系统:Android 大小:930.7M
类型:动作冒险 更新:2024-01-25
破解说明
1.无限宝石
2.无限种子、工艺材料、物品
3.无限鸡蛋
4.解锁所有角色
5.解锁所有皮肤
6.解锁所有付费技能
7.解锁花园中的所有地块
8.解锁所有宠物
9.解锁所有武器
10.解锁所有装饰:魔法井、鱼缸、圣像、饮料自动售货机……
11.自由工艺
12.没有技能CD
元气骑士6.0.0内置作弊菜单版设有多种特色系统,如武器系统、天赋系统、宠物系统等。玩家可以通过不断收集武器,提升自己的战斗能力,通过选择不同的天赋和技能,制定不同的战术策略,克敌制胜。同时,游戏还设有多种宠物,每个宠物都有自己独特的能力和技能,可以帮助玩家在游戏中更好地生存和战斗。
元气骑士5.3.2内置修改器版(Soul Knight)是一款当下十分火爆的射击地牢类手游。玩家将能够体验最新的游戏内容,全新的角色和武器等待玩家前来体验游玩,最新的英雄技能,地牢副本带给玩家全新的游戏体验,全新的系列皮肤喔喔来啦,一边喔喔一边打怪,游戏内容丰富,游戏画质精美,还不快叫上你的小伙伴们一起加入我们吧!
1.通过第二职业的天赋加点之后,你可以同时拥有第二职业完整的技能树,并且在第二职业会和你的首选职业进行结合,形成新的组合职业;。
2.导弹发射器这把武器威力很大,但是相信大部分玩家都不会选择它去闯关,极高的蓝耗让玩家纷纷放弃这把武器,但是当导弹发射器遇到高线反应堆后,boss们的噩梦来了,导弹发射器在高效反应堆的效果下彻底成为一把0耗武器,无论什么关卡,不停地射就完事了,强力的导弹会带走一切碍事的家伙,导弹发射器也终于可以跟着玩家一起“闯天下”了。
3.当然在这次的新作中,还有双职业,两个职业就可以生成新的组合职业,当你的角色达到一定等级的时候就可以进行第二职业选择;。
4.方法是狂战士使用新的二级技能散打,和幻影法杖配合,通过切换主辐手无限制的进行召唤分身。
5.群星之弓的攻击力为4~16点,暴击为0~60点,耗蓝5点。虽然群星之弓是由3把元素弓融合而成,但它的攻击是无属性的,也就是说,暴击只是增加伤害而已。但群星之弓的基础攻击力高,而且蓄力时间并不长,要知道弓类武器蓄力是会增加伤害和暴击的,这也就意味着群星之弓可以短的时间内打出高伤害。
(一)不能携带宠物及随从
(二)敌人防御+1
(三)敌人更加密集
(四)敌人更具攻击性
(五)敌人会变快
(六)敌人所受负面效果时间减半
(七)敌人拥有双倍血量
(八)敌人子弹速度加快
(九)地牢商品价格加倍
(十)额外获得三个天赋位置
(十一)护盾不再自动回复,但拥有更强的防御力
(十二)减少三个天赋位置
(十三)技能冷却时间减少50%
(十四)技能冷却时间变成两倍
(十五)可以复活两次
(十六)精英怪物出现概率增加
(十七)可以同时拥有多个雕像效果
(十八)每关开始时,重铸手上的武器
(十九)每进入一个新场景可以获得一把武器
(二十)生命上限固定为1点
(二十一)拥有无限能量
(二十二)武器的暴击率加倍,暴击伤害减半
(二十三)武器的攻击力加倍,攻击速度减半
(二十四)武器的攻击速度加倍,攻击力减半
(二十五)选择天赋时减少2个选项
(二十六)选择天赋时增加2个选项
(二十七)增加地牢中的房间数量
(二十八)只能使用近战武器
大人,时代又变回来了!这个因子使玩家只能使用近战武器,其他类型的武器都会在进入下一关时变成铲子,这使得玩家经常要冒着风险去和敌人拼刀,在对上boss的时候更是风险倍增(大史莱姆一生之敌)。
一把好的近战武器可以使通关流程变得不那么难。我在这里比较推荐带有剑气的近战,雷剑自然是首选。冰霜剑和火焰剑也不错。甚至平时种子泛滥的大葱萝卜也是不错的选择。
值得一提的是,很多杂项类武器也隶属于近战的范畴。比如游侠的小明小红,戈登弗里曼的物理学圣剑等等。甚至炸药包也是隶属于近战武器。由于杂项类武器每个版本的定位都在变化,因此对于杂项,自己摸索才是硬道理。只要有一颗勇于发掘的心,虚空剑+炸药包照样可以打出高额伤害(战术来源:若木)
对了,近战+重铸可以组成最为恶心的因子组合之一,如果真的遇到了,建议刷新或者干脆放弃。如果真的能用白色的近战武器通关,我想这会是比次元斩还要值得骄傲的成就。
(二十九)最大能量减半
(三十)好运气和坏运气
(三十一)角色体型变大和角色体型变小
(三十二)默认只能携带一把武器
(三十三)进入下一层时随机更换所选角色
最恶心的因子之一,对于低练度或零氪玩家更是要命。随机更换角色并不只是在玩家拥有的角色中进行选择,而是在所有角色中选择,这就导致了大部分玩家不得不使用一级角色进行关卡。
就算是全人物满级的玩家,也不一定会玩全部角色。经常玩骑士的人不一定会玩游侠,刺客见到弹幕就开技能的习惯用在其他角色身上可能会导致翻车,精灵虽然强,但毕竟玩的人少。这就是这个因子的坑人之处,对练度和技术要求都十分苛刻。
来说一下机制:
1、进入下一关时,角色剩余血量按比例向上取整继承。
2、不仅仅是人物随机,皮肤也会在你拥有的皮肤中随机。
3、圣骑士作为支援角色出现时,盾牌皮肤可能与当前皮肤不匹配。
4、人物技能按照最后一次使用为准(也就是如果你之前最后一次玩游侠是二技能,那么随机到游侠时,默认角色二技能)因此,千万要做好准备,将角色的技能调成你想要使用的技能!
最后,如果只是为了完成挑战,建议进行普通模式。随机角色将会为吊炸天通关增添更多的不确定性。
(三十四)双boss因子
(三十五)增加特殊房间数量
(三十六)暴击伤害增加
(三十七)低于半血自动恢复
(三十八)试炼之地因子推荐及雷区
游戏本身,29也是通关500多次了(吊炸天和普通还有其他模式加起来)当你通关几次把地图都玩过后其实我认为就没有什么可玩性了,一开始还想要强力武器,到后面用把小明小红类似的装备就能通关,真的太熟练了,每次更新都会出新地图,可是跟战魂铭人一样,通过一次后,无论加多少地图如果不能有崭新的感觉(地图全换一遍)就没有啥新鲜感,除非等很久再下载元气骑士才会有那种感觉。
1,首先有场景bug,到那个物理学家那块的时候,不知道怎么他那个字就卡在那块不动了,还有人物也不知道怎么就突然感觉有点重叠的模糊的样子。
2,和想象中不一样,本来我是认为他这个联机版会有许多新变化,比如界面阿,操作模式阿,或者什么的,然后发现真的和原来的差别就是加了个匹配,感觉在之后应该会有更大的变化的,
1.有时候匹配时会进入一个奇怪的房间,类似于开始前进入的准备房间,可以看到左上的人物栏显示10血10盾200蓝,右上显示1000金币,房间内有人物,但控制不了
2.有时打完怪门不降下来,再等等门也许会降下来,但没有地图显示,行走速度极慢,再进一个房间打完怪可能就好了
但有时候再进一个房间,怪不动,普通武器打不了,用技能和雕像可以打怪,一波过后怪就动了,至于之后,我们都死了,无法做出判断
3.有时候会卡在结算界面不动,关后台重进本地存档就丢了,只能再下一遍云存档
4.有时候打怪时无法复活队友,那个进度条满后队友没复活,打完怪后队友才复活。
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