虚假的太阳thefalsesun安装包安卓直装版是一款以第一人称视角为主的安卓免费乙游,玩家将回到乡村老家与童年的伙伴进行剧情对话互动,流程中短现有二十个结局可以解锁,剧情完成度很高。对游戏感兴趣的话不妨点击下载试试!
游戏介绍
《虚假的太阳》是一款第一人称视觉小说,讲述了在一个小村庄度过的夏天,温暖的日子、宁静的田野和熟悉的面孔逐渐被一些更加令人不安的事情所取代。你回到祖父的农场,却对曾经在那里度过的时光毫无清晰的记忆。村民们都记得你。还有西拉斯——你儿时的朋友,你却想不起他,尽管他似乎对你非常了解。

故事主线
主角失去全部记忆,独自醒来在祖父乡下农场。白日阳光温暖、田园风景柔和,农场的亲人、家畜、日常农活看起来岁月静好。
但随着你四处探索、和人物对话、触碰屋内道具,周遭会不断出现违和、诡异的细节:重复循环的场景、人物矛盾的台词、不合逻辑的光影、永远不会下落的 “虚假烈日”。
整片农场被扭曲的记忆困住,所谓温暖日常全是虚假幻境。你需要收集记忆碎片、做出关键抉择,挖掘失忆、亲人悲剧、虚假太阳诞生的全部真相。
整体没有突脸惊吓,依靠反差氛围、碎片化伏笔营造细思极恐的压抑感。
游戏玩法
1. 自由场景交互探索
全农场可自由行走,房间、谷仓、田野、水井、阁楼均可进入。家具、信件、照片、农具、日记都能互动阅读,每一件道具都埋藏剧情伏笔,是解锁真相的关键。
2. 对话分支决定结局走向
和农场里的 NPC 对话会出现多选项,你的善意、回避、质问、逃避行为都会改变剧情线路。游戏拥有 20 种以上差异化结局,分为救赎、沉沦、循环、逃离四大主线分支,重复游玩才能解锁全部内容。
3. 穿插休闲迷你小游戏
剧情节点会插入农耕、喂牲畜、整理仓库等简易小游戏,无高难度操作,用来丰富日常幻境的代入感,同时解锁隐藏记忆片段。
4. 双模式游玩
网页端:无需下载,浏览器直接在线试玩,适合轻度体验;
客户端:本地离线游玩,画质更稳定,自动完整存档,推荐多周目解锁结局。
美术与氛围特色
手绘暖色调画风:全程明亮日光、青草、木屋暖黄配色,用 “美好表象” 反衬内在扭曲,反差感极强;
氛围感配乐:前期舒缓田园轻音乐,随剧情深入逐渐低沉、空洞,搭配风声、远处低语音效烘托悬疑;
光影隐喻核心设定:天空恒久悬挂不会移动、不会落山的虚假太阳,是整个幻境力量的来源,贯穿全部剧情象征。
游戏亮点
隐喻设计巧妙,以 “虚假太阳” 象征自我欺骗、逃避伤痛,故事立意深刻;
海量多结局体系,每一次选择都会带来完全不同的故事闭环,重复游玩价值高;
氛围塑造独特,用温馨田园外壳包裹悬疑内核,叙事后劲充足;
完全免费,无付费锁剧情、无广告打扰,轻量化独立短篇作品。
虚假的太阳游戏攻略
剧情内容:包含心理压抑、悲伤悲剧、自我否定、循环幻境等致郁向叙事,无血腥、无 Jump scare 惊吓镜头;情绪敏感、容易焦虑、害怕细思恐怖剧情的玩家谨慎体验。
语言门槛:全程英文文本,理解完整剧情需要基础英文阅读能力。
以下整理了所有涉及数值变化的选项,仅按翻译文本顺序排列。游玩时请根据实际遇到的选项选择。
建议搭配下方详细流程攻略使用,具体流程请继续往下滑。
本攻略基于官妈发布的简略流程,并结合本人对原代码的整理与分析制作而成。
slove = Silas爱情值
scon = Silas关系值
Думаю, еще немного смогу вытерпеть тебя"
我想我还能再忍你一会儿【scon+1】
Открыть дверь в загон"
打开围栏的门【scon+1】
Согласиться
答应【触发码头剧情】
Отказаться
拒绝【触发树剧情】【scon+1】
Это было даже мило.
还挺可爱的【scon+2】
Не делай так снова.
别再这样了【scon-1】
Спросить, как я оказал[p2_verb_as()] в реке в тот день.
问他那天我为什么会掉进河里【scon-2】
Отступить
退让【scon+4】
Настоять
坚持追问【scon+1 slove-4】
Сменить тему
换个话题【slove+2】
Какие еще у тебя есть хорошие воспоминания?
你还有什么开心的回忆吗?【slove+2】
Ну это было в детстве, так что все в прошлом
那都是小时候的事了,早就过去了【slove-1】
Ты живешь в сказках
你太天真了【scon-1 slove+1】
Ты прав, но тут другая ситуация,я ничего не помню
你说得没错,但这次不一样,我什么都不记得了【slove+1】
Это мило
这很可爱【slove+3】
Да, был
对,有过【slove+1 slove-1】
Соврать(Не было)
撒谎(没有)【slove+2】
Сказать правду(Было)
说实话(有过)【scon+1 slove-2】
Нет, не было
没有,从来没有【slove+4】
Похоже то лето было хорошим
看来那个夏天过得不错【slove+2】
Я не помню, что чувствовал[p2_verb_a()] тем летом, но сейчас... я начинаю чувствовать что-то к тебе...
我不记得那个夏天自己是怎么想的了,但现在......我好像开始对你有感觉了......【slove+3】
Ты для меня едва знакомый, так что прости...
对我来说,你现在还是个几乎不熟的人,所以抱歉......【scon+1 slove-1】
Звучит слишком романтично для двенадцатилеток
这对十二岁的孩子来说也太浪漫了【scon+1 slove-2】
Жаль, что я этого не помню
可惜我一点都不记得了【slove+1】
在农活上,你叫他干哪一样,他都会【scon+1】
Что-то про меня?
和我有关吗?【scon+1 slove+2】
Это был романтический сон?
是那种暧昧的梦吗?【slove+1】
Ты не отпускаешь мысли о поцелуях…
你脑子里净想着接吻啊......【slove-4】
На облаке было мягко?
云上很软吗?【slove+3】
Там было что-то вкусное?
那上面有什么好吃的吗?【slove-1】
在农活上,你叫他干哪一样,他都会【slove+1】
Принять извинения
接受道歉【slove+3】
Промолчать
沉默不语【scon+1 slove-2】
Ага, не знал[p2_verb_a()], продержусь ли еще хоть минуту без тебя.
是啊,我都不知道自己,没你还能不能多撑一分钟【slove+3】
Хоть немного отдохнул[p2_verb_a()] от тебя
总算能暂时离你远点了【scon+1 slove-1】
Ответить на поцелуй
回应他的吻【scon+1 slove+3】
Позволить продолжать
让他继续【后续会触发主角想要剧情】
Поцеловать его
亲他【scon+3 slove+5】
Отстраниться
拉开距离【scon+1 slove-5】
Погладить его по голове
摸摸他的头【scon+1 slove+2】
Закрыть ему нос рукой
捏住他的鼻子【scon+2 slove+3】
Потрогать
摸一下【slove+2】
Идти в воду
下水【slove+2】
Чувствую
有【slove+5】
Не чувствую
没有【先前没选择捏住他的鼻子,没触发kiss剧情,会slove-4】
Убедить его остаться
劝他留下【slove+2】
Пнуть ногой
踹他【stren < 40会触发不同剧情】
Подыграть
顺着他说【com < 14会触发不同剧情】
结局1suicide:
(捡蛋环节要故意失手几次)
其余照常推进。做完最后那场噩梦后,别问他谷仓里到底出了什么事,也别起身。到最后,他会说想和你一起回城,这里必须回绝。选择【拒绝,告诉他你已经知道真相了】后slove < 40触发。
结局2card:
(任务全程正常做)
其余照常推进。轮到克服怕水那段时,不要下水,也不要碰到水;接着继续追问他,然后选“可如果其实是你自己搞错了呢?”。选择【试着把手挣脱出来】后agi> 6触发。
结局3rock:
(任务随便做做就行)
按结局2推进,逃跑之后,选择【不......】后触发。
结局4bird:
(任务可以偷点懒,但也得做对几项)
继续按结局2推进,被扑倒以后选择【试着把手挣脱出来】后agi < 6触发。
结局5head:
(捡蛋环节做错,赶牧环节做好)
按结局2推进,被扑倒以后选择【顺着他说】后com < 14触发。
结局6door:
(捡蛋、赶牧都要正常完成)
按结局2和结局5的方法推进。选择【顺着他说】后com > 14触发。
结局7knife:
(任务随便做做)
按结局2推进,逃跑之后选择【好......】后触发。
结局8leg:
(赶牧环节要做好)
按结局2推进,被扑倒以后选择【踹他】后stren < 40触发。
结局9plane:
其余照常推进。到了第二晚两人躺在床上的桥段,选择“拉开距离”,避免接吻。之后在下水克服恐惧时,他会问你是否也抱有同样的心意,这里必须否认,选“没有”。不要留他过夜,后面照常玩即可。在Kyle救了你,Silas被送进精神病院后,无论选择哪个都会触发。
结局10he:
(赶牧和喂动物都要完成)
其余照常推进,不过这里必须下水,也不要否认自己的心意。等他问你是否也喜欢他时,选择“有”。噩梦结束后,去追问谷仓那件事。两次都要抢先行动,回村的路记住:右-左-右-中-左。主角逃跑后要过河,scon < 15触发
结局11bridge:
(赶牧和喂动物都要完成)
其余照常推进,不过这里必须下水,也不要否认自己的心意。等他问你是否也喜欢他时,选择“有”。噩梦结束后,去追问谷仓那件事。两次都要抢先行动,回村的路记住:右-左-右-中-左。
结局12water:
(赶牧完成,动物不要喂)
按结局10路线推进,不过第一次要故意让他刺到你。主角逃跑后要过河,scon > 15触发
结局13forest:
(赶牧任务正常完成)
按结局10推进,不过跑回村子的路要走错。
结局14faster:
(任务随便做做)
按结局10推进,不过第一次要按住他的手,第二次不要。
结局15guilt:
其余照常推进。最后一次噩梦过后,对他说你只是做了场噩梦,然后起身离床,接着选“......”
结局16letyougo:
(捡蛋环节要全程做对)
其余照常推进。需【slove > 40】做完最后那场噩梦后,别问他谷仓里到底出了什么事,也别起身。到最后,他会说想和你一起回城,这里必须回绝。
结局17noah:
其余照常推进。最后一次噩梦过后,别问他谷仓的事,也别起身。不过到最后,要答应让他跟你一起去城里。
结局18court:
按结局15推进,不过这里要改选“不!!”
结局19strangulation:
其余照常推进,不过不要下水,先保持沉默,然后再选“也许吧”。
结局20br_leg:
在试炼中失败。


















