系统:WinAll 大小:23.3M
类型:游戏修改器 更新:2021-09-01



Cheat Engine绝对是目前最好的游戏编辑器,既可以用来编辑游戏,也可以用作游戏修改器,但是需要一点专业的知识,往上随便一找一大堆,当年DNF的各种辅助、秒杀很多都是通过 Cheat Engine来进行修改的,这次给各位带来的是大神汉化后的中文版,版本号是最新的7.3.
添加和更改:
添加了暗模式支持(更改设置时重新启动 CE)
所有保存的结果现在都显示在发现列表中(可以关闭)
Groupscan 现在支持指针通配符。(仅当该字段是正确的指针时才有效)
如果重复计时器尚未完成,则可以通过释放键并重新按下来重复热键
结构解析添加到地址列表使用地址字符串而不是数字,因此将保留符号
Structure dissect 现在可以选择保存列的先前状态并更轻松地显示更改
鼠标中键现在将结构元素的值复制到剪贴板
为内联 Lua 编码添加了 {$LUACODE} 块
向 CE 添加了一个 c 编译器
向自动汇编器添加了 {$C} 块。所有 {$C} 块在执行前合并成一个脚本
为内联 C 编码添加了 {$CCODE} 块(查看论坛、维基、CE patreon discord 或 CE 的 youtube)
添加了 C# 编译器(compilecs)
添加了执行 .NET(和单声道)方法绕行的例程。.NET 信息有一个新的上下文菜单,您可以在其中为自动组装程序创建绕行模板
也向 .NET 信息窗口添加了调用方法
[Disable] 部分现在可以引用在 [ENABLE] 部分中创建的标签、定义、AOBScan 结果和分配
用户定义的符号列表具有 CCode 符号的辅助列表
更改地址窗口现在也支持相对偏移量
DBVM 速度改进
DBVM 具有额外的安全级别,并添加了 dbvm_setKeys 以轻松更改访问代码
DBVM 现在有一些对嵌套 VM 的基本支持(只是为了您可以运行它们,尚未修改)
新的调试器接口:DBVM 级调试器
改进了“查找访问/写入此地址的内容”的性能
剖析代码现在可让您指定自定义范围
如果记录是字符串类型,地址列表值排序现在按字母表对值进行排序
现在可以同时更改多个条目的下拉列表
独立寄存器窗口现在也显示标志值
如果第一个值大于第二个值,则扫描之间的值现在会自动交换顺序
修复了一些游戏在符号访问时冻结 CE
Lua 调试现在显示 for 循环变量
现在有几个窗口会保存它们的位置,如果您第一次运行 CE 时不显示它们,则不会损坏
使用超时时修复了 createthreadandwait
固定反汇编vcvtsi2ss
固定比较第一次扫描,如果它是一个大块,并使其更有效率
ceshare:注销已修复
固定装配 movsq
固定的 ultimap ret 过滤器
固定 luapipe 从不调用 OnError
修复了 64 位 CE 中的 vehdebug 将 32 位目标中的 FPU 寄存器清零
固定 DBVM 查找访问/写入有时会跳过 AMD 上的条目
修复了使用单行编辑器时撤消对内存记录不起作用的问题
加载表格时固定隐藏子组选项
修复了中断和跟踪窗口中的一些字体问题
修复了在十六进制视图中粘贴其他类型的问题
修复了符号加载器在未知 pdb 符号数据上完全崩溃的问题