际效果完全一样,造成角色应造成的某些伤害。

所有冷兵器里,只有匕首是单一功能的,而且伤害不是最高,这一点需要注意,所以,对于绝大部分情况下,有了斧子就可以淘汰匕首了,当然这要顾及到守家,可以有取舍

一 2:’热武器分析

游戏里存在的热武器包括手枪,霰弹枪,步枪,以及一把粗制的狙击枪。其中,狙击枪只能从狙击手版本的工地通过猎杀狙击手获取,其他武器可以通过猎杀持枪者,与博洋的交易,以及拾荒获取。正常情况下,步枪的数量最多。

手枪:最便宜的枪械,但也有其自身的战斗优势,特点是在中距离时可以发挥单位子弹的强大能力。没错,如果在同样的距离里面,使用步枪打三发,那伤害是比不上手枪打三发的。而且便宜,在博洋哪里可以轻松买到。但是由于游戏的NPC奋发机制和噪音机制,伤害偏低的三发的实践效果还是远远超过了较高的一发,随后就回来大批敌人,手枪处于劣势,所以大部分情况下,手枪是拿来卖掉的,而购买手枪也是不怎么明智的

霰弹枪:价格较低,优势在于,每次攻击只消耗一发子弹(所以我怀疑那炸出来的大部分是弹片),近距离攻击很高,三战神加警察使用可以实现秒人,缺点依然很明显,稍微远一点就不行了,而且再装填速度慢,不适合对着刚,倒是适合阴背后。而且此武器最尴尬的地方在于,既然你都靠近了,为什么不拿冷兵器敲他那?况且隐匿点分布也很应景。所以,这把武器在正常情况下,只能在个别地图使用会有不错效果,例如匪徒教堂

步枪:价格和狙击枪一样,却是所有枪里适应面最广的,最多量的热武器,优点是三连发射击,单位攻击次数(注意不是子弹)效率高。能在绝大部分情况下使用,面对感声的敌人时更安全,缺点很少,较明显的就是子弹利用效率不高,消耗量大,但是既然你都决定侠盗了,这也不算是什么缺点了。步枪价格高来源多,强烈推荐杀死某个敌人获取

狙击枪:价格和步枪一样,一局游戏里最多获取一把,优点是声音小,和游戏里听到的那个声音完全不成比例,他的实际使用声音是很小的。第二,除霰弹枪近身外,任何位置子弹利用效率最高,第三,准星大,第四,消耗低,其缺点令人发指:几乎只能暗中攻击,可以说没有中距离正面火拼能力,第二,适用面非常狭窄,只有极个别场合才会适用,而且都不是最佳武器,第三,最蛋疼的,再装填速度奇慢,这一条足以把这把枪判死刑。唯一的实战用途似乎只是用来收拾落单的敌人(这种情况少见),以及放养,所以大部分情况下我们是把他卖掉的

游戏特色

– 根据波兰著名作家乌卡什·俄比托夫斯基编著的广播连续剧而改编的全新剧情
– 4个全新场景
– 5个重构并修复的场景
– 新的游戏机制:对话和线索查找机制
– 一系列基于新故事的道具

游戏攻略

这次Dlc算是个喂屎结局了吧,在下看来这个dlc的特点主要是材料卡得很紧,并且在搜集全图的过程中发现无法交易到发条(我起的外号,原名忘了?)还是叫塑料...食物也是将将够吃,之后有了夹子吃肉倒也有富余。
关于调查有个让人不爽的地方就是有些调查点是依次出现的,必须调查上一个才有下一个,导致我一周目浪费了两天时间在同一个图(我一般整理全图,强迫症)希望大家注意
之后的打法概要就是不要给女儿吃任何东西,从游戏角度只是浪费(不过我还是不忍心)因为第四天早上剧情杀,女儿会被带走。还有就是蒸馏器这样的浮夸装置不要造,材料吃紧,做出主要工具就够了,优先饭锅。每天推流程,睡觉,吃饭,整理家基本能看到真结局(没玩通本篇的建议谨慎,这游戏主要靠套路,上来就这个挺难的,容易没有节奏)
剧情上就是第四天的女儿失踪后才可以外出(有的人貌似第二天可以得到药还是啥来着,还有人送罐头,我反正没见过,非洲人 )之后跟着线索一个一个地方走,想必不需要什么赘述了,保证状态正常就可以了。注意玩具店有三个士兵,打法大同小异,主要是需要认识地形,善于sl,之后到教堂的墓碑就是真结局了。
接下来讲一下苟活法。
苟活的关键是一人吃饱全家不饿,每天外出,没病没灾(并不,还是有贼的,不过没太大守家的必要,光脚的不怕穿鞋的。我总共被偷四次,毛事没有。)
在冬天每天出门就不会得病,为了验证我还睡了一次觉,直接生病,还有老鼠夹子神器,优先做,并且用腐食(根本没资源种菜)
以及可以肆无忌惮的杀军人拿枪换物资,反正商人也不卖啥东西,就买缺的和吃的。而且地图上也没啥需要枪的地方,留着就是摆设,连贼都不偷。
接下来就是成就了。分别是造出家里的桥、完成真结局、在医院里不拿走女人的衣服(尽管原本就是你的)、救出玩具店的医生(干死那三个士兵,并与他对话)。

小编结语

难度:跟着剧情走其实比经典模式还要简单。

可玩性:场景多了很多细节,总体跟经典模式没有太大区别。前几天有不可操控外出搜刮的部分,剧情解锁后可自由活动。

美术:新增的场景明显要比经典模式精美了许多。炮火雨水与破坏的房子有种来自废墟的美感,十分有观赏性。可以欣赏一下场景了oh yeah。

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